jhengfei
爱JAVA,爱生活

---- 使用Java语言编写应用程序最大的优点在于“一次编译,处处运行”,然而这并不是说所有的Java程序都具有跨平台的特性,事实上,相当一部分的Java程序是不能在别的操作系统上正确运行的,那么如何才能编写一个真正的跨平台的Java程序呢?下面是在编写跨平台的Java程序是需要注意的一些事情:

---- 1. 编写Java跨平台应用程序时,你可以选择JDK1.0,1.1,1.2或支持它们的GUI开发工具如:Jbuilder,Visual Age for Java 等等,但是必须注意你的Java程序只能使用Java核心API包,如果要使用第三方的类库包,则该类库包也要由Java核心包开发完成,否则在发布你的程序的时候还得将支持该Java类库包的JVM发布出去。也就是说,你的程序需要是100%纯Java的。举一个例子,Visual J++ 就不是纯Java的,由Visual J++编写的程序也就不具有平台无关性。

---- 2. 无论你使用的是JDK或其他开发工具,在编译时都要打开所有的警告选项,这样编译器可以尽可能多的发现平台相关的语句,并给出警告。虽然不能保证没有编译时警告错误的程序一定是跨平台的,但含有警告错误的程序却很有可能是非平台无关的。

---- 3. 在程序中使用任何一个方法的时候,要详细察看文档,确保你使用的方法不是在文档中已经申明为过时的方法(Deprecated method),也不是文档中未标明的隐含方法(Undocumented method)。

---- 4. 退出Java程序时尽量不要使用java.lang.System的exit方法。Exit 方法可以终止JVM,从而终止程序,但如果同时运行了另一个Java程序,使用exit方法就会让该程序也关闭,这显然不是我们希望看到的情况。事实上要退出Java程序,可以使用destory()退出一个独立运行的过程。对于多线程程序,必须要关闭各个非守护线程。只有在程序非正常退出时,才使用exit方法退出程序。

---- 5. 避免使用本地方法和本地代码,尽可能自己编写具有相应功能的Java类,改写该方法。如果一定要使用该本地方法,可以编写一个服务器程序调用该方法,然后将现在要编写的程序作为该服务器程序的客户程序,或者考虑CORBA(公共对象请求代理)程序结构。

---- 6. Java中有一个类似于Delphi中的winexec的方法,java.lang.runtime类的exec方法,作为该方法本身是具有平台无关性的,但是给方法所调用的命令及命令参数却是与平台相关的,因此,在编写程序时要避免使用,如果一定要调用其他的程序的话,必须要让用户自己来设置该命令及其参数。比如说,在windows中可以调用notepad.exe程序,在linux 中就要调用vi程序了。

---- 7. 程序设计中的所有的信息都要使用ASCII码字符集,因为并不是所有的操作系统都支持Unicode字符集,这对于跨平台的Java中文软件程序不能不说是一大噩耗。

---- 8. 在程序中不要硬性编码与平台相关的任何常量,比如行分隔符,文件分隔符,路径分隔符等等,这些常量在不同的平台上是不同的,比如文件分隔符,在UNIX和MAC中是“/”,在windows中是“\”,如果要使用这些常量,需要使用jdava.util.Properties类的getProperty方法,如java.util.Properties.getProperty(“file.separator”)可以获得文件分隔符,getProperty (“line.separator”)返回行分隔符,getProperty(“path.separator”)返回路径分隔符。

---- 9. 在编写跨平台的网络程序时,不要使用java.net.InetAddress类的getHostName方法得到主机名,因为不同的平台的主机名格式是不同的,最好使用getAddress得到格式相同的IP地址,另外,程序中所有的主机名都要换成IP地址,比如www.263.net就要换成相应的IP地址。

---- 10. 涉及文件操作的程序需要注意:不要在程序中硬性编码文件路径,理由和8中一样,只是这一点特别重要,因此单独提出。而且,不同平台对于文件名使用的字符及最大文件名长度的要求不同,编写你的程序的时候要使用一般的ASCII码字符作为文件的名字,而且不能与平台中已存在的程序同名,否则会造成冲突。

---- 11. 如果您写的程序是GUI程序,在使用AWT组件时不能硬性设置组件的大小和位置而应该使用Java的布局管理器(layout manager)来设置和管理可视组件的大小和位置,否则有可能造成布局混乱。

