Jack Jiang

我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
posts - 471, comments - 13, trackbacks - 0, articles - 1

本文由百度技术团队“蔡锐”原创发表于“百度App技术”公众号,原题为《百度App网络深度优化系列《一》DNS优化》,感谢原作者的无私分享。

一、前言

网络优化是客户端几大技术方向中公认的一个深度领域,所以百度App给大家带来网络深度优化系列文章。

本系列文章目录如下:

  • 百度APP移动端网络深度优化实践分享(一):DNS优化篇》(* 本文)
  • 百度APP移动端网络深度优化实践分享(二):网络连接优化篇
  • 《百度APP移动端网络深度优化实践分享(三):移动端弱网优化篇》
  • 希望对大家在网络方向的学习和实践有所帮助。

    百度起家于搜索,整个公司的网络架构和部署都是基于标准的internet协议,目前已经是全栈HTTPS,来到移动互联网时代后,总的基础架构不变,但在客户端上需要做很多优化工作。

    DNS(Domain Name System),它的作用是根据域名查出IP地址,它是HTTP协议的前提,只有将域名正确的解析成IP地址后,后面的HTTP流程才能进行,所以一般做网络优化会首选优化DNS。

    (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2472-1-1.html

    二、相关文章

    TCP/IP详解 卷1:协议 - 第14章 DNS:域名系统
    全面了解移动端DNS域名劫持等杂症:技术原理、问题根源、解决方案等
    美图App的移动端DNS优化实践:HTTPS请求耗时减小近半
    现代移动端网络短连接的优化手段总结:请求速度、弱网适应、安全保障
    移动端IM开发者必读(一):通俗易懂,理解移动网络的“弱”和“慢”
    移动端IM开发者必读(二):史上最全移动弱网络优化方法总结

    三、技术背景

    DNS优化核心需要解决的问题有两点:

    1)由于DNS劫持或故障造成的服务不可用,进而影响用户体验,影响公司的收入;

    2)由于DNS调度不准确导致的性能退化,进而影响用户体验。

    百度App承载着亿级流量,每年都会遇到运营商DNS劫持或运营商DNS故障,整体影响非常不好,所以DNS优化刻不容缓,通过下图会更直观的了解运营商劫持或故障的原理。

    ▲ 运营商劫持或故障的原理

    有关移动端DNS劫持等各种疑难杂症,详见文章《全面了解移动端DNS域名劫持等杂症:技术原理、问题根源、解决方案等》。

    四、HTTPDNS

    4.1 概述

    既然我们面临这么严峻的问题,那么我们如何优化DNS呢?答案就是HTTPDNS。

    大部分标准DNS都是基于UDP与DNS服务器交互的,HTTPDNS则是利用HTTP协议与DNS服务器交互,绕开了运营商的Local DNS服务,有效防止了域名劫持,提高域名解析效率,下图是HTTPDNS的原理。

    ▲ HTTPDNS原理

    百度App HTTPDNS端上的实现是基于百度SYS团队的HTTPDNS服务,下图介绍了HTTPDNS的服务端部署结构。

    ▲ HTTPDNS部署结构

    HTTPDNS服务是基于BGP接入的,BGP英文Border Gateway Protocol,即边界网关协议,是一种在自治系统之间动态的交换路由信息的路由协议,BGP可以根据当前用户的运营商路由到百度服务点的对应集群上,对于第三方域名,服务点会通过百度部署在运营商的CDN节点向其他域名权威DNS发起查询,查询这个运营商下域名的最优IP。

    百度App独立实现了端的HTTPDNS SDK,下图介绍了端HTTPDNS的整体架构。

    ▲ 端HTTPDNS的整体架构

    更多HTTPDNS的资料,请见:《全面了解移动端DNS域名劫持等杂症:技术原理、问题根源、解决方案等》、《美图App的移动端DNS优化实践:HTTPS请求耗时减小近半》。

