我所理解的链表(来自网络)


虽然使用数组可以很方便的查找每一个元素,但如果要插入或删除元素时,因为要移动大量的元素,所以需要一定的运行时间,而且代码也变的复杂。为了能够方便的删除和插入元素,我们一般不采用顺序存取结构,而采用链表存取。根据链表中结点的性质,我把它分为两种,一种是使用指针来指向它的后继(为简单起见,我暂时只讲一下单向链表,至于双向链表和循环链表,大家可以在单向链表的基础上做一定扩展即可),每一个结点的空间由系统动态分配,我们称之为动态链表;另一种是用游标(相当于指针)来指向它的后继,每一个结点的空间由程序建立的“模拟空间分配站”来分配,这个“模拟空间分配站”实际上是一个事先给定足够空间的结构数组,它为链表的结点分配空间,链表上释放的结点空间再返回给“模拟空间分配, 站”,由于这个“模拟空间分配站”的空间是由系统事先静态分配好空间的,所以称这种链表为静态链表。静态链表满足了那些不支持指针的高级语言(如BASIC和FORTRAN)需要链表的要求,它的使用方法和动态链表极为相似。 首先我们来了解动态链表。它的类型声明和基本操作如下表所示: //-----------线性表的单链表存储结构------------- typedef struct Node{     ElemType data;     struct Node *next; } *LNode, *LinkList; //----------线性表的单链表基本操作------------ LinkList InitList(void); //构造一个空的线性表   void DestroyList(LinkList *L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:销毁线性表L。   LinkList MakeEmpty(LinkList L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:将线性表L重置为空表。   int IsEmpty(LinkList L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:判断线性表是否为空表。   int ListLength(LinkList L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:返回线性表L结点的个数。   LNode IsLast(LinkList L); //初始条件:线性表L已存在。 操作结果:返回线性表L的最后一个结点(尾结点)。 LNode NewLNode(ElemType X);//构造一个数据域为X的新结点   LNode FindPrefious(ElemType X, LinkList L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:在线性表L中寻找值为X的结点,若找到则返回该结点的前驱,否则返回NULL。   void ListDelete(LNode Pre);//初始条件:线性表L中结点P已找到。 操作结果:删除该结点。   void ListInsert(LNode Pre, LNode S);//初始条件:线性表L中结点P已找到,新结点S已构造。 操作结果:在该结点之前插入新结点X。   ----------线性表的单链表基本操作的算法实现------------ //我给链表设置了一个头结点,虽然它的数据域毫无意义,但它作为一个指针却意义非凡! //它的作用我们在下面的例程中可以领教 LinkList InitList(void) //构造一个空的线性表 {     LNode Head;               Head = (LNode)malloc(sizeof(struct Node)); //为链表的头结点分配空间     if(!Head)     {         printf("Out of space!");         return NULL;     }     Head->next = NULL;     return Head;//返回头结点 }   void DestroyList(LinkList *L)//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:销毁线性表L。 {    LNode Head, P;         if(*L)//若线性表L已存在     {         Head = *L;         P = Head->next;         while(!P)  //把链表中除头结点外的所有结点释放         {             free(Head);             Head = P;             P = Head->next;               }         free(Head); //释放头结点     } }       LinkList MakeEmpty(LinkList L)//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:将线性表L重置为空表。 {    LNode Head, P;       Head = *L;     P = Head->next;     while(!P)//把链表中除头结点外的所有结点释放     {         free(Head);         Head = P;         P = Head->next;         }     return (Head); //返回头结点 }   int IsEmpty(LinkList L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:判断线性表是否为空表。 {     return L->next == NULL; }   int ListLength(LinkList L)//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:返回线性表L结点的个数。 {     LNode P = L->next;     int num = 0;           while(P) //累积线性表L结点的个数     {         num++;         P = P->next;     }    return num;  //返回线性表L结点的个数 }   //初始条件:线性表L已存在。 操作结果:返回线性表L的最后一个结点(尾结点)。 LNode IsLast(LinkList L) {     LNode P = L->next;         if(P)     {         while(P->next) //遍历线性表L             P = P->next;     }     return P;  //返回线性表L的最后一个结点,若为空表则返回NULL }   LNode NewLNode(ElemType X)//构造一个数据域为X的新结点 {     LNode S;         S = (LNode)malloc(sizeof(struct Node))//为新结点分配空间     if(!S)     {         printf("Out of space!");         return NULL;     }     S->data = X;     S->next = NULL;     return S;//返回新结点 }   //线性表L已存在。 操作结果:在线性表L中寻找值为X的结点,若找到则返回该结点的前驱,否则返回NULL。 LNode FindPrefious(ElemType X, LinkList L) {     LNode P = L;         while(P->next && P->next->data != X)//遍历链表寻找值为X的结点         P = P->next;     if(!P->next)  //如果找不到值为X的结点,返回NULL         return NULL;     else         //若找到则返回该结点的前驱P         return P;    }                            void ListDelete(LNode Pre)//初始条件:线性表L中结点P已找到。 操作结果:删除该结点。 {     LNode P = Pre->next;         Pre->next = P->next;     free(P); } //初始条件:线性表L中结点P已找到,新结点S已构造。。操作结果:在该结点之前插入新结点X。 void ListInsert(LNode Pre, LNode S) {     S->next = Pre->next;     Pre->next = S; } 注意:为操作方便起见,在执行函数void ListDelete(LNode Pre, LinkList L)

