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采用 Marv The Miner 的 J2ME MIDP 设备破碎教程(转载)

  • 如何将现有分段的 MIDP 项目移植到 NetBeans
  • 如何使用 IDE 的内置设备破碎解决方案

本教程使用的示例程序是流行的 J2ME 游戏 "Marv The Miner",这是在 GPL 下发布的程序,并且编写为在几个不同的移动平台上运行。

完成本教程大约需要两个小时的时间,并且包括以下主题:

  • 从现有 MIDP 项目导入源。
  • 创建和定制每个分发 Jar 的项目配置。
  • 标记特定于每个配置的源代码段。
  • 为项目生成几个分发 Jar。
  • 通过 IDE 使用外部仿真器。

要完成本教程,您需要 MarvTheMiner_120_all.zip 文件,该文件包含此程序的原始源文件。单击此处,下载“Marv the Miner v1.2.0(包括级别编辑器)”,以获得源文件。

  1. 设置环境
  2. 获取所需源文件
  3. 在 NetBeans 中开发 Marv The Miner 应用程序
  4. 生成和执行 Marv the Miner 应用程序
  5. 深入探讨配置
  6. 使用不符合 UEI 的仿真器平台

设置环境

此节介绍如何在开始本教程之前对系统进行设置。

获取并安装所需软件

示例所需的软件如下:

使用下载站点提供的说明安装该软件。

    启动 IDE

    要启动 NetBeans IDE,请执行以下操作:

      • 在 Microsoft Windows 上
        选择“开始”>“程序”>“NetBeans版本”> "NetBeans IDE"。
      • 在 UNIX 或 Linux 环境上
        在终端窗口中,键入 sh IDE-install-path/bin/runide.sh

    IDE-install-path 变量代表 IDE 起始目录的路径。

    获取所需源文件

    MarvTheMiner_120_all.zip 文件包含原始 Marv The Miner 应用程序的源文件。该 zip 包括一个 MarvTheMiner 目录,其中包含您将在本教程中使用的 srcres 子目录。

    要解压缩 MarvTheMiner_120_all.zip 文件,请执行以下操作:

    1. 在您的文件系统中,创建一个临时位置,用于放置 MarvTheMiner_120_all.zip 的内容。
      例如,在本教程中,该目录指的是 C:\temp 目录。
    2. 使用用于解压缩文件的应用程序将 MarvTheMiner_120_all.zip 文件解压缩到 temp 目录。
      temp 目录现在拥有 MarvTheMiner 目录,其中包含以下文件和子目录:
      文件或子目录
      描述
      src 构成 Marv The Miner 程序的源文件。
      res 包含该程序所使用的资源文件。其中包括图,以及用于定义游戏级别布局的 .map 文件。
      MarvEditor 级别编辑器(不在本教程的讨论范围之内)。
      Nokia.full 该游戏的 Nokia 生成形式。
      MIDP.full 该游戏的一般 MIDP 生成形式。

    3. 将 res 目录移动到 C:/temp/MarvTheMiner_120_all/src/。为了在创建新的 NetBeans 项目之后确保资源文件保持正确的相对路径,可以使用这种简单的解决方法。

    在 NetBeans IDE 中开发 Marv The Miner 应用程序

    本节介绍如何在 NetBeans IDE 中设置和使用现有项目源。

    导入现有源

    创建项目

    第一步是在 NetBeans IDE 中创建一个新项目。

    1. 从主菜单中选择“文件”>“新建项目”。
      将显示“新建项目”向导。
    2. 在“类别”列表中选择“移动”。然后选择“来自现有 MIDP 源的移动项目”,并单击“下一步”。
    3. 如果未使用安装程序安装 NetBeans,则此处将显示一个面板,指导您安装移动平台。按照说明执行操作,并安装某些版本的 Wireless Toolkit。然后单击“下一步”。
    4. 对于“导入的源的位置”,单击“浏览”按钮并导航至您在解压缩 MarvTheMiner_120_all.zip 文件时创建的 C:/temp/MarvTheMiner_120_all/src 目录。选择 src 目录,然后单击“打开”。单击“下一步”。
    5. 输入新项目的名称。例如,将其命名为 MarvTheMiner
    6. 现在,选择新项目目录所在的目录。确保已选中“设置为主项目”复选框,并单击“完成”。
      将创建新项目 MarvTheMiner,并且显示在 IDE 的“项目”标签中。
    7. 展开 MarvTheMiner 根项目节点,以查看该项目的源和资源。展开 <缺省包> 节点,然后双击 Main.java,以在编辑器中打开该文件。

