正在开发一个地图程序, 相对于用XML写安卓界面, 我更愿意用这个偷懒的办法,
就是不用Android自带的MapView, 而是使用之前就已经比较熟悉的Google Maps JavaScript API,
在Android的WebView中载入HTML代码, 利用Android提供的强大的Java与Js的交互功能,
用网页作为界面来开发程序,同时也可以用Js回调机器的本地功能比如GPS等.
下面提供一个演示的例子,代码如下:
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package com.aloong.map;
2
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import android.app.Activity;
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import android.os.Bundle;
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import android.os.Handler;
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import android.webkit.WebSettings;
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import android.webkit.WebView;
8
9
public class MyMap extends Activity
{
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private static String TAG = MyMap.class.getName();
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private WebView mWebView;
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private Handler mHandler;
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private WebSettings mWebSettings;
15
16
/** *//** Called when the activity is first created. */
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@Override
18
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
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super.onCreate(savedInstanceState);
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setContentView(R.layout.main);
21
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mWebView = (WebView) this.findViewById(R.id.webview);
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mHandler = new Handler();
24
25
// 设置支持JavaScript等
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mWebSettings = mWebView.getSettings();
27
mWebSettings.setJavaScriptEnabled(true);
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mWebSettings.setBuiltInZoomControls(true);
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mWebSettings.setLightTouchEnabled(true);
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mWebSettings.setSupportZoom(true);
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mWebView.setHapticFeedbackEnabled(false);
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// mWebView.setInitialScale(0); // 改变这个值可以设定初始大小
33
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//重要,用于与页面交互!
35
mWebView.addJavascriptInterface(new Object()
{
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@SuppressWarnings("unused")
37
public void oneClick(final String locX, final String locY)
{//此处的参数可传入作为js参数
38
mHandler.post(new Runnable()
{
39
public void run()
{
40
mWebView.loadUrl("javascript:shows('" + locX + "','" + locY + "')");
41
}
42
});
43
}
44
}, "demo");//此名称在页面中被调用,方法如下:
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//<body onClick="window.demo.clickOnAndroid(event.pageX,event.pageY)">
46
47
final String mimeType = "text/html";
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final String encoding = "utf-8";
49
final String html = "";// TODO 从本地读取HTML文件
50
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mWebView.loadDataWithBaseURL("file:///sdcard/", html, mimeType,
52
encoding, "");
53
54
}
55
}
运行以上代码,就可以在程序中打开自己写的html页面.并且实现Java与JavaScript的双向交互.
我们甚至可以在页面中使用JQuery之类的框架制作出很好看的效果,而这比写Android代码我觉得简单多了.
posted on 2011-05-11 21:52
ApolloDeng 阅读(7611)
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