    4.2 DNS接口层

    DNS接口层解决的问题是屏蔽底层的细节,对外提供简单整洁的API,降低使用者的上手成本,提高开发效率。

    4.3 DNS策略层

    DNS策略层通过多种策略的组合,使HTTPDNS服务在性能,稳定性,可用性上均保持较高的水准,下面讲解下每个策略设计的初衷和具体实现。

    【4.3.1 容灾策略】:

    这是一个非常关键的策略,主要解决HTTPDNS服务可用性的问题,实践证明,这个策略帮助百度App在异常情况下挽救回很多流量。

    (1)当HTTPDNS服务不可用并且本地也没有缓存或者缓存失效的时候,会触发降级策略,降级成运营商的localDNS方案,虽然存在运营商事故或者劫持的风险,但保障了DNS服务的可用性。

    (2)当HTTPDNS服务和localDNS服务双双不可用的情况下,会触发backup策略,使用端上的backup IP。

    什么是backup IP?backup IP是多组根据域名分类的IP列表,可云端动态更新,方便后续运维同学调整服务端的节点IP,不是所有域名都有对应的backup IP列表,目前百度App只能保证核心域名的可用性。

    既然是一组IP,便有选取问题,backup IP选取机制是怎样的呢?我们的中心思想就是要在端上利用最小的代价,并且考虑服务端的负载均衡,得到相对正确或者合理的选取结果。通过运营商和地理信息,可以选择一个相对较优的IP,但获取地理信息需要很大耗时,外加频次很高,代价很大,所以我们选择了RR算法来代替上面的方法(RR算法是Round-Robin,轮询调度),这样客户端的代价降低到最小,服务端也实现了负载均衡。

    【4.3.2 安全策略】:

    (1)HTTPDNS解决的核心问题就是安全,标准的DNS查询大部分是基于UDP的,但也有基于TCP的,如果UDP被封禁,就需要使用TCP。不管是UDP还是TCP,安全性都是没有保障的,HTTPDNS查询是基于标准的HTTP协议,为了保证安全我们会在HTTP上加一层TLS(安全传输层协议),这便是HTTPS;

    (2)解决了传输层协议的安全性后,我们要解决下域名解析的问题,上面我们提到HTTPDNS服务是基于BGP接入的,在端上采用VIP方式请求HTTPDNS数据(VIP即Virtual IP,VIP并没有与某设备存在必定的绑定关系,会跟随主备切换之类的情况发生而变换,VIP提供的服务是对应到某一台或若干台服务器的),既然请求原始数据需要使用IP直连的方式,那么就摆脱了运营商localDNS的解析限制,这样即使运营商出现了故障或者被劫持,都不会影响百度App的可用性。

    【4.3.3 任务调度策略】:

    HTTPDNS服务提供了两类HTTP接口,用于请求最优域名结果。第一种是多域名接口,针对不同的产品线,下发产品线配置的域名,第二种是单域名接口,只返回你要查询的那个域名结果,这样的设计和标准的DNS查询基本是一样的,只不过是从UDP协议变成了HTTP协议。

    (1)多域名接口会在App冷启动和网络切换的时候请求一次,目的是在App的网络环境初始化或者变化的时候预先获取域名结果,这样也会减少单域名接口的请求次数。

    (2)单域名接口会在本地cache过期后,由用户的操作触发网络请求,进而做一次单域名请求,用户这次操作的DNS结果会降级成localDNS的结果,但在没有过期的情况下,下次会返回HTTPDNS的结果。

    【4.3.4 IP选取策略】:

    IP选取策略解决的核心问题是最优IP的选取,避免因为接入点的选取错误造成的跨运营商耗时。HTTPDNS服务会将最优IP按照顺序下发,客户端默认选取第一个,这里没有做客户端的连通性校验的原因,主要还是担心端上的性能问题,不过有容灾策略兜底,综合评估还是可以接受的。

    【4.3.5 缓存策略】:

    大家对于DNS缓存并不陌生,它主要是为了提升访问效率,操作系统,网络库等都会做DNS缓存。

    DNS缓存中一个重要的概念就是TTL(Time-To-Live),在localDNS中针对不同的域名,TTL的时间是不一样的,在HTTPDNS中这个值由服务端动态下发,百度App目前所有的域名TTL的配置是5分钟,过期后如果没有新的IP将继续沿用老的IP,当然也可以选择不沿用老的IP,而降级成localDNS的IP,那么这就取决于localDNS对于过期IP的处理。

    【4.3.6 命中率策略】:

    如果HTTPDNS的命中率是100%,在保证HTTPDNS服务稳定高效的前提下,我们就可以做到防劫持,提升精准调度的能力。

    (1)为了提升HTTPDNS的命中率,我们选择使用多域名接口,在冷启动和网络切换的时候,批量拉取域名结果并缓存在本地,便于接下来的请求使用。

    (2)为了再一次提升HTTPDNS的命中率,当用户操作触发网络请求,获取域名对应的IP时,会提前进行本地过期时间判断,时间是60s,如果过期,会发起单域名的请求并缓存起来,这样会持续延长域名结果的过期时间。本地过期时间与上面提到的TTL是客户端和服务端的双重过期时间,目的是在异常情况下可以双重保证过期时间的准确性。

    4.4 基础能力层

    基础能力层主要提供给DNS策略层所需要的基础能力,包括IPv4/IPv6协议栈探测的能力,数据传输的能力,缓存实现的能力,下面将讲解每种能力的具体实现。

    【4.4.1 IPv4/IPv6协议栈探测】:

    百度App的IPv6改造正在如火如荼的进行中,端上在HTTPDNS的IP选取上如何知道目前属于哪个协议栈成为关键性问题,并且这种判断要求性能极高,因为IP选取的频次实在是太高了。

    我们选取的方案是UDP Connect,那么何为UDP Connect?

    大家都知道TCP是面向连接的,传输数据前客户端都要调用connect方法通过三次握手建立连接,UDP是面向无连接的,无需建立连接便能收发数据,但是如果我们调用了UDP的connect方法会发生什么呢?当我们调用UDP的connect方法时,系统会检测其端口是否可用,地址是否正确,然后记录对端的IP地址和端口号,返回给调用者,所以UDP Connect不会像TCP Connect发起三次握手,发生网络真实损耗,UDP客户端只有调用send或者sendto方法后才会真正发起真实网络损耗。

    ▲ UDP Connect原理

    有了UDP Connect的基础保障,我们在上层做了缓存机制,用来减少系统调用的损耗,时机上目前仅在冷启动和网络切换会触发探测,在同一种网络制式下探测一次基本可以确保当前网络是IPv4栈还是IPv6栈。

    目前百度App客户端对于IPv4/IPv6双栈的策略是保守的,仅在IPv6-only的情况下使用v6的IP,其余使用的都是v4的IP,双栈下的方案后续需要优化,业内目前标准的做法是happy eyeball算法。

    什么叫happy eyeball呢?

    就是不会因为IPv4或IPv6的故障问题,导致用户的眼球一直在等待加载或者出错,这就是happy eyeball名字的由来。happy eyeball有v1版本RFC6555和v2版本RFC8305,前者是Cisco提出来的,后者是苹果提出来的。happy eyeball解决的核心问题是,复杂环境下v4和v6 IP选取的问题,它是一套整体解决方案,对于域名查询的处理,地址的排序,连接的尝试等方面均做出了规定,感兴趣的同学可以查看参考资料里的【5】和【6】。

    【4.4.2 数据传输】:

    数据传输主要提供网络请求的能力和数据解析的能力。

    (1)网络请求失败重试的机制,获取HTTPDNS结果的成功率会大大影响HTTPDNS的命中率,所以客户端会有一个三次重试的机制,保障成功率。

    (2)数据解析异常的机制,如果获取的HTTPDNS的结果存在异常,将不会覆盖端上的缓存。

    【4.4.3 缓存实现】:

    缓存的实现基本可以分为磁盘缓存和内存缓存,对于HTTPDNS的缓存场景,我们是选其一还是都选择呢?