---- 12. 由于不同的操作系统,不同的机器,系统支持的颜色和屏幕的大小和分辨率都不同,如何获得这些属性呢?使用java.awt.Systemcolor类可以获得需要的颜色,如该类的inactiveCaption 就是窗口边框中活动标题的背景颜色,menu则是菜单的背景颜色。使用java.awt.Toolkit的getScreenResolution可以以“象素每英寸”为单位显示屏幕的分辨率。该类的getScreenSize可以得到屏幕大小(英寸),loadSystemColors可以列出所有的系统颜色。
posted @ 2006-01-19 10:26 点滴铸就辉煌 阅读(173) | 评论 (0)编辑 收藏
 
文档document对象--含有当前文档信息的对象 
属性: 
 title 当前文档标题,如果未定义,则包含"Untitled". 
 location 文档的全URL. 
 lastModified 含有文档最后修改日期. 
 referrer 调用者URL,即用户是从哪个URL链接到当前页面的. 
 bgColor 背景色(#xxxxxx) 
 fgColor 前景文本颜色. 
 linkColor 超链接颜色. 
 vlinkColor 访问过的超链颜色. 
 alinkColor 激活链颜色(鼠标按住未放时). 
 forms[] 文档中form对象的数组,按定义次序存储. 
 forms.length 文档中的form对象数目. 
 links[] 与文档中所有HREF链对应的数组对象,按次序定义存储. 
 links.length 文档中HREF链的数目. 
 anchors[] 锚(...)数组,按次序定义存储. 
 anchors.length 文档中锚的数目. 
方法: 
 write("string") 将字符串突出给当前窗口.(字符串可以含有HTML标记) 
 writeln("string") 与write()类似,在结尾追加回车符,只在预定格式文本中( ... 或 ... )生效. 
 clear() 清当前窗口. 
 close() 关闭当前窗口. 
posted @ 2005-12-11 12:10 点滴铸就辉煌 阅读(249) | 评论 (0)编辑 收藏
 
由于用 replaceAll替换时,碰到一些转意字符时容易发生错误,用下面的方法可以解决这个问题。
public static String replace(String mainString, String oldString,
                               String newString) {
    if (mainString == null)
      return null;
    if (newString == null)
      return mainString;
    int i = mainString.lastIndexOf(oldString);
    if (i < 0)
      return mainString;
    StringBuffer mainSb = new StringBuffer(mainString);
    while (i >= 0) {
      mainSb.replace(i, i + oldString.length(), newString);
      i = mainString.lastIndexOf(oldString, i - 1);
    }
    return mainSb.toString();
  }
posted @ 2005-11-28 16:49 点滴铸就辉煌 阅读(955) | 评论 (0)编辑 收藏
 
web应用中,在JSP页面中会像下面这样得到相对路径和绝对路径

<%@ page contentType="text/html;charset=GBK"%>
<%@ page import="java.io.*" %>
<%
  
ServletJSP中取得当前文件所在的相对路径与绝对路径
  out.println("
根目录所对应的绝对路径:" + request.getRequestURI() + "<br/>");
  
这个时候得到的就是相对路径,
 
 String strPathFile = application.getRealPath(request.getRequestURI());

  out.println("
文件的绝对路径:" + strPathFile+ "<br/>");
out.println(application.getRealPath(request.getRequestURI()));
  String strDirPath = new File(application.getRealPath(request.getRequestURI())).getParent();
  out.println("
目录的绝对路径:" + strDirPath + "<br/>");
这个时候得到的就是绝对路径,
%>
  JSP
中的application对象就是Servlet中的ServerContext,所以在Servlet中是如此获得
System.out.println("
根目录所对应的绝对路径:" + request.getServletPath() + "<br/>");

Servlet中,如果想到得到相对路径和绝对路径,就要按下面的方法得到了:
String strPathFile = request.getSession().getServletContext().getRealPath(request.getRequestURI());
System.out.println("
文件的绝对路径:" + strPathFile + "<br/>");
String strDirPath = new File(request.getSession().getServletContext().getRealPath(request.getRequestURI())).getParent();
System.out.println("
目录的绝对路径:" + strDirPath + "<br/>");

当然还要特别请注意的是:
  
文件名不能包括以下字符:\ /*?"<>| &

用下面的方法可以得到Web项目的全路径

String strFullPath = getServletContext().getRealPath("/");

out.println(strFullPath);

 

按照下面的方法可以获得Web项目的上下文路径:

String strContextPath = request.getContextPath();

out.println(strContextPath);

posted @ 2005-11-26 16:46 点滴铸就辉煌 阅读(1661) | 评论 (0)编辑 收藏
 

Ant是什么?
Ant是一种基于Java和XML的build工具。

2 下载、安装Ant
安装Ant
下载.zip文件,解压缩到c:\ant1.3(后面引用为%ANT_HOME%)

2.1 在你运行Ant之前需要做一些配置工作。
· 将bin目录加入PATH环境变量。
· 设定ANT_HOME环境变量,指向你安装Ant的目录。在一些OS上,Ant的脚本可以猜测ANT_HOME(Unix和Windos NT/2000)-但最好不要依赖这一特性。
· 可选地,设定JAVA_HOME环境变量(参考下面的高级小节),该变量应该指向你安装JDK的目录。
注意:不要将Ant的ant.jar文件放到JDK/JRE的lib/ext目录下。Ant是个应用程序,而lib/ext目录是为JDK扩展使用的(如JCE,JSSE扩展)。而且通过扩展装入的类会有安全方面的限制。
2.2 运行Ant

运行Ant非常简单,当你正确地安装Ant后,只要输入ant就可以了。

n 没有指定任何参数时,Ant会在当前目录下查询build.xml文件。如果找到了就用该文件作为buildfile。如果你用 -find 选项。Ant就会在上级目录中寻找buildfile,直至到达文件系统的根。要想让Ant使用其他的buildfile,可以用参数 -buildfile file,这里file指定了你想使用的buildfile。

n 可以指定执行一个或多个target。当省略target时,Ant使用标签<project>的default属性所指定的target。


命令行选项总结:
ant [options] [target [target2 [target3] ...]]
Options:
-help print this message
-projecthelp print project help information
-version print the version information and exit
-quiet be extra quiet
-verbose be extra verbose
-debug print debugging information
-emacs produce logging information without adornments
-logfile file use given file for log output
-logger classname the class that is to perform logging
-listener classname add an instance of class as a project listener
-buildfile file use specified buildfile
-find file search for buildfile towards the root of the filesystem and use the first one found
-Dproperty=value set property to value
例子
ant
使用当前目录下的build.xml运行Ant,执行缺省的target。
ant -buildfile test.xml
使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行缺省的target。
ant -buildfile test.xml dist
使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行一个叫做dist的target。
ant -buildfile test.xml -Dbuild=build/classes dist
使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行一个叫做dist的target,并设定build属性的值为build/classes。

3 编写build.xml

Ant的buildfile是用XML写的。每个buildfile含有一个project。

buildfile中每个task元素可以有一个id属性,可以用这个id值引用指定的任务。这个值必须是唯一的。(详情请参考下面的Task小节)

3.1 Projects

project有下面的属性:
Attribute Description Required
name 项目名称. No
default 当没有指定target时使用的缺省target Yes
basedir 用于计算所有其他路径的基路径。该属性可以被basedir property覆盖。当覆盖时,该属性被忽略。如果属性和basedir property都没有设定,就使用buildfile文件的父目录。 No
项目的描述以一个顶级的<description>元素的形式出现(参看description小节)。

一个项目可以定义一个或多个target。一个target是一系列你想要执行的。执行Ant时,你可以选择执行那个target。当没有给定target时,使用project的default属性所确定的target。

3.2 Targets

一个target可以依赖于其他的target。例如,你可能会有一个target用于编译程序,一个target用于生成可执行文件。你在生成可执行文件之前必须先编译通过,所以生成可执行文件的target依赖于编译target。Ant会处理这种依赖关系。

然而,应当注意到,Ant的depends属性只指定了target应该被执行的顺序-如果被依赖的target无法运行,这种depends对于指定了依赖关系的target就没有影响。

Ant会依照depends属性中target出现的顺序(从左到右)依次执行每个target。然而,要记住的是只要某个target依赖于一个target,后者就会被先执行。
<target name="A"/>
<target name="B" depends="A"/>
<target name="C" depends="B"/>
<target name="D" depends="C,B,A"/>
假定我们要执行target D。从它的依赖属性来看,你可能认为先执行C,然后B,最后A被执行。错了,C依赖于B,B依赖于A,所以先执行A,然后B,然后C,最后D被执行。

一个target只能被执行一次,即时有多个target依赖于它(看上面的例子)。

如果(或如果不)某些属性被设定,才执行某个target。这样,允许根据系统的状态(java version, OS, 命令行属性定义等等)来更好地控制build的过程。要想让一个target这样做,你就应该在target元素中,加入if(或unless)属性,带上target因该有所判断的属性。例如:
<target name="build-module-A" if="module-A-present"/>
<target name="build-own-fake-module-A" unless="module-A-present"/>
如果没有if或unless属性,target总会被执行。