    创建项目配置

    NetBeans 设备破碎解决方案基于对项目配置的使用。对于一个项目而言,为该项目创建的每个分发 Jar/Jad 都应该拥有一个项目配置。

    如果您检查文件 Main.java,将看到作者支持具有(Nokia 的 FullCanvas)和 Class.forname() 注释组合的多个平台。同时还定义了变量 vendor,该变量用于跟踪运行应用程序的电话。根据此信息,您可以看到他们支持五组不同的电话:

    • Nokia Series 60
    • 其他 Nokia 产品
    • Motorola
    • Vodafone
    • 其他

    同样,您将创建四个配置来处理这些分发之间的差异。

    创建配置
    1. 右键单击 MarvTheMiner 项目节点,并选择“属性”。
      此时将打开“项目属性”页面,用于控制项目多方面的内容。
    2. 单击该页顶部的“管理配置”按钮。此时将打开“管理配置”对话框。
    3. 单击“添加”,然后键入 NokiaSeries60 并按“确定”。
    4. 对于 MotorolaVodafoneNokiaOther 重复前面的步骤。单击“关闭”可关闭“管理配置”对话框。

    位于“项目属性”页顶部的“项目配置”组合框现在应该包含五种配置。我们马上会使用这些设置,但是现在要向 IDE 添加一些仿真器。

    向 IDE 添加仿真器

    要使用已经安装在计算机上的仿真器平台运行项目,首先必须在 IDE 中进行注册。

    1. 在“项目配置”组合框中选择 "DefaultConfiguration",然后选择“平台”节点。单击“管理仿真器”按钮。将出现“平台管理器”对话框。

      请注意,还可以从“工具”>“Java 平台管理器”的主菜单访问该对话框。

    2. 单击“添加平台”,并导航至安装 Nokia Series 60 仿真器的目录。单击“下一步”。
    3. 确保仿真器设置检测正确,然后单击“下一步”。
    4. 如果需要,在此您可以指向该仿真器的源文件和 javadoc 文件。否则,只需单击“完成”,以完成该平台的安装。
    5. 对于您的机器上已经安装的每个仿真器平台,以及要通过 IDE 使用的每个仿真器平台重复这些步骤。

      请注意,IDE 只能检测到符合 UEI 标准的仿真器。遗憾的是,这意味着不能检测开发人员用于 Marv The Miner 的 Motorola 7.5 仿真器。本教程后面的章节将介绍通过 IDE 使用不符合 UEI 的仿真器的解决办法。

    针对配置定制项目设置

    可以针对每个项目配置单独定制“项目属性”页上的每个面板。缺省情况下,配置将使用在缺省配置中定义的设置。

    1. 打开“项目属性”页,并选择“平台”面板。确保在“项目配置”组合框中选中 "DefaultConfiguration"。
    2. 在“仿真器平台”组合框中选择 "J2ME Wireless Toolkit 2.x"。将单选按钮切换为 CLDC-1.0 和 MIDP-2.0。
      缺省情况下,所有配置将使用此仿真器来生成和执行项目。然而,这并不是我们想要的结果,因为代码引用几个特定于平台的库。
    3. 从“项目配置”组合框中选择 NokiaSeries60 配置。
      “平台”面板现在完全灰显。这是因为当前对此面板使用 "DefaultConfiguration" 中的值。
    4. 取消选中该面板顶部的“使用 "DefaultConfiguration" 中的值”复选框。
      该面板中的所有元素现在将处于启用状态。从“仿真器平台”组合框中选择 Series 60 MIDP Concept SKD Beta 0.3.1 Nokia 平台。

      如果在各个配置之间进行切换,您将看到,现在除了 NokiaSeries60 配置之外,所有配置都使用在 DefaultConfiguration 中指定的值。如果您更改了“DefaultConfiguration 平台”面板中的任何配置设置,所做的更改将传播到除 NokiaSeries60 之外的所有配置。