    百度App选择的是内存缓存,目的是防止我们自己的服务出现问题,运维同学在紧急情况下切换流量,如果做了磁盘缓存,会导致百度App在重启后也可能不可用,但这种问题会导致APP在冷启动期间,HTTPDNS结果未返回前,还是存在故障或者劫持的风险,综合评估来看可以接受,如果出现这种极端情况,影响的是冷启动阶段的一些请求,但只要HTTPDNS结果返回后便会恢复正常。

    五、HTTPDNS的最佳实践

    百度App目前客户端网络架构由于历史原因还未统一,不过我们正朝着这个目标努力,下面着重介绍下HTTPDNS在Android和iOS网络架构中的位置及实践。

    HTTPDNS在Android网络架构的位置及实践:

    百度App的Android网络流量都在okhttp之上,上层进行了网络门面的封装,封装内部的实现细节和对外友好的API,供各个业务和基础模块使用,在okhttp上我们扩展了DNS模块,使用HTTPDNS替换了原有的系统DNS。

    ▲ HTTPDNS在Android网络架构的位置

    HTTPDNS在iOS网络架构的位置及实践:

    百度App的iOS网络流量都在cronet(chromium的net模块)之上,上层我们使用AOP的方式将cronet stack注入进URLSession里,这样我们就可以直接使用URLSession的API进行网络的操作而且更易于系统维护。

    在上层封装了网络门面,供各个业务和基础模块使用,在cronet内部我们修改了DNS模块,除了原有的系统DNS逻辑外,还添加了HTTPDNS的逻辑。

    iOS上还有一部分流量是在原生URLSession上,主要是有些第三方业务没有使用cronet但还想单独使用HTTPDNS的能力,所以就有了下面的HTTPDNS封装层,方法是在上层直接将域名替换成IP,域名对于底层很多机制是至关重要的,比如https校验,cookie,重定向,SNI(Server Name Indication)等,所以将域名修改成了IP直连后,我们又处理了以上三种情况,保证请求的可用性。

    ▲ HTTPDNS在iOS网络架构的位置

    六、实际收益

    DNS优化的收益主要有两点:

    1)防止DNS的劫持(在出问题时显得尤为重要);

    2)降低网络时延(在调度不准确的情况下,会增大网络的时延,降低用户的体验)。

    这两点收益需要结合业务来说,以百度App Feed业务为例:

    1)第一点上我们取得了比较大的效果,iOS劫持率由0.12%降低到0.0002%,Android劫持率由0.25%降低到0.05%;

    2)第二点的收益不明显,原因在于Feed业务主要目标群体在国内,百度在国内节点布局相对丰富,服务整体质量也较高,即使出现调度不准确的情况,差值也不会太大,但如果在国外情况可能会差很多。

    七、本文结语

    DNS优化是个持续性的话题,上面介绍的百度App的一些经验和做法并不见得完美,但我们会持续深入的优化下去,为百度App的DNS能力保驾护航。最后感谢大家的辛苦阅读,希望对你有所帮助,后面会继续推出《百度APP移动端网络深度优化实践分享(二):网络连接优化篇》,敬请期待。