可选的description属性可用来提供关于target的一行描述,这些描述可由-projecthelp命令行选项输出。

将你的tstamp task在一个所谓的初始化target是很好的做法,其他的target依赖这个初始化target。要确保初始化target是出现在其他target依赖表中的第一个target。在本手册中大多数的初始化target的名字是"init"。

target有下面的属性:
Attribute Description Required
name target的名字 Yes
depends 用逗号分隔的target的名字列表,也就是依赖表。 No
if 执行target所需要设定的属性名。 No
unless 执行target需要清除设定的属性名。 No
description 关于target功能的简短描述。 No

3.3 Tasks

一个task是一段可执行的代码。

一个task可以有多个属性(如果你愿意的话,可以将其称之为变量)。属性只可能包含对property的引用。这些引用会在task执行前被解析。

下面是Task的一般构造形式:
<name attribute1="value1" attribute2="value2" ... />
这里name是task的名字,attributeN是属性名,valueN是属性值。

有一套内置的(built-in)task,以及一些可选task,但你也可以编写自己的task。

所有的task都有一个task名字属性。Ant用属性值来产生日志信息。

可以给task赋一个id属性:
<taskname id="taskID" ... />
这里taskname是task的名字,而taskID是这个task的唯一标识符。通过这个标识符,你可以在脚本中引用相应的task。例如,在脚本中你可以这样:
<script ... >
task1.setFoo("bar");
</script>
设定某个task实例的foo属性。在另一个task中(用java编写),你可以利用下面的语句存取相应的实例。
project.getReference("task1").
注意1:如果task1还没有运行,就不会被生效(例如:不设定属性),如果你在随后配置它,你所作的一切都会被覆盖。

注意2:未来的Ant版本可能不会兼容这里所提的属性,因为很有可能根本没有task实例,只有proxies。

3.4 Properties

一个project可以有很多的properties。可以在buildfile中用property task来设定,或在Ant之外设定。一个property有一个名字和一个值。property可用于task的属性值。这是通过将属性名放在"${"和"}"之间并放在属性值的位置来实现的。例如如果有一个property builddir的值是"build",这个property就可用于属性值:${builddir}/classes。这个值就可被解析为build/classes。

内置属性

如果你使用了<property> task 定义了所有的系统属性,Ant允许你使用这些属性。例如,${os.name}对应操作系统的名字。

要想得到系统属性的列表可参考the Javadoc of System.getProperties。

除了Java的系统属性,Ant还定义了一些自己的内置属性:
basedir project基目录的绝对路径 (与<project>的basedir属性一样)。
ant.file buildfile的绝对路径。
ant.version Ant的版本。
ant.project.name 当前执行的project的名字;由<project>的name属性设定.
ant.java.version Ant检测到的JVM的版本; 目前的值有"1.1", "1.2", "1.3" and "1.4".
   
例子
<project name="MyProject" default="dist" basedir=".">

<!-- set global properties for this build -->
<property name="src" value="."/>
<property name="build" value="build"/>
<property name="dist" value="dist"/>
   
<target name="init">
<!-- Create the time stamp -->
<tstamp/>
<!-- Create the build directory structure used by compile -->
<mkdir dir="${build}"/>
</target>
 
<target name="compile" depends="init">
<!-- Compile the java code from ${src} into ${build} -->
<javac srcdir="${src}" destdir="${build}"/>
</target>

<target name="dist" depends="compile">
<!-- Create the distribution directory -->
<mkdir dir="${dist}/lib"/>
<!-- Put everything in ${build} into the MyProject-${DSTAMP}.jar file -->
<jar jarfile="${dist}/lib/MyProject-${DSTAMP}.jar" basedir="${build}"/>
</target>

<target name="clean">
<!-- Delete the ${build} and ${dist} directory trees -->
<delete dir="${build}"/>
<delete dir="${dist}"/>
</target>

</project>

3.5 Path-like Structures
你可以用":"和";"作为分隔符,指定类似PATH和CLASSPATH的引用。Ant会把分隔符转换为当前系统所用的分隔符。

当需要指定类似路径的值时,可以使用嵌套元素。一般的形式是
<classpath>
<pathelement path="${classpath}"/>
<pathelement location="lib/helper.jar"/>
</classpath>
location属性指定了相对于project基目录的一个文件和目录,而path属性接受逗号或分号分隔的一个位置列表。path属性一般用作预定义的路径--其他情况下,应该用多个location属性。