    5. 在“项目配置”组合框中选择 "NokiaOther" 配置。取消选中“使用 "DefaultConfiguration" 中的值”复选框,并选择一个您安装的其他 Nokia 平台。
    6. 也可以针对 Vodafone 平台重复这些步骤。
    7. 如上所述,Motorola 7.5 仿真器不符合 UEI,因此不能安装到 IDE 中。然而,为了进行编译,我们仍然可以指向其 API。激活 Motorla 配置,并选择“库和资源”面板。
    8. 取消选中“使用 "DefaultConfiguration" 中的值”复选框。
    9. 单击“添加 Jar/Zip”,并导航至 {motorola 安装目录}\Emulator7.5\lib。选中每个 .zip 文件(使用 Ctrl+ 鼠标),然后单击“打开”。
    10. 单击“确定”退出项目属性。现在您已经完成项目配置的创建任务。
    为每个配置创建定制代码块

    设备破碎解决方案的第二部分是能够指定源文件中的某些代码块,以使其特定于一个或多个配置。通过使用右键单击编辑器上下文菜单中的操作或通过“编辑”>“预处理程序块”菜单可以完成此任务。

    1. 打开 Main.java,并检查 initStaticData() 方法。此处,该方法确定在运行时中哪些特定于设备的 API 可用,并随后执行相应的操作。这是一个非常智能的解决方案,可以解决设备破碎某些部分的问题。遗憾的是,该解决方案也存在会添加分发 Jar 的大小,从而影响运行时性能及提高源复杂性的问题,并且不能解决所有分段问题(您随后会看到这一点)。

      以下是 initStaticData() 的相关部分:

      vendor = 0;
      try
         {
      // Nokia
      Class.forName("com.nokia.mid.sound.Sound");
      vendor = 1;
      try
             {
      Class.forName("com.nokia.mid.ui.DeviceControl");
      com.nokia.mid.ui.DeviceControl.setLights(0,100);
      vendor = 2;
             }
      catch(Exception ex2){}
         }
      catch(Exception ex){}
      
      try
         {
      // Vodafone
      Class.forName("com.vodafone.v10.system.device.DeviceControl");
      com.vodafone.v10.system.device.DeviceControl.getDefaultDeviceControl().
      setDeviceActive(com.vodafone.v10.system.device.DeviceControl.BACK_LIGHT,
      true);
      vendor = 3;
         }
      catch(Exception ex){}
      
      try
         {
      // Motorola
      Class.forName("com.motorola.multimedia.Vibrator");
      Class.forName("com.motorola.multimedia.Lighting");
      com.motorola.multimedia.Lighting.backlightOn();
      vendor = 4;
         }
      catch(Exception ex){}
                          
    2. 删除所有只涉及确定程序在哪个设备上运行的功能,因此剩下的代码如下:
       // Nokia
      com.nokia.mid.ui.DeviceControl.setLights(0,100);
      
      // Vodafone
      com.vodafone.v10.system.device.DeviceControl.
      	getDefaultDeviceControl().
      	setDeviceActive(com.vodafone.v10.system.device.DeviceControl.BACK_LIGHT,
      			true);
      
      // Motorola
      com.motorola.multimedia.Lighting.backlightOn();
                          

      现在您拥有与不同配置关联的三个代码块。

    3. 突出显示特定于 Motorola 的行,然后右键单击编辑器,并选择“预处理程序块”> "Motorola"。
    4. 对于 Vodafone 块重复此步骤(“预处理程序块”> "Vodafone")。
    5. 对于 Nokia 代码,选择“预处理程序块”>“管理预处理程序块”。
      此时将打开“管理预处理程序块”对话框。
    6. 选择 "NokiaOther" 和 "NokiaSeries60" 的选项,然后单击“确定”。

      这些代码块现在与预处理程序块的页眉和页脚中列出的配置相关联。如果活动配置是预处理程序块页眉和页脚的一部分,则更改项目的活动配置将触发一个预处理程序,该程序将注释或注释掉所基于的块。