和void ListInsert(LNode Pre, LNode X, LinkList L)时,通常把结点P的前驱Pre作为实参。而且这两个函数通常与函数LNode FindPrefious(ElemType X, LinkList L)一起使用,即先查找结点,再执行插入或删除操作。

以上操作为线性单链表的最基本的操作,其他操作可以是上述操作的组合。如,执行“在线性表L中寻找值为X的结点,并删除之”操作时,可先执行LNode FindPrefious(ElemType X, LinkList L),再执行void ListDelete(LNode Pre)。 又如,执行“把一个值为X的新结点插入结点P之前”,可先执行LNode FindPrefious(ElemType X, LinkList L),再执行LinkList NewLNode((ElemType X),最后执行void ListInsert(LNode Pre, LNode S)。

我特意向大家推荐这种”坚持使用头结点“和“锁定前驱结点”的设计方法,这正是我和一般书本上有着不同理解的地方。有些书上的例程有时设置一个头结点,还有些根本就不使用头结点,也许是他们认为头结点占地方罢,但我认为为了更方便的编程实现我们的意图和更好的编程风格---主要指代码清晰易读,我再一次吐血推荐我的设计方法。因为这种设计方法就像一把万能钥匙---也许有些夸张了,呵呵!一般书上的例程在删除或插入结点时,要分别讨论链表头,链表中和链表尾三种不同的情况,采取不同的操作;而我上面所列的”删除“和”插入“操作可以全面搞定对链表中任意位置的结点(头结点除外)插入和删除功能。(除了”把新结点插入到链表尾“,但这可以组合执行LNode IsLast(LinkList L)和void ListInsert(LNode Pre, LNode S))。

举一个实际的例子。已知集合A={1,2,3,4,5},B={3,4,5,6,7,8,9,11},求集合A和B的交集。

算法思路是先把集合A和B分别存入两个单向链表LA和LB中,以LA的结点P为研究对象,遍历LB,看是否有与其同值的结点,根据情况判断是否执行删除结点P的指令。最后得到的LA就是集合A和B的交集。

具体的实现如下所示,因为函数部分已经包含在“线性表的单链表基本操作的算法实现“中,所以不做重复,只把其他的部分列出来。程序经过测试,可以运行。

#include

#include

#include

 

typedef int ElemType;

typedef struct Node{

    ElemType data;

    struct Node *next;

} *LNode, *LinkList;

LinkList CreateList(ElemType a[], ElemType len);//用来构造一个链表

。。。//其他函数声明

int main(void)