    八、个人心得

    做为一个工程师,如何才能做好网络优化这件事情,是个值得我们交流探讨的话题,个人认为应该从以下五方面入手。

    1)基础知识要了解学习,要夯实:网络相关的内容很多,很杂,不易学习,啃过IETF发布的RFC的同学应该深有感触。

    2)学会将看不见的网络变成看得见的:很多自认为对于网络很了解的同学,动不动就背诵tcp协议原理,拥塞控制算法,滑动窗口大小等,但真正遇到线上问题,无从下手。对于客户端同学,我们在PC上要学会使用tcpdump和Wireshark等工具,适当使用Fiddler和Charles等工具,很多时候电脑和手机的网络环境不见得一致,所以要在手机上使用iNetTools,Ping&DNS或终端工具。学会使用工具后,要学着创造不同的网络环境,有很多工具能帮助你完成这点,比如苹果的Network Link Conditioner,FaceBook的ATC(Augmented Traffic Control)等。具备以上两个场景后,你的第一条储备就发挥了作用,你要能看懂握手过程,传输过程,异常断开过程等。

    3)有了以上两点的准备,接下来需要一个会出现各种网络问题的平台,给你积累经验,让一个个高压下的线上问题锤炼你,折磨你。

    4)网络优化是需要数据支撑的:但数据的采集和分析是需要经验的,有些数据一眼看下去就是不靠谱的,有些数据怎么分析都是负向收益的,一般来说是有三重奏来对数据进行分析的,一,线下数据的采集和分析,得出正向收益,二,灰度数据的采集和分析,得出正向收益,三,线上数据的采集和分析,得出正向收益。

    5)数据的正向收益,不能完全证明提升了用户的体验,所以很多时候需要针对特定场景,特定case来分析和优化,就算是大家公认做的很好的微信,也不是在所有场景下都能保证体验上的最佳。

    九、参考资料

    [1] https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/HEAD/docs/android_build_instructions.md

    [2] https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/HEAD/docs/ios/build_instructions.md