    7.  通过使用主工具栏中的组合框可更改项目的活动配置。
      还可以通过从主“生成”菜单中的相同菜单右键单击项目节点 >“设置活动项目配置”> 选择配置,或通过切换主工具栏中的“配置”组合框(如果项目当前是主项目)来完成此操作。

      请注意,代码块突出显示的颜色将发生变化,以标识哪些块处于活动状态,哪些块处于非活动状态。活动配置名称也将在代码块的页眉/页脚中突出显示一个不同的颜色。
    8. beep() 方法中删除 class.forName() 的所有实例。如果还要精简 if 块,则剩下以下代码:
      if (midlet.muteSound == 0)
      {
      // Nokia 3650, 7650
      com.nokia.mid.sound.Sound sound = new com.nokia.mid.sound.Sound(1000,100);
      sound.play(1);
      // All other Nokias
      com.nokia.mid.sound.Sound sound = new com.nokia.mid.sound.Sound(1000,100);
      sound.play(1);
      
      }
      
      if (midlet.useVibra == 1)
      {
      // Nokia
      com.nokia.mid.ui.DeviceControl.startVibra(50,500);
      // Vodafone SDK
      com.vodafone.v10.system.device.DeviceControl.
      	getDefaultDeviceControl().
      		setDeviceActive(
      			com.vodafone.v10.system.device.DeviceControl.VIBRATION,
      			true);
      vibra_delay = 10;
      
      // Motorola 7.5
      com.motorola.multimedia.Vibrator.
      	setVibrateTone(
      		com.motorola.multimedia.Vibrator.VIBRATE_LONG);
      com.motorola.multimedia.Vibrator.vibrateFor(500);
      
      }
      

      您应该能够将每个块与正确配置相关联。切记将 Nokia 振动控制调用与两个 Nokia 配置相关联。

    9. run() 方法也包含特定于 Vodafone 的调用。删除 try/catch 块,并将这两行与 Vodafone 配置相关联。

      我们马上就能完成任务了。最后一步是以某种方式来处理 Nokia 的 FullCanvas

    10. 激活 NokiaSeries60 配置。
    11. 右键单击 FullCanvas 声明,并选择“创建 If/Else 程序块”(NokiaSeries60)。
    12. 右键单击第一个块,并添加 NokiaOther。
    13. 右键单击第二个块,并添加 NokiaOther。
    14. 第二个块是倒置的块。将此倒置的块类定义更改为 extend Canvas

    完成后,类定义如下:

    生成和执行 Marv the Miner 应用程序

    生成和执行应用程序

    此时,我们应该能够针对所有配置编译和运行该程序。单击主工具栏上的任何图标将对活动配置执行所选的操作。

    1. 在主菜单中,选择“生成”>“生成所有主项目配置”。
      假设所有项目均已正确设置,现在应该可以生成所有配置了。

      如果您不能访问包含正确 API 的一个或多个仿真器平台,则此步骤可能失败。如果出现这种情况,您应该手动注释掉任何对不存在的 API 进行的调用。

      如果您未按照这些步骤手动安装不符合 UEI 的仿真器一节中描述的 Motorola 仿真器,则针对 Motorola 配置的预校验将失败。为了在不手动添加仿真器的情况下进行此配置的编译,您可以注释掉所有 motorola API 调用,并从“库和资源”面板中删除 motorola 库。

    2. 选择 IDE 左上方的“文件”标签,并展开 dist 文件夹。在此文件夹中,您应该拥有包含每个已成功生成配置的 Jar/JAD 的目录,以及代表 DefaultConfiguration 生成的 Jar/Jad。
    3. 按 F5 可采用当前选定的配置运行该程序。您可以切换配置,并再次按 F5,同时运行该程序的多个版本。

      5. 深入探讨配置

      通过本教程,您可以熟练掌握如何将现有 MIDP 项目导入到 NetBeans 环境中,但是它并未将 IDE 解决的所有设备破碎问题全部列出。以下列举了一些常见问题的更多示例及如何通过 IDE 来解决。

