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Thinking in VML---第一部分 VML入门

Posted on 2010-07-19 17:45 幻海蓝梦 阅读(1213) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: JS

原文:http://dlstone.blogchina.com/control/2107979.html

第一部分 VML 入门

 

第一节     VML 基本概念

VML 相当于 IE 里面的画笔,能实现你所想要的图形,而且结合脚本,可以让图形产生动态的效果。 VML 是微软 1999 9 月附带 IE5.0 发布的,在我认为, VML 其实是 Word HTML 结合的产物。可以将 Word 文档另存为 HTML ,其中的文本和图片可以很容易的转换,但如果是手绘制的图形在以往的 IE 里面就无法解释了,如果都转换成图形文件又不太现实。于是微软把 Word 里面的图形控件结合到 IE 里面,使 IE 也具备了绘图功能。

VML 的全称是 Vector Markup Language( 矢量可标记语言 ) ,矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量,这在制作地图上有很大用途。为了显示它的强大,和增加你学习 VML 的信心,先给你看看一个 VML 例子 :

Demo1.html

<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">

<STYLE>

v\:* { Behavior: url(#default#VML) }

</STYLE>

<body>

<v:roundrect strokecolor="black" fillcolor="white" style="position:relative;left:20;top:5;width:100px;height:40px;z-index:9">

       <v:shadow on="t" type="single" color="silver" offset="3pt,3pt"></v:shadow>

       <v:textbox id="memo" style="font-size:10pt;color:blue;line-height:18px" inset="1,1,1,1">Hello world!<br>Hello VML!</v:textbox>

</v:roundrect>

<v:oval strokecolor="black" fillcolor="white" style="position:relative;left:9;top:20;width:14px;height:10px;z-index:8">

              <v:shadow on="t" type="single" color="silver" offset="3pt,3pt"></v:shadow>

</v:oval>

<v:oval strokecolor="black" fillcolor="white" style="position:relative;left:0;top:35;width:10px;height:8px;Z-index:7">

                     <v:shadow on="t" type="single" color="silver" offset="3pt,3pt"></v:shadow>

</v:oval>

<!--/v:group-->

</body>

第二节 Shape 对象和 vml 坐标系

Shape VML 最基本的对象,利用它可以画出所有你想要的图形。在 VML 中,使用的坐标并不是 Document 的坐标,它有自己的坐标系,这样一来,动态改变它的坐标,就可以实现放大、缩小、旋转等功能了。 shape CoordSize 属性就是用来定义坐标的,它有两个参数, <v:shape CoordSize="2800,2800" /> 这里的 2800,2800 是横纵坐标被分成了 2800 个点,并不是 HTML 里面默认像素。如果没有设置圆点, VML 默认是 0,0 (左上角),当然你也可以使用 CoordOrig 属性设置 VML 的圆点坐标。

<v:shape CoordOrig="-1400,-1400" CoordSize="2800,2800" style="width:500;height:500" />

 

    注意 : 定义的坐标只是相对的,真正显示的图形大小还需要 style="width:500;height:500" 来定义!

 

上面的定义后,你可用的坐标是 x(-1400 1400) y(-1400 1400) ,这样的坐标就像数学里面的坐标了,把画版分成了四个块。

在解决实际问题的时候,我发现, IE 会自动把可见的 VML 图象放在相对的 (0,0) 位置,意思是说,上面两张图如果没有增加两个辅助的坐标,在 IE 上显示出来是并列的两个正方形。

    shape 中最主要的属性是 Path ,它是个功能强大的画笔,语法很简单,由几个字母组成,下面详细讲述:

m x,y:MoveTo 把画笔移动到 (x,y)

l x,y:LineTo 从当前点到 (x,y) 画一条线;可以给连续的几个点, VML 会连续画出来直到遇到 x 命令。

x:Close 结束一条线;

e:End 结束画图

    shape 的其他常用属性 :