{

   LNode LA, LB, Pre,Flag;

   ElemType X, A[5]={1,2,3,4,5}, B[8]={3,4,5,6,7,8,9,11};

   //把集合A和B分别存入两个单向链表LA和LB中

   LA = CreateList(A, 5);

   LB = CreateList(B, 8);

   //以LA的结点P为研究对象,遍历LB,看是否有与其同值的结点,根据情况判断是否执行删除结点P的指令

   Pre = LA;

   while(Pre->next)

   {

        X = Pre->next->data;

        Flag = FindPrefious(X, LB);

        if(!Flag)

            ListDelete(Pre);

        else

            Pre = Pre->next; 

    }

    //输出集合A和B的交集

    Pre = LA;

    printf("集合A和B的交集:\n");

      if(!Pre->next)

        printf("交集为空集!");

    else          

          while(Pre->next)

       {

            X = Pre->next->data;

            printf("%2d", X);

            Pre = Pre->next; 

        }

  

      system("pause");    

   return 0;

}

 

LinkList CreateList(ElemType a[], ElemType len)//用来构造一个链表

{

    LNode L, S;

    ElemType i;

     

    L = InitList(); //构造一个空的线性表

    for(i=0; i

    {

        S = NewLNode(a[i]); //构造一个数据域为a[i]的新结点

        ListInsert(L, S); //把新结点S插到头结点后面。

    }

    return L;

}  


动态链表我们就先讲到这里,实际上更让我感兴趣的是静态链表。这种无需指针而有能够实现链表功能的结构,对于那些不支持指针的高级语言来说,无疑是个巨大的福音。它既可以像数组一样随机存取数据---它本身就是一个数组,又具有链表方便地实现插入和删除结点的功能;由于它是模拟的“动态分配空间”,实际上它的存储空间是由系统一次性分配好了的,这样在“动态分配空间”的时候,不需要内存管理程序,如果运行的Find函数相对较少,它实现的速度比动态链表要快很多;此外,他很少出现因为内存空间不够的原因而导致程序不正常终止的情况,因为它的空间一早就分配好了,只要不超出链表的最大长度,空间就足够。因此它真可以称的上是一个“宝贝”。

