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C -struct结构体的巨大作用

Posted on 2010-11-29 14:31 幻海蓝梦 阅读(930) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: C语言学习
面对一个人的大型C/C++程序时,只看其对struct 的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估。因为一个 大型的C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来 说,会不会用struct,怎样用struct 是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志。

      在网络协议、通信控制、嵌入式系统C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流(char型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个 结构体。经验不足的开发人员往往将所有需要传送的内容依顺序保存在char 型数组中,通过指针偏移的方法传送网络报文等信息。这样做编程复杂,易 出错,而且一旦控制方式及通信协议有所变化,程序就要进行非常细致的修改。


      一个有经验的开发者则灵活运用结构体,举一个例子,假设网络或控制协议中需要传送三种报文,其格式分别为packetApacketBpacketC


struct structA


{



int a;



char b;


};


struct structB


{



char a;



short b;


};


struct structC


{



int a;



char b;



float c;


}


优秀的程序设计者这样设计传送的报文:


struct CommuPacket


{



int iPacketType;
//
报文类型标志



union
//
每次传送的是三种 报文中的一种,使用union



{



struct structA packetA; struct structB packetB;



struct structC packetC;



}


};


在进行报文传送 时,直接传送struct CommuPacket 一个整体。


假设发送函数的原形如下:



// pSendData
:发送字节流的首地址,iLen:要发送的长度



Send(char * pSendData, unsigned int iLen);


      发送方可以直接进行如下调用发送struct CommuPacket 的一个实例sendCommuPacket


Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );



假设接收函数的原 形如下:



// pRecvData
:发送字节流的首地址,iLen:要接收的长度



//
返回值:实际接收到的字节数


unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned int iLen)


      接收方可以直接进行如下调用将接收到的数据保存在struct CommuPacket 的一个实例recvCommuPacket 中:


Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );


      接着判断报文类型进行相应处理:


switch(recvCommuPacket. iPacketType)


{


case PACKET_A:



//A
类报文处理


break;


case PACKET_B:



//B
类报文处理


break;


case PACKET_C:



//C
类报文处理


break;


}


以上程序中最值得注意的是


Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );


Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );


中的强制类型转换:(char *)&sendCommuPacket(char *)&recvCommuPacket, 先取地址,再转化为char 型指针,这样就可以直接利用处理字节流的函数。


      利用这种强制类型转化,我们还可以方便程序的编写,例如要 对sendCommuPacket 所处内存初始化为0,可以这样调用标准库函数memset()



memset((char *)&sendCommuPacket,0, sizeof(CommuPacket));


原文; http://www.arm16.com/viewthread.php?tid=397


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