鱼跃于渊

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Java进阶:基于Socket的Java网络编程集粹

Posted on 2008-09-20 08:57 鱼跃于渊 阅读(90) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 精品网摘

[摘要] 其实,简单的分析一下,就可以看出客户和服务通讯的主要通道就是Socket本身,而服务器通过accept方法就是同意和客户建立通讯.这样当客户建立Socket的同时。服务器也会使用这一根连线来先后通讯,那么既然如此只要我们存在多条连线就可以了。
[关键字]
Socket 网络编程
其实,简单的分析一下,就可以看出客户和服务通讯的主要通道就是Socket本身,而服务器通过accept方法就是同意和客户建立通讯.这样当客户建立Socket的同时。服务器也会使用这一根连线来先后通讯,那么既然如此只要我们存在多条连线就可以了。那么我们的程序可以变为如下:
那么下面的问题是如何使用线程.首先要做的事情是创建线程并使得其可以和网络连线取得联系。然后由线程来执行刚才的操作,要创建线程要么直接继承Thread要么实现Runnable接口,要建立和Socket的联系只要传递引用就可以了.而要执行线程就必须重写run方法,而run方法所做的事情就是刚才单线程版本main所做的事情,因此我们的程序变成了这样:

import java.net.*;
import java.io.*;

public class MultiUser extends Thread{
  private Socket client;

  public MultiUser(Socket c){
   this.client=c;
  }

  public void run(){
try{
    BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
    PrintWriter out=new PrintWriter(client.getOutputStream());
    //Mutil User but can parallel
    while(true){
     String str=in.readLine();
     System.out.println(str);
     out.println("has receive....");
     out.flush();
     if(str.equals("end"))
      break;
}
    client.close();
}catch(IOException ex){
}finally{
   }
  }

  public static void main(String[] args)throws IOException{
   ServerSocket server=new ServerSocket(5678);
   while(true){
   //transfer location change Single User or Multi User
   MultiUser mu=new MultiUser(server.accept());
   mu.start();
   }
  }
}



客户端代码:

import Java.net.*;
import Java.io.*;

public class Client{
static Socket Server;

public static void main(String[] args) throws Exception
{
Server=new Socket (InetAddress.getLocalHost(),5678);
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(Server.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(Server.getOutputStream());
BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true)
{
String str=wt.readLine();
out.println(str);
out.flush();
if(str.equals("end"))
{
break;
}
System.out.println(in.readLine());
}
Server.close();
}
}

这段程序是接受客户的键盘输入,并把信息输出到服务端。并把"end"作为退出的命令

以上程序完成了两台计算机的简单通信。


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