在链表的指针实现(即动态链表)中,有两个重要的特点: 1.数据存储在一组结构体中,每个结构包含有数据以及指向下一个结构体的指针. 2.一个新的结构体可以通过调用malloc()而从系统全局内存(global memory)得到,并可以通过调用 free()而被释放. 静态链表必须能够模仿实现这两条特性.满足条件1的逻辑方法是要有一个全局的结构体数组.对于该数组中的任何单元(元素),其数组下标可以用来表示一个地址(结点).也就是说数组元素(结构体)包含有数据以及指向下一个结构体的游标---即下一个结点的数组下标.可以建立不同的链表,但实际上每一个链表都是结构体数组一部分元素的集合。 为了模拟条件2,我们需要建立一个“模拟空间分配站”,它是一个规模较大的结构体数组。我们可以建立不同的链表,实际上我们创造的每一个链表都来自这个“模拟空间分配站”,每一个结点都是该结构体数组的元素,每一个链表都是结构体数组一部分元素的集合。 它的类型声明和基本操作如下表所示: //-------------------线性表的静态单链表存储结构------------------------ #define MAXSIZE 1000//链表的最大长度 typedef int Position; typedef int SLink; typedef struct Node{     ElemType data;     Position next; } SLinkList[MAXSIZE]; //-------------------线性表的静态单链表基本操作------------------------ static void InitSpace_SL(SLinkList Space);//构造一个“模拟空间分配站”,为全局变量 //初始条件:“模拟空间分配站”已存在。操作结果:"动态"分配空间 给结点P  static Position malloc_SL(void); //初始条件:“模拟空间分配站”已存在。操作结果:释放结点P 的空间 到“模拟空间分配站” static void free_SL(Position P); Position MakeEmpty(SLink L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:将线性表L重置为空表。 Position InitList(void); //构造一个空的线性表 void DestroyList(SLink L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:销毁线性表L。 int IsEmpty(SLink L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:判断线性表是否为空表。 int SListLength(SLink L);//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:返回线性表L结点的个数。 Position NewSLNode(ElemType X);//构造一个数据域为X的新结点 //初始条件:线性表L和结点P已存在。操作结果:判断P是否为链表L的结点 int LContaiP(SLink L, Position P); int IsLast(Position P); //初始条件:结点P已存在。 操作结果:判断P是否为尾结点 Position FindPrefious(ElemType X, SLink L); //初始条件:线性表L已存在。操作结果:在线性表L中寻找值为X的结点,若找到则返回该结点的前驱,否则返回NULL。 void SListDelete(Position Pre);//初始条件:线性表L中结点P已找到。 操作结果:删除该结点。 void SListInsert(Position Pre, Position S); //初始条件:线性表L中结点P已找到,新结点S已构造。操作结果:在该结点之前插入新结点X。 //-------------------线性表的静态单链表基本操作的算法实现------------------------ static void InitSpace_SL(SLinkList Space)//构造一个“模拟空间分配站”,为全局变量 {     int i;         for(i=0; i<MAXSIZE-1; i++) //每个结点的游标值均表示其后继结点的数组下标     {         Space[i].next = i+1;         Space[i].data = i+1;     }     Space[MAXSIZE-1].next = 0;//尾结点的后继结点下标为0,即NULL } //初始条件:“模拟空间分配站”已存在。操作结果:"动态"分配空间 给结点P  static Position malloc_SL(void) {     Position P;         P = Space[0].next;  //每一个结点的空间均从Space[0]这里取得,当前被取走的结点乃Space[0]的直接后继     Space[0].next = Space[P].next; //为P结点分配空间,实际上相当于出栈,Space[0]即栈顶     return P;   //把结点P从“模拟空间分配站”中取出来 ,并返回其值(实际上是一个数组下标) }   //初始条件:“模拟空间分配站”已存在。操作结果:释放结点P 的空间 到“模拟空间分配站” static void free_SL(Position P) {      Space[P].next = Space[0].next;      Space[0].next = P;//回收P结点的空间,实际上相当于入栈 ,Space[0]即栈顶 }   Position MakeEmpty(SLink L)//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:将线性表L重置为空表。 {     Position P = Space[L].next;         while(P)     {         free_SL(L); //从头结点开始依次释放回收结点的空间         L = P;         P = Space[L].next;     }   //最后使  Space[L].next = 0; }   Position InitList(void) //构造一个空的线性表 {     SLink L;         L = malloc_SL(); //为链表的头结点分配空间     if(!L)     {         printf("Out of space!");         return 0;     }     Space[L].next = 0; //使头结点的直接后继为0,构造一个空的线性表     return L; }   void DestroyList(SLink L)//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:销毁线性表L。 {     Position P = Space[L].next;         while(P)     {         free_SL(L); //从头结点开始依次释放回收结点的空间         L = P;         P = Space[L].next;     }       free_SL(L);//把头结点的空间也释放回收,彻底销毁线性表L }   int IsEmpty(SLink L)//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:判断线性表是否为空表。 {     return Space[L].next == 0; }   int SListLength(SLink L)//初始条件:线性表L已存在。 操作结果:返回线性表L结点的个数。 {     Position P = Space[L].next;     int num = 0;           while(P) //累积线性表L结点的个数     {         num++;         P = Space[P].next;     }     return num;  //返回线性表L结点的个数 }   Position NewSLNode(ElemType X)//构造一个数据域为X的新结点 {     Position S;         S = malloc_SL(); //为新结点分配空间      if(!S)     {         printf("Out of space!");         return 0;     }     Space[S].data = X;     Space[S].next = 0;     return S;//返回新结点 }   //初始条件:线性表L和结点P已存在。操作结果:判断P是否为链表L的结点 int LContaiP(SLink L, Position P) {     Position R = Space[L].next;         while(R && R!=P) //遍历整个链表         R = Space[R].next;     return R;//返回R,若P不是链表L的结点,则R=0,否则R不为0 }   int IsLast(Position P) //初始条件:结点P已存在。 操作结果:判断P是否为尾结点 {     return  Space[P].next == 0; } //初始条件:线性表L已存在。操作结果:在线性表L中寻找值为X的结点,若找到则返回该结点的前驱,否则返回NULL。 Position FindPrefious(ElemType X, SLink L) {     Position P = L;         while(Space[P].next && Space[Space[P].next].data != X)//遍历链表寻找值为X的结点         P = Space[P].next;     if(!Space[P].next)  //如果找不到值为X的结点,返回NULL         return 0;     else         //若找到则返回该结点的前驱P         return P;    }   void SListDelete(Position Pre)//初始条件:线性表L中结点P已找到。 操作结果:删除该结点。 {      Position P;            P = Space[Pre].next; //删除结点P      Space[Pre].next = Space[P].next;      free_SL(P);//释放回收结点P的空间 } //初始条件:线性表L中结点P已找到,新结点S已构造。操作结果:在该结点之前插入新结点X。 void SListInsert(Position Pre, Position S) {      Space[S].next = Space[Pre].next;      Space[Pre].next = S;