      • 项目属性页中的每个面板都是特定于配置的(“一般”页除外)。从而为您提供了极大的灵活性。例如,对于每个配置唯一命名的(“创建 Jar”面板)分发 Jar,您可以拥有不同的 MIDlet-Version 值(“应用程序描述符”面板)。
      • 在设置项目之间的相关项时,特别是在使用“项目配置”时,应确保在“选择项目”对话框的“项目 Jar 文件”列表框中选择正确的输出 jar。将显示所选项目中每个配置的项目 Jar。

        例如,您拥有两个项目 MyLibrary 和 MyApplication,这两个项目均包含两个配置 ReleaseConfiguration 和 DebugConfiguration,则可以执行以下步骤来设置正确的相关项:

        • 打开 MyApplication 的“项目属性”。在“项目配置”组合框中选择 "ReleaseConfiguration"。
        • 选择“库和资源”面板,然后单击“添加项目”按钮。
        • 导航至 MyLibrary 项目的位置。“项目 Jar 文件”列表框现在包含三个项目 Jar。在路径 dist/ReleaseConfiguration/ 中选择其中之一,然后单击“添加项目 Jar 文件”
        • 切换到 DebugConfiguration,并重复这些步骤,除非此时添加位于 dist/DebugConfiguration/ 中的项目 jar。

        这是在进行配置时设置项目之间相关项所采用的方式。

      • 该解决方案是 VCS 友好型的。所有源文件将始终保存到硬盘驱动器上,就好像已选中 DefaultConfiguration 一样。从而可以防止在 VCS 检入期间发生冲突,或由于拥有不同的活动配置而导致更新。还要确保共享 project.properties 文件(位于 {projecthome}/nbproject)!
      • 可以通过命令行来运行项目,而不用使用 IDE。只需在项目起始目录中键入 ant run,项目就会使用活动配置运行。通过键入 ant run -Dconfig.active={config_name},您可以将不同的配置传递到 ant 脚本
      • 使用现有预处理程序解决方案的项目应该易于导入。虽然 NetBeans 预处理程序相比之下不太复杂,但是却可以使用提供的指令表达任何情况。
      • 使用“库和资源”面板或“过滤”面板可以决定应该将哪个版本的资源部署到分发 Jar。
        • 库和资源:创建一个 Jar 文件的多个版本(该文件包含应用程序的所有资源),然后指向每个配置正确的 Jar 版本。因此您可能拥有 3 个 jar:large_res.Jarmedium_res.Jarsmall_res.Jar,其中每个 Jar 文件都包含同名但解决方式不同的资源。然后指向正确版本的 Nokia_large、Nokia_med、Nokia_small 配置。
        • 过滤:包括直接位于 src 目录中或该目录之下的资源,然后使用“过滤”树来控制分发 Jar 中包含的资源版本。

      使用不符合 UEI 的仿真器平台

      虽然 IDE 只能自动检测符合 UEI 规范的第三方仿真器平台,但是仍然可以使用不符合 UEI 的仿真器。本节介绍具体操作方式。

    1. 添加不符合 UEI 的仿真器
      1. 在 userhome 目录中(在 Windows 中的缺省位置为 C:\Documents and Settings\{username}\.netbeans,Linux 中的缺省位置为 /home/{username}/.netbeans),检查 {userhome}\config\Services\Platforms\org-netbeans-api-java-Platform 目录。
        此目录包含定义已安装仿真器平台的 xml 文件。您可以为不符合 UEI 的任何仿真器手动创建这些文件。可以在以下网址找到此 xml 文件的 DTD:http://www.netbeans.org/dtds/j2me-platformdefinition-1_0.dtd
      2. 将以下文件保存为 SDK_4.1_MRI_7.5.xml,以使用本教程所需的 Motorola 7.5 仿真器。请注意,使用 &quot; 是有一定作用的,应按原样保存。
        <?xml version='1.0'?>
        <!DOCTYPE platform PUBLIC '-//NetBeans//DTD J2ME PlatformDefinition 1.0//EN'
        	'http://www.netbeans.org/dtds/j2me-platformdefinition-1_0.dtd'>
        <platform name="Motorola_7_5"
        home="C:\WTK\Motorola\SDK v4.1 for J2ME\Emulator7.5"
        type="custom"
        displayname="Motorola 7.5"
        srcpath=""
        preverifycmd="&quot;{platformhome}/bin/preverify.exe&quot;
        	-classpath &quot;{classpath}&quot; -d &quot;{destdir}&quot;
        	&quot;{srcdir}&quot;"
        runcmd="">
        <device name="Motorola_7_5" securitydomains="trusted,untrusted"
        	description="Motorola_7_5">
        <configuration name="CLDC" version="1.1" displayname="CLDC"
        	classpath="${platform.home}/lib/cldc.zip"
        	dependencies="" default="true"/>
        <profile name="MIDP" version="2.0" displayname="MIDP"
        	classpath=";${platform.home}/lib/midp.zip"
        	dependencies="" default="true"/>
        </device>
        </platform>
        