FillColor: 填充颜色,使用 HTML 中规定的颜色;例如 :fillcolor=red

Filled: 是否要填充图形,如果图形不是封闭的,也会自动封闭图形进行填充。当 Filled="true"( 默认 ),fillcolor 才有效果;

StrokeColor: 线的颜色;

StrokeWeight: 线的宽度;

Title: 当鼠标移动到该图形上的时候,显示的文字,和 HTML 里面的 alt tilte 一样;

Type: 指定该图形属于那个 ShapeType ShapeType 可以为 VML 制定模版,将在以后加以描述;

    前面的这些属性, FillColor Filled 可以在 <v:Fill /> 中使用, StrokeColor StrokeWeight 可以在 <v:Stroke /> 中使用。也可以在 Shape 或者 继承 Shape 的对象中使用它。

    在下面几节,将详细介绍 Shape 延伸出来的一些具体对象,诸如 Rect RoundRect Oval Line 等对象。

第三节 Line,PolyLine (线)对象

    Line 是做图中最常用的,它有两个特殊的属性 from to , 就是起始点和终止点坐标。

<v:line from="0,0" to="100,50" style="position:relative;"/>

  ●如果要改变线的样式, LineStyle (Stroke) 属性可以做到 :

    Single( 默认 ) ThinThin ThinThick ThickBetweenThin

  ●如果要改变线的类型,可以用 DashStyle(Stroke) 属性 :

 

    <v:line style="position:relative" from="0,0" to="100,0" >

    <v:stroke dashstyle="Dot"/>

    </v:line>

Solid( 默认 )

ShortDash:

ShortDot:

ShortDashDot:

ShortDashDotDot:

Dot:

Dash:

LongDash:

DashDot:

LongDashDot:

LongDashDotDot:

●在画坐标的时候,需要箭头, VML 已经定义好了箭头,在 Stroke 体现 :EndArrow StartArrow 属性,一个是线开始的时候有箭头,另一个是线结束的时候有箭头。箭头的样式也有不少

EndArrow="Block":

EndArrow="Classic":( 这个看起来还比较舒服 )

EndArrow="Diamond":

StartArrow="Oval":

StartArrow="Open":

 

Demo2.html

<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">

<STYLE>

v\:* { Behavior: url(#default#VML) }

</STYLE>

<body>

<v:line from="0,0" to="100,50" style="position:relative;" onmouseover="alert('hi')">

<v:stroke dashstyle="LongDashDot" EndArrow="Classic"/>

</v:line>

</body>

 

PolyLine Line 的变形,是不规则的连续曲线。它有一个特殊的属性 Points ,用来设置每个点的坐标,例如:

Demo3.html

<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">

<STYLE>v\:* { Behavior: url(#default#VML) }</STYLE>

<body>

<v:PolyLine filled="false" Points="0,0 0,100 20,150 200,100" style="position:relative"/>

<v:stroke StartArrow="Oval" EndArrow="Classic" dashstyle="Dot" />

</v:PolyLine>

</body>

 

第四节 Rect,RoundRect (矩形)对象

demo4.html

 

<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">

<STYLE>v\:* { Behavior: url(#default#VML) }</STYLE>

<body>

<table>

<tr><td>

<v:Rect style="position:relative;width:100;height:50"/>

</td></tr>

<tr><td>

 

    <v:RoundRect onmouseover="alert('RoundRect 顾名思义,是圆角的矩形,这种形状在画流程图的时候很常用,如果加上阴影,就更好看了 ')" style="position:relative;width:100;height:50">

    <v:shadow on="T" type="single" color="#b3b3b3" offset="5px,5px"/>

    </v:RoundRect>

</td></tr>

<tr><td>

<v:RoundRect style="position:relative;width:120;height:50px">

  &nbp; <v:shadow on="T" type="single" color="#b3b3b3" offset="5px,5px"/>

    <v:TextBox inset="5pt,5pt,5pt,5pt" style="font-size:10.2pt;">Hello world!</v:TextBox>