}

和动态链表一样,以上操作为线性静态单链表的最基本的操作,其他操作可以是上述操作的组合。

例如要实现“判断结点P是否为链表L的尾结点”操作,函数如下:

int IsLLast(SLink L, Position P)

{

    if(LContaiP(L, P)

        return IsLast(P);

    return 0;

}

如果你仔细的阅读这些代码,你会发现动态链表和静态链表的基本操作的实现算法很相似,游标实现的接口和指针实现是一样的。静态链表可以代替动态链表实现,实际上在程序的其余部分不需要变化,而且速度更快。

同样的让我们用一个实际的例子说明。已知集合A={1,2,3,4,5},B={3,4,5,6,7,8,9,11},求集合A和B的交集的非,即(A-B)并(B-A)。

算法思路是先把集合A和B分别存入两个单向链表LA和LB中,以LB的结点P为研究对象,遍历LA,看是否有与其同值的结点,若有删除与结点P相同的结点,否则把结点P插入链表LA。最后得到的LA就是集合A和B的交集的非。

具体的实现如下所示,因为函数部分已经包含在“线性表的静态单链表基本操作的算法实现“中,所以不做重复,只把其他的部分列出来。程序经过测试,可以运行。

 

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<malloc.h>

#define MAXSIZE 100//链表的最大长度

typedef int Position;

typedef int SLink;

typedef int ElemType;

typedef struct Node{

    ElemType data;

    Position next;

} SLinkList[MAXSIZE];

 

SLink CreateList(ElemType a[], ElemType len);//用来构造一个链表

。。。//其他函数声明

int main(void)

{

   SLink LA, LB;

    Position P, Pre, S;

   ElemType X, A[5]={1,2,3,4,5}, B[8]={3,4,5,6,7,8,9,1};

 

   InitSpace_SL(Space);//构造一个“模拟空间分配站”,为全局变量

 

   //把集合A和B分别存入两个单向链表LA和LB中

   LA = CreateList(A, 5);

   LB = CreateList(B, 8);

   //以LB的结点P为研究对象,遍历LA,看是否有与其同值的结点,若有删除与结点P相同的结点,否则把结点P插入链表LA。

   P = Space[LB].next;  

    while(P)