        保存此 XML 文件之后,需要重新启动 IDE。完成操作之后,就可以选择 Motorola 7 5 作为平台,而选择 Motorola_7_5 作为设备。您应该将 Motorola 配置与这个新的平台相关联。请注意,您可能需要删除 {userhome}\var\cache 中的缓存文件,以便检测到手动安装的平台。此外,不应删除也可能位于此处的 mdrstorage 文件夹。

        注意 runcmd 特性设置为空字符串。这是因为启动此 Motorola 仿真器的命令将 MIDlet 作为其参数之一来执行。这与 UEI 标准截然不同,IDE 中不能提供直接支持。但是...

        • 如果您所使用的仿真器平台所需的信息不会比提供给 UEI 仿真器的信息要多,则可以跳过此步骤。以下信息将提供给 UEI 仿真器:
          • 安全域
          • 平台类型
          • 平台起始目录
          • Jad 位置
          • Jad 目标目录/Jad 名称

        如果您的仿真器需要额外信息(如项目 Jar 的位置或要执行的 MIDlet 的名称),则通过修改位于项目起始目录中的 build.xml 文件可以执行仿真器。

        此文件控制所有项目操作。我们在此可以创建一个新目标,该目标不仅可以执行 motorola 仿真器,如果在 Motorola 配置上调用运行操作,则还可以传递所有适当的数据。

        向项目的 build.xml 添加以下代码:

        <target description="Run MIDlet suite." depends="init" name="run">
        <condition property="run.motorola">
        <!-- arg2 must match the configuration name
            you would like to use the special emulator -->
        <equals arg1="${config.active}" arg2="Motorola"/>
        </condition>
        <ant inheritrefs="true" inheritall="true" target="run_normal"/>
        
        <ant inheritrefs="true" inheritall="true" target="run_motorola"/>
        
        </target>
        
        <target description="Run MIDlet suite the normal way." depends="init"
        	name="run_normal" unless="run.motorola">
        
        	<nb-run commandline="${platform.runcommandline}"
        	securitydomain="${evaluated.run.security.domain}"
        	execmethod="${run.method}" platformtype="${platform.type}"
        	platformhome="${platform.home}" device="${platform.device}"
        	jadurl="${dist.jad.url}" jadfile="${dist.dir}/${dist.jad}"/>
        </target>
        
        <target description="Run MIDlet suite for motorola's non-UEI emulator."
        	depends="init" name="run_motorola" if="run.motorola">
        <property name="project.home" location="."/>
        
        <!-- the last arg line contains an value "Miner".
            This must match the name of the midlet you want to execute  -->
        <java dir="${platform.home}/bin"
        fork="true"
        classname="com.mot.tools.j2me.emulator.Emulator"
        classpath="${platform.home}/bin/Emulator.jar;${platform.home}/bin/configtool.jar">
        <jvmarg value="-Djava.library.path=${platform.home}/lib"/>
        <arg value="-classpath${project.home}/${dist.dir}/${dist.jar}"/>
        <arg line="-deviceFile"/>
        <arg value="${platform.home}/bin/RESOUR~1/T720I~1.PRO"/>
        <arg line="javax.microedition.midlet.AppManager Miner -JSA 1 1"/>
        </java>
        
        </target>
        
        

        因此,只要活动配置是 Motorola,就会运行 run_motorola 目标。否则,将调用 run_normal 目标(使用正常仿真器执行程序)。

        其中包括 Marv the Miner 教程。

      3. posted on 2006-02-04 14:28 Alex 阅读(305) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 转载


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