    [3] https://github.com/Tencent/mars

    [4] https://tools.ietf.org/html/rfc7858

    [5] https://tools.ietf.org/html/rfc6555

    [6] https://tools.ietf.org/html/rfc8305

    (原文链接:点此进入

    附录:更多网络通信方面的精华文章

    TCP/IP详解 - 第11章·UDP:用户数据报协议
    TCP/IP详解 - 第17章·TCP:传输控制协议
    TCP/IP详解 - 第18章·TCP连接的建立与终止
    TCP/IP详解 - 第21章·TCP的超时与重传
    技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)
    通俗易懂-深入理解TCP协议(上):理论基础
    通俗易懂-深入理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理
    理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解
    理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程
    计算机网络通讯协议关系图(中文珍藏版)
    UDP中一个包的大小最大能多大?
    P2P技术详解(一):NAT详解——详细原理、P2P简介
    P2P技术详解(二):P2P中的NAT穿越(打洞)方案详解
    P2P技术详解(三):P2P技术之STUN、TURN、ICE详解
    通俗易懂:快速理解P2P技术中的NAT穿透原理
    高性能网络编程(一):单台服务器并发TCP连接数到底可以有多少
    高性能网络编程(二):上一个10年,著名的C10K并发连接问题
    高性能网络编程(三):下一个10年,是时候考虑C10M并发问题了
    高性能网络编程(四):从C10K到C10M高性能网络应用的理论探索
    高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型
    高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型
    不为人知的网络编程(一):浅析TCP协议中的疑难杂症(上篇)
    不为人知的网络编程(二):浅析TCP协议中的疑难杂症(下篇)
    不为人知的网络编程(三):关闭TCP连接时为什么会TIME_WAIT、CLOSE_WAIT
    不为人知的网络编程(四):深入研究分析TCP的异常关闭
    不为人知的网络编程(五):UDP的连接性和负载均衡
    不为人知的网络编程(六):深入地理解UDP协议并用好它
    不为人知的网络编程(七):如何让不可靠的UDP变的可靠?
    不为人知的网络编程(八):从数据传输层深度解密HTTP
    网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)
    网络编程懒人入门(二):快速理解网络通信协议(下篇)
    网络编程懒人入门(三):快速理解TCP协议一篇就够
    网络编程懒人入门(四):快速理解TCP和UDP的差异
    网络编程懒人入门(五):快速理解为什么说UDP有时比TCP更有优势
    网络编程懒人入门(六):史上最通俗的集线器、交换机、路由器功能原理入门
    网络编程懒人入门(七):深入浅出,全面理解HTTP协议
    网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接
    网络编程懒人入门(九):通俗讲解,有了IP地址,为何还要用MAC地址?
    技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解
    让互联网更快:新一代QUIC协议在腾讯的技术实践分享
    现代移动端网络短连接的优化手段总结:请求速度、弱网适应、安全保障
    聊聊iOS中网络编程长连接的那些事
    移动端IM开发者必读(一):通俗易懂,理解移动网络的“弱”和“慢”
    移动端IM开发者必读(二):史上最全移动弱网络优化方法总结
    IPv6技术详解:基本概念、应用现状、技术实践(上篇)
    IPv6技术详解:基本概念、应用现状、技术实践(下篇)
    从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读懂HTTP协议的历史演变和设计思路
    脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手
    脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?
    脑残式网络编程入门(三):HTTP协议必知必会的一些知识
    脑残式网络编程入门(四):快速理解HTTP/2的服务器推送(Server Push)
    脑残式网络编程入门(五):每天都在用的Ping命令,它到底是什么?
    脑残式网络编程入门(六):什么是公网IP和内网IP?NAT转换又是什么鬼?
    以网游服务端的网络接入层设计为例,理解实时通信的技术挑战
    迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础
    全面了解移动端DNS域名劫持等杂症:技术原理、问题根源、解决方案等
    美图App的移动端DNS优化实践:HTTPS请求耗时减小近半
    Android程序员必知必会的网络通信传输层协议——UDP和TCP
    IM开发者的零基础通信技术入门(一):通信交换技术的百年发展史(上)
    IM开发者的零基础通信技术入门(二):通信交换技术的百年发展史(下)
    IM开发者的零基础通信技术入门(三):国人通信方式的百年变迁
    IM开发者的零基础通信技术入门(四):手机的演进,史上最全移动终端发展史
    IM开发者的零基础通信技术入门(五):1G到5G,30年移动通信技术演进史
    IM开发者的零基础通信技术入门(六):移动终端的接头人——“基站”技术
    IM开发者的零基础通信技术入门(七):移动终端的千里马——“电磁波”
    IM开发者的零基础通信技术入门(八):零基础,史上最强“天线”原理扫盲
    IM开发者的零基础通信技术入门(九):无线通信网络的中枢——“核心网”
    IM开发者的零基础通信技术入门(十):零基础,史上最强5G技术扫盲
    IM开发者的零基础通信技术入门(十一):为什么WiFi信号差?一文即懂!
    IM开发者的零基础通信技术入门(十二):上网卡顿?网络掉线?一文即懂!
    IM开发者的零基础通信技术入门(十三):为什么手机信号差?一文即懂!
    IM开发者的零基础通信技术入门(十四):高铁上无线上网有多难?一文即懂!
    IM开发者的零基础通信技术入门(十五):理解定位技术,一篇就够
    百度APP移动端网络深度优化实践分享(一):DNS优化篇
    百度APP移动端网络深度优化实践分享(二):网络连接优化篇
    >> 更多同类文章 ……

    (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2472-1-1.html



    作者:Jack Jiang (点击作者姓名进入Github)
    出处:http://www.52im.net/space-uid-1.html
    交流:欢迎加入即时通讯开发交流群 215891622
    讨论:http://www.52im.net/
    Jack Jiang同时是【原创Java Swing外观工程BeautyEye】【轻量级移动端即时通讯框架MobileIMSDK】的作者,可前往下载交流。
    本博文 欢迎转载,转载请注明出处(也可前往 我的52im.net 找到我)。


    只有注册用户登录后才能发表评论。


    网站导航:
    博客园   IT新闻   Chat2DB   C++博客   博问  
     
    Jack Jiang的 Mail: jb2011@163.com, 联系QQ: 413980957, 微信: hellojackjiang