    </v:RoundRect>

</td></tr>

</table>

</body>

VML 里面, True False 可以简写成 T F Shadow 中的 offset 属性用来设置 偏移原图的 x,y 值。 on 属性用来决定是否显示阴影。在矩形中写字,要用到 TextBox 对象。 TextBox 比较关键的属性是 inset(left,top,right,bottom) ,意思是隔图形边的上下左右多少范围内定位文字。

第五节 oval( ) 对象

VML 画圆 (Oval) 是非常简单的,只要设置圆的高和宽就可以了。当然定位也是常用的:

 

    <v:oval style="position:relative;left:5;top:5;width:100;height:80"/>

 

    还要注意的是, top left 是圆的左上角坐标, width height 是圆的宽和高,不是圆的半径。其圆心坐标是 (left-width/2,top-height/2)

    说到圆,不得不想到弧 (arc) VML 已经定义了弧对象,它有除了圆的基本性质外,两个特殊的属性 startangle endangle ,就是起始角度和结束角度,单位是度,而不是弧度:

 

<v:arc filled=false style="position:relative;width:100;height:100" StartAngle="0" EndAngle="270" />

 

第六节 Image 对象

   Image 对象从外部调用一个图形文件,只要 IE 能够显示的格式都可以。需要注意的是, VML 只用来显示这张图片,并没有将这图片矢量化,如果以后放大缩小,画质会改变的。

 

<v:image src="big.GIF" style="position:relative;top:0;left:0;width:165;height:157" />

 

第七节 Group 容器

    Group 的使用很简单,但功能很强大。它能让一系列的 VML 对象使用共同的坐标系,它很常用的,基本上如果使用了超过一个 VML 对象的页面都使用 Group 。使用 Group 还有个好处,就是可以动态改变 CoordSize 值放大或缩小整个 Group 里面的 VML

 

<v:group ID="group1" style="position:relative;WIDTH:200px;HEIGHT:200px;" coordsize = "2000,2000">

<v:rect style="WIDTH:2000px;HEIGHT:2000px" fillcolor="#99cccc">

    <v:shadow on="t" type="single" color="silver" offset="5pt,5pt">

</v:rect>

<v:oval style="position:relative;top:100;left:100;width:1000;height:1000;z-index:7;" fillcolor="red" strokeColor="red"/>

<v:rect style="position:relative;top:500;left:300;width:1000;height:1000;z-index:8;" fillcolor="blue" strokeColor="blue"/>

<v:line from="200,200" to="1000,1700" style="z-index:9" fillcolor="yellow" strokeColor="yellow" strokeWeight=2pt/>

</v:group>

 

第八节 ShapeType VML 制作模板

   VML 的这个功能很有用,模版,顾名思义,它可以减少书写代码的量,又使的代码可读性提高。在理解 VML 模版的时候,可以和 HTML CSS 一样理解,它是定义好的一种形状,下次使用的时候直接声明 type 属性就可以了。看看下面的例子:

 

<v:shapetype id="arrowUP" coordsize="6 6"> <!-- 三角形 向上 -->

    <v:path v="m 3,0 l 0,6,6,6,3,0 x e" />

</v:shapetype>

<v:shapetype id="arrowDown" coordsize="6 6"> <!-- 三角形 向下 -->

    <v:path v="m 0,0 l 3,6,6,0,0,0 x e" />

</v:shapetype>

 

    定义好上面的模版后,以后就可以直接调用了:

 

    <v:shape type="#arrowUP" style="position:relative;width:50;height:50"/>

 

    <v:shape type="#arrowDown" style="position:relative;width:50;height:50"/>

 

    <v:shape fillcolor=blue type="#arrowDown" style="position:relative;width:80;height:80" />

 

    不知道大家有没有注意到, VML 里面对“ , ”使用不强制的,你可以使用 coordsize="6,6" 也可以使用 coordsize="6 6" ,效果是一样的。


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