为简洁起见,classpath标签支持自己的path和location属性。所以:
<classpath>
<pathelement path="${classpath}"/>
</classpath>
可以被简写作:
<classpath path="${classpath}"/>
也可通过<fileset>元素指定路径。构成一个fileset的多个文件加入path-like structure的顺序是未定的。
<classpath>
<pathelement path="${classpath}"/>
<fileset dir="lib">
<include name="**/*.jar"/>
</fileset>
<pathelement location="classes"/>
</classpath>
上面的例子构造了一个路径值包括:${classpath}的路径,跟着lib目录下的所有jar文件,接着是classes目录。

如果你想在多个task中使用相同的path-like structure,你可以用<path>元素定义他们(与target同级),然后通过id属性引用--参考Referencs例子。

path-like structure可能包括对另一个path-like structurede的引用(通过嵌套<path>元素):
<path id="base.path">
<pathelement path="${classpath}"/>
<fileset dir="lib">
<include name="**/*.jar"/>
</fileset>
<pathelement location="classes"/>
</path>
<path id="tests.path">
<path refid="base.path"/>
<pathelement location="testclasses"/>
</path>
前面所提的关于<classpath>的简洁写法对于<path>也是有效的,如:
<path id="tests.path">
  <path refid="base.path"/>
<pathelement location="testclasses"/>
</path>
可写成:
<path id="base.path" path="${classpath}"/>
命令行变量

有些task可接受参数,并将其传递给另一个进程。为了能在变量中包含空格字符,可使用嵌套的arg元素。
Attribute Description Required
value 一个命令行变量;可包含空格字符。 只能用一个
line 空格分隔的命令行变量列表。
file 作为命令行变量的文件名;会被文件的绝对名替代。
path 一个作为单个命令行变量的path-like的字符串;或作为分隔符,Ant会将其转变为特定平台的分隔符。

例子
<arg value="-l -a"/>
是一个含有空格的单个的命令行变量。
<arg line="-l -a"/>
是两个空格分隔的命令行变量。
<arg path="/dir;/dir2:\dir3"/>
是一个命令行变量,其值在DOS系统上为\dir;\dir2;\dir3;在Unix系统上为/dir:/dir2:/dir3 。

References

buildfile元素的id属性可用来引用这些元素。如果你需要一遍遍的复制相同的XML代码块,这一属性就很有用--如多次使用<classpath>结构。

下面的例子:
<project ... >
<target ... >   
<rmic ...>     
<classpath>       
<pathelement location="lib/"/>       
<pathelement path="${java.class.path}/"/>       
<pathelement path="${additional.path}"/>     
</classpath>   
</rmic> 
</target>
<target ... >
<javac ...>
<classpath>
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/>
<pathelement path="${additional.path}"/>
</classpath>
</javac>
</target>
</project>
可以写成如下形式:
<project ... >
<path id="project.class.path"> 
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/>  
<pathelement path="${additional.path}"/>
</path>
<target ... >
<rmic ...>
<classpath refid="project.class.path"/>
</rmic>
</target>
<target ... >
<javac ...>
<classpath refid="project.class.path"/>
</javac>
</target>
</project>
所有使用PatternSets, FileSets 或 path-like structures嵌套元素的task也接受这种类型的引用。
Ant中的内置任务

4.1 File(Directory)类
4.1.1 Mkdir
n 创建一个目录,如果他的父目录不存在,也会被同时创建。
n 例子:
<mkdir dir="build/classes"/>
n 说明: 如果build不存在,也会被同时创建
4.1.2 Copy
n 拷贝一个(组)文件、目录
n 例子:
1. 拷贝单个的文件:
<copy file="myfile.txt" tofile="mycopy.txt"/>
2. 拷贝单个的文件到指定目录下
<copy file="myfile.txt" todir="../some/other/dir"/>
3. 拷贝一个目录到另外一个目录下
  <copy todir="../new/dir">
    <fileset dir="src_dir"/>
  </copy>
4. 拷贝一批文件到指定目录下
  <copy todir="../dest/dir">
    <fileset dir="src_dir">
      <exclude name="**/*.java"/>
    </fileset>
  </copy>

