梦幻之旅
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1. re: Myeclipse 快捷键大全(绝对全)
crl+向右箭头(输入法有问题打不出来)移到下一个参数的位置,然后crl+shift+向右箭头 选中该位置的参数即可
--红领巾
2. re: Log4j基本使用方法
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--555
3. re: Myeclipse 快捷键大全(绝对全)[未登录]
很不错,谢谢
--银狐
4. re: Flex 表单
是谁这么无聊~呜~~~
--HUIKK
5. re: Spring AfterReturning 异常
具体是什么意思啊
--dingli
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5. java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file(8)
(转)NIO ByteBuffer
在 NIO 库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的。在写入数据时,它是写入到缓冲区中的。任何时候访问 NIO 中的数据,都是将它放到缓冲区中。缓冲区实质上是一个数组。通常它是一个字节数组,但是也可以使用其他种类的数组。但是一个缓冲区不仅仅是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读
/
写进程。
buffer其实只是一个美化了的数组。
状态变量
跟踪数据的状态情况使buffer可以自己管理数据资源
position: 其实是指从buffer读取或写入buffer的下一个元素位置。比如,已经写入buffer 3个元素那那么position就是指向第4个位置,即position设置为3(数组从0开始计)。
limit:还有多少数据需要从buffer中取出,或还有多少空间可以放入。postition总是
<=
limit。
capacity: 表示buffer本身底层数组的容量。limit绝不能
>
capacity。
filp():作了两件事情:
1
.将limit指向现在position的位置
2
.将position设置为0 (limit
=
position;position
=
0
)
这个过程可以使之前buffer写入数据时改变的状态变为可以“准备读取”。因为之前写到buffer中的数据就是position 到 limit
-
1
两个位置之间(limit指向最后一个数据的后一个位置)。
clear():
也作了两件事:
1
. limit
=
capacity
2
.position
=
0
这个过程可以使buffer读取数据时改变的状态改变为“清空并准备写入”。
访问方法
以下都以bytebuffer为例
get():
前三个get方法是相对读取。就是相对于位置状态来读取数据,并且会改变position位置状态。
byte
get();
ByteBuffer get(
byte
dst[]);
//
读取bytebuffer中数据写入 dst[]
ByteBuffer get(
byte
dst[],
int
offset,
int
length);
该读取数据是绝对读取(一个byte),即会忽略limit和position值。并完全绕过了缓冲区的状态统计方法。
就是说不会改变buffer内部的位置状态。
byte
get(
int
index);
put();
与get类似 前四个put方法是相对读取。即受position 以及limit影响,并且会改变 position。
ByteBuffer put(
byte
b );
ByteBuffer put(
byte
src[] );
//
从src[]写入bytebuffer
ByteBuffer put(
byte
src[],
int
offset,
int
length );
ByteBuffer put( ByteBuffer src );
最后一个是绝对写入 不会影响position等位置状态。
ByteBuffer put(
int
index,
byte
b );
除了byte的读写还有其他类型的读写方法。并且他们都存在相对以及绝对两类。
操作的典型使用:
view plaincopy to clipboardprint
?
while
(
true
)
{
buffer.clear();
//
准备将数据写入buffer
int
r
=
fcin.read( buffer );
//
channel读取外部系统的数据并写入 buffer
if
(r
==-
1
)
{
break
;
}
buffer.flip();
//
准备将数据读出buffer
fcout.write( buffer );
//
channel读取buffer的数据并写到相应的外部系统
}
while
(
true
)
{
buffer.clear();
//
准备将数据写入buffer
int
r
=
fcin.read( buffer );
//
channel读取外部系统的数据并写入 buffer
if
(r
==-
1
)
{
break
;
}
buffer.flip();
//
准备将数据读出buffer
fcout.write( buffer );
//
channel读取buffer的数据并写到相应的外部系统
}
高级应用
缓存区的分配和包装
ByteBuffer.allocate(
int
);方法可以分配(创建)一个byte类型的buffer。
ByteBuffer.wrap(
byte
[]);方法可以将一个已有的byte数组包装出一个新的bytebuffer对象。
后一种方式需要小心处理原来的那个byte数组。因为它可以直接访问了。
缓冲区的分片
分片就是建立“子缓冲区”。子缓冲区共享父缓冲区的一部分底层数组位置。
在某种意义上,子缓冲区就像原来的缓冲区中的一个窗口。
这样当改变子缓冲区的内容时,父缓冲区的相应位置也会被改变。
分片操作是根据当前position以及limit的值来确定的。
buffer.position(
3
);
buffer.limit(
7
);
ByteBuffer slice
=
buffer.slice();
只读缓冲区
asReadOnlyBuffer()方法可以返回一个与原buffer对象一样的对象,只是新的buffer对象是只读的。
直接缓冲区
sun的定义:给定一个直接字节缓冲区,Java 虚拟机将尽最大努力直接对它执行本机 I
/
O 操作。也就是说,它会在每一次调用底层操作系统的本机 I
/
O 操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中(或者从一个中间缓冲区中拷贝数据)。
创建directbuffer的方式是用ByteBuffer.allocateDirect(
int
);方法替代ByteBuffer.allocate(
int
);
内存影射文件I
/
O
它读写要比其他IO快很多.
他使文件或文件的一部分由内存影射。但是只有操作该部分位置的数据才是以内存方式读写的,而不是整个文件读入内存。(并且他是一个os的底层机制。由os底层异步完成内存与物理磁盘上的数据同步)
影射文件可以通过FileChannel对象的map方法得到。
比如以下就是将一个文件的前1024个字节影射到内存,并创建一个MappedByteBuffer对象返回出来。MappedByteBuffer是ByteBuffer的一个子类。
MappedByteBuffer mbb
=
fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size );
posted on 2011-09-04 19:27
HUIKK
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