   { 

        X = Space[P].data;    //把结点P的值赋给X

        Pre = FindPrefious(X, LA); //判断LA中是否有与P同值的结点 ,返回同值结点的前驱     

        if(Pre)    //若有,删除结点PA                  

            SListDelete(Pre);

        else  //否则

        {

             S = NewSLNode(X); //构造一个数据域为X的新结点,即复制结点P到S

             SListInsert(LA, S);  //把结点S插入链表LA

        }        

        P = Space[P].next;  //继续分析链表中的下一个结点        

    }

    //输出集合A和B的交集的非

    Pre = LA;

      printf("集合A和B的交集的非:\n");

      if(!Space[Pre].next)

        printf("交集的非为空集!");

    else   //输出链表LA的所有结点的值            

          while(Space[Pre].next)

       {

            X = Space[Space[Pre].next].data;

            printf("%d ", X);

            Pre = Space[Pre].next;

        }

     

      system("pause");    

   return 0;

}

 

SLink CreateList(ElemType a[], ElemType len)//用来构造一个链表

{

    SLink L, S;

    int i;

     

    L = InitList(); //构造一个空的线性表

    for(i=0; i<len; i++)

    { 

        S = NewSLNode(a[i]); //构造一个数据域为a[i]的新结点

        SListInsert(L, S); //把新结点S插到头结点后面。

    }

    return L;

 

如果你用静态链表去做“求集合A和B的交集”的题目,你会发现,它的主函数部分和用动态链表做几乎一样。

提问:如果要同时求集合A和B的交集以及交集的非 ,又该怎么办呢?

提示:算法思路是先把集合A和B分别存入两个单向链表LA和LB中,以LB的结点P为研究对象,遍历LA,看是否有与其同值的结点,若有删除与结点P相同的结点,否则把结点P插入链表LA;还要根据情况判断是否执行删除结点P的指令,以便得到A和B的交集。最后得到的LA就是集合A和B的交集的非;而LB是集合A和B的交集。

主函数部分:

int main(void)

{

   SLink LA, LB;

    Position PreA, PreB, S;

   ElemType X, A[5]={1,2,3,4,5}, B[8]={3,4,5,6,7,8,9,11};

 

   InitSpace_SL(Space);//构造一个“模拟空间分配站”,为全局变量

 

   //把集合A和B分别存入两个单向链表LA和LB中

   LA = CreateList(A, 5);

   LB = CreateList(B, 8);

   //以LB的结点P为研究对象,遍历LA,看是否有与其同值的结点,若有删除与结点P相同的结点,否则把结点P插入链表LA。

  //还要根据情况判断是否执行删除结点P的指令

   PreB = LB; //PreB表示结点P的前驱,在所有的操作中,我们都不直接操作被处理的结点,而是操作其前驱  

    while(Space[PreB].next)

   { 

        X = Space[Space[PreB].next].data;  //把结点PB的值赋给X

        PreA = FindPrefious(X, LA); //判断LA中是否有与PB同值的结点 ,返回同值结点的前驱

        if(PreA)  //若有,删除结点PA,继续分析链表中的下一个结点

        {                            

            SListDelete(PreA);

            PreB = Space[PreB].next; 

        }

        else //否则

        {

             S = NewSLNode(X); //构造一个数据域为X的新结点,即复制结点PB到S

             SListInsert(LA, S);//把结点S插入链表LA   

             SListDelete(PreB); //删除链表LB的结点PB

        }              

    }

    //输出集合A和B的交集的非

    PreA = LA;

      printf("集合A和B的交集的非:\n");

      if(!Space[PreA].next)

        printf("交集的非为空集!");

    else          

          while(Space[PreA].next)

       {

            X = Space[Space[PreA].next].data;

            printf("%d ", X);

            PreA = Space[PreA].next;   

        }

   //输出集合A和B的交集 

    PreB = LB;

      printf("\n集合A和B的交集:\n");

      if(!Space[PreB].next)

        printf("交集为空集!");

    else          

          while(Space[PreB].next)

       {

            X = Space[Space[PreB].next].data;

            printf("%d ", X);

            PreB = Space[PreB].next;   

        } 

      system("pause");    

   return 0;

}


posted on 2007-03-18 10:26 金家寶 阅读(514) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 数据结构和算法


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