  <copy todir="../dest/dir">
    <fileset dir="src_dir" excludes="**/*.java"/>
  </copy>
5. 拷贝一批文件到指定目录下,将文件名后增加。Bak后缀
  <copy todir="../backup/dir">
    <fileset dir="src_dir"/>
    <mapper type="glob" from="*" to="*.bak"/>
  </copy>
6. 拷贝一组文件到指定目录下,替换其中的@标签@内容
  <copy todir="../backup/dir">
    <fileset dir="src_dir"/>
    <filterset>
      <filter token="TITLE" value="Foo Bar"/>
    </filterset>
  </copy>
4.1.3 Delete
n 删除一个(组)文件或者目录
n 例子
1. 删除一个文件
<delete file="/lib/ant.jar"/>
2. 删除指定目录及其子目录
  <delete dir="lib"/>
3. 删除指定的一组文件
  <delete>
    <fileset dir="." includes="**/*.bak"/>
  </delete>
4. 删除指定目录及其子目录,包括他自己
  <delete includeEmptyDirs="true">
    <fileset dir="build"/>
  </delete>
4.1.4 Move
n 移动或重命名一个(组)文件、目录
n 例子:
1. 移动或重命名一个文件
<move file="file.orig" tofile="file.moved"/>
2. 移动或重命名一个文件到另一个文件夹下面
<move file="file.orig" todir="dir/to/move/to"/>
3. 将一个目录移到另外一个目录下
<move todir="new/dir/to/move/to">
<fileset dir="src/dir"/>
</move>
4. 将一组文件移动到另外的目录下
<move todir="some/new/dir">
<fileset dir="my/src/dir">
<include name="**/*.jar"/>
<exclude name="**/ant.jar"/>
</fileset>
</move>
5. 移动文件过程中增加。Bak后缀
<move todir="my/src/dir">
<fileset dir="my/src/dir">
<exclude name="**/*.bak"/>
</fileset>
<mapper type="glob" from="*" to="*.bak"/>
</move>
Java相关任务
4.2.1 Javac
n 编译java原代码
n 例子
1. <javac srcdir="${src}"
         destdir="${build}"
         classpath="xyz.jar"
         debug="on"
  />
编译${src}目录及其子目录下的所有。Java文件,。Class文件将放在${build}指定的目录下,classpath表示需要用到的类文件或者目录,debug设置为on表示输出debug信息
2. <javac srcdir="${src}:${src2}"
         destdir="${build}"
         includes="mypackage/p1/**,mypackage/p2/**"
         excludes="mypackage/p1/testpackage/**"
         classpath="xyz.jar"
         debug="on"
  />
编译${src}和${src2}目录及其子目录下的所有。Java文件,但是package/p1/**,mypackage/p2/**将被编译,而mypackage/p1/testpackage/**将不会被编译。Class文件将放在${build}指定的目录下,classpath表示需要用到的类文件或者目录,debug设置为on表示输出debug信息
3. <property name="classpath" value=".;./xml-apis.jar;../lib/xbean.jar;./easypo.jar"/>

<javac srcdir="${src}"
         destdir="${src}"
classpath="${classpath}"
debug="on"
/>
路径是在property中定义的
4.2.2 java
n 执行指定的java类
n 例子:
1. <java classname="test.Main">
         <classpath>
           <pathelement location="dist/test.jar"/>
           <pathelement path="${java.class.path}"/>
         </classpath>
       </java>
classname中指定要执行的类,classpath设定要使用的环境变量
2. <path id="project.class.path">
    <pathelement location="lib/"/>
    <pathelement path="${java.class.path}/"/>
    <pathelement path="${additional.path}"/>
  </path>

  <target ... >
    <rmic ...>
      <classpath refid="project.class.path"/>
    </rmic>
  </target>
打包相关任务


