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您希望您的程式中具有復原機制,如果您直接在物件中建立復原機制,這會使得物件本身的職責加重,並且使得物件的重用性降低。

與其在物件內建立復原機制,不如將復原機制從物件中脫離出來,這個時候您可以使用Memento模式來達成這個功能。

Memento模式在Originator中保留一個Memento成員,這個Memento可以包括Originator的成員資訊,在外部的話, Memento可以由一個Caretaker維護,每對Originator作一個動作,Caretaker就保留Originator動作前的成員狀態,如果以後要復原物件狀態,只要從Caretaker取回Memento物件,對Originator進行狀態復原。

Memento模式的 UML 類別結構圖如下所示:
Memento

圖中的Caretaker是用來保留原發者所創造的備忘錄物件,以供日後復原時取回,state表示一個內部狀態,內部狀態多時,也可以將之組織為一個類別,Caretaker維護的Memento可以是多個,用來實現Redo與Undo多次的功能。

下面提供一個簡單的實作,看看如何實現Memento模式:
  • Originator.java
public class Originator { 
private String name;
private String phone;

public Originator(String name, String phone) {
this.name = name;
this.phone = phone;
}

// Some operations make state changed
public void someOperation() {
name = "noboby";
phone = "911-911";
}

// recover object's state
public void setMemento(Memento m) {
this.name = m.getName();
this.phone = m.getPhone();
}

public Memento createMemento() {
return new Memento(name, phone);
}

public void showInfo() {
System.out.println("Name: " + name +
"\nPhone: " + phone + "\n");
}
}

  • Memento.java
public class Memento { 
private String name;
private String phone;

public Memento(String name, String phone) {
this.name = name;
this.phone = phone;
}

public String getName() {
return name;
}

public String getPhone() {
return phone;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
}

  • Caretaker.java
public class Caretaker { 
private Memento memento;

public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}

public Memento getMemento() {
return memento;
}
}
\
  • Main.java
public class Main { 
public static void main(String[] args) {
Originator originator =
new Originator("Justin", "888-8888");
Caretaker caretaker = new Caretaker();

// save object's memento
caretaker.setMemento(originator.createMemento());

originator.showInfo();
// some operations make the object's state changed
originator.someOperation();
originator.showInfo();

// use memento to recover object's state
originator.setMemento(caretaker.getMemento());
originator.showInfo();
}
}

可以結合 Command 模式 來實作Redo/Undo的功能,將操作前後的物件狀態記錄下來,並記錄所使用的命令,當要實現Undo/Redo時,只要取回Memento物件以復原物件狀態即可。
posted on 2007-04-17 10:50 张金鹏 阅读(989) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Behavioral 模式

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