4.3 打包相关
4.3.1 jar
n 将一组文件打包
n 例子:
1. <jar destfile="${dist}/lib/app.jar" basedir="${build}/classes"/>
将${build}/classes下面的所有文件打包到${dist}/lib/app.jar中
2. <jar destfile="${dist}/lib/app.jar"
       basedir="${build}/classes"
       includes="mypackage/test/**"
       excludes="**/Test.class"
  />
将${build}/classes下面的所有文件打包到${dist}/lib/app.jar中,但是包括mypackage/test/所有文件不包括所有的Test.class
3. <jar destfile="${dist}/lib/app.jar"
       basedir="${build}/classes"
       includes="mypackage/test/**"
excludes="**/Test.class"
manifest=”my.mf”
  />
manifest属性指定自己的META-INF/MANIFEST.MF文件,而不是由系统生成
4.3.2 war
n 对Jar的扩展,用于打包Web应用
n 例子:
n 假设我们的文件目录如下:
thirdparty/libs/jdbc1.jar
thirdparty/libs/jdbc2.jar
build/main/com/myco/myapp/Servlet.class
src/metadata/myapp.xml
src/html/myapp/index.html
src/jsp/myapp/front.jsp
src/graphics/images/gifs/small/logo.gif
src/graphics/images/gifs/large/logo.gif
n 下面是我们的任务的内容:
<war destfile="myapp.war" webxml="src/metadata/myapp.xml">
  <fileset dir="src/html/myapp"/>
  <fileset dir="src/jsp/myapp"/>
  <lib dir="thirdparty/libs">
    <exclude name="jdbc1.jar"/>
  </lib>
  <classes dir="build/main"/>
  <zipfileset dir="src/graphics/images/gifs"
              prefix="images"/>
</war>
n 完成后的结果:
WEB-INF/web.xml
WEB-INF/lib/jdbc2.jar
WEB-INF/classes/com/myco/myapp/Servlet.class
META-INF/MANIFEST.MF
index.html
front.jsp
images/small/logo.gif
images/large/logo.gif
4.3.3 ear
n 用于打包企业应用
n 例子
<ear destfile="${build.dir}/myapp.ear" appxml="${src.dir}/metadata/application.xml">
      <fileset dir="${build.dir}" includes="*.jar,*.war"/>
    </ear>
实现时间戳

4.4 时间戳
在生成环境中使用当前时间和日期,以某种方式标记某个生成任务的输出,以便记录它是何时生成的,这经常是可取的。这可能涉及编辑一个文件,以便插入一个字符串来指定日期和时间,或将这个信息合并到 JAR 或 zip 文件的文件名中。
这种需要是通过简单但是非常有用的 tstamp 任务来解决的。这个任务通常在某次生成过程开始时调用,比如在一个 init 目标中。这个任务不需要属性,许多情况下只需 <tstamp/> 就足够了。
tstamp 不产生任何输出;相反,它根据当前系统时间和日期设置 Ant 属性。下面是 tstamp 设置的一些属性、对每个属性的说明,以及这些属性可被设置到的值的例子:
属性 说明 例子
DSTAMP 设置为当前日期,默认格式为yyyymmdd 20031217
TSTAMP 设置为当前时间,默认格式为 hhmm 1603
TODAY 设置为当前日期,带完整的月份 2003 年 12 月 17 日
例如,在前一小节中,我们按如下方式创建了一个 JAR 文件:

<jar destfile="package.jar" basedir="classes"/>

在调用 tstamp 任务之后,我们能够根据日期命名该 JAR 文件,如下所示:

<jar destfile="package-${DSTAMP}.jar" basedir="classes"/>

因此,如果这个任务在 2003 年 12 月 17 日调用,该 JAR 文件将被命名为 package-20031217.jar。
还可以配置 tstamp 任务来设置不同的属性,应用一个当前时间之前或之后的时间偏移,或以不同的方式格式化该字符串。所有这些都是使用一个嵌套的 format 元素来完成的,如下所示:

<tstamp>
   <format property="OFFSET_TIME"
           pattern="HH:mm:ss"
           offset="10" unit="minute"/>
</tstamp>

上面的清单将 OFFSET_TIME 属性设置为距离当前时间 10 分钟之后的小时数、分钟数和秒数。
用于定义格式字符串的字符与 java.text.SimpleDateFormat 类所定义的那些格式字符相同
通过JDBC执行SQL语句

4.5 执行SQL语句

n 通过jdbc执行SQL语句
n 例子:
1. <sql
    driver="org.gjt.mm.mysql.Driver"
    url="jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"
    userid="root"
    password="root"
    src="data.sql"
/>
2. <sql
    driver="org.database.jdbcDriver"
    url="jdbc:database-url"
    userid="sa"
    password="pass"
    src="data.sql"
    rdbms="oracle"
    version="8.1."
    >
</sql>
只有在oracle、版本是8.1的时候才执行

ant 全攻略之  ---  发送邮件

4.6 发送邮件
n 使用SMTP服务器发送邮件
n 例子:
<mail mailhost="smtp.myisp.com" mailport="1025" subject="Test build">
  <from address="me@myisp.com"/>
  <to address="all@xyz.com"/>
  <message>The ${buildname} nightly build has completed</message>
  <fileset dir="dist">
    <includes name="**/*.zip"/>
  </fileset>
</mail>
l mailhost: SMTP服务器地址
l mailport: 服务器端口
l subject:  主题
l from:    发送人地址
l to:      接受人地址
l message: 发送的消息
l fileset:  设置附件
posted @ 2005-11-24 20:53 点滴铸就辉煌 阅读(223) | 评论 (1)编辑 收藏
 
Ajax实际上由4种技术构成:JavaScript、CSS、DOM、XMLHttpRequest 前三种技术都是传统web应用中常用的技术,只有XMLHttpRequst是传统web应用中不曾使用过得。
首先XMLHttpRequest不是web标准,而是大部分主流浏览器都支持的一种扩展技术。它被认为是一种异步调用的实现技术,因为它本来是被设计在后台取数据用的。在IE中它被作为一个ActiveX控件提供,而其他一些浏览器都提供一些本地API以供调用。
下面是一些关于XMLHttpRequest的基本方法

1,获取得一个XMLHttpRequest对象:
function getXMLHttpRequest() {
  var xRequest = null;
  if (window.XMLHttpRequest) {
    xRequest = new XMLHttpRequest();
  } else if (typeof ActiveObject !=  "undefined") {
    xRequest = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
  }
  return xRequest;
}

2,向服务器发送XMLHttpRequest:
function sendRequest(url, params, HttpMethod) {
  if (!HttpMethod){
    HttpMethod = "POST";
  }
  var req = getXMLHttpRequest();
  if (req) {
    req.open(HttpMethod, url, true);
    req.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
    req.send(params);
  }
}

3,使用回调方法来监测XMLHttpRequest对象的状态
XMLHttpRequest使用属性readyState来表示它的状态
  0 = 未初始化
  1 = 读取中
  2 = 已读取
  3 = 交互中
  4 = 完成
在事件驱动开发中我们经常使用回调技术,比如UI设计中的对按键的响应等等。我们可以使用对XMLHttpRequest对象的onreadystatechange属性来设置监视XMLHttpRequest对象的状态的回调方法:
function sendRequest(url, params, HttpMethod) {
  if (!HttpMethod){
    HttpMethod = "POST";
  }
  var req = getXMLHttpRequest();
  if (req) {
    req.onreadystatechange = onReadStateChage;
    req.open(HttpMethod, url, true);
    req.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
    req.send(params);
  }
}
function onReadyStateChange(){
  //....
}

4,完整的例子
<html>
<head>
<script language="JavaScript">
var req = null;
var infos = new Array("init...", "loading...", "loaded...", "running...", "finished...");
var console = null;
function initXMLHttpRequest() {
  if (req == null) { 
    if (window.XMLHttpRequest) {
      req = new XMLHttpRequest();
    } else if (typeof ActiveObject !=  "undefined") {
      req = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
    }
  }
}
function sendRequest(url) {
  if (req == null) {
    initXMLHttpRequest();
  } 
  if (req) {
    req.onreadystatechange = onReadyStateChange;
    req.open("GET", url, true);
    req.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");   
    req.send(null);
  }
}
function onReadyStateChange(){
  if (console == null) {
    console = document.getElementById('console');
  }
  var state = req.readyState;
  var txt;
  if (state == 4) {
    if (!req.status == 200) {
      txt = "response:" + req.status;
    } else {
      txt = "response:" + req.responseText;
    }
  } else {
    txt = infos[state];
  }
  var newline = document.createElement("div");
  newline.appendChild(document.createTextNode(txt));
  console.appendChild(newline);
 
}
</script>
</head>
<body>
<div id="console">
</div>
<input type="button" onClick="sendRequest('ajax_test.txt')" value="Send Request"/>
</body>
</html>

将上面的代码保存为ajax_text.html文档中,然后在同一路径放一个ajax_test.txt,在这个文本文件写下一行文字,用浏览器打开 ajax_text.html,点击"Send Request"看看发生了什么?

出处:http://www.blogjava.net/cmaxvv/archive/2005/11/23/21086.html
posted @ 2005-11-24 08:19 点滴铸就辉煌 阅读(523) | 评论 (1)编辑 收藏
 
  BlogJava的效率还真是高,支持你们,谢谢你们。
posted @ 2005-11-24 07:57 点滴铸就辉煌 阅读(177) | 评论 (0)编辑 收藏
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