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2007年1月5日 #

这个网站提供了在线的网页编辑设计工具,可视化的,很人性化,功能很强大,每个注册用户都会获得一个二级域名的网 站,还可以绑定一级域名并 且不需要备案, 你可以在线的编辑你的网站文件,也可以创建网页文件,还可以上传图片css和js文件,也提供了css编辑和js编辑,不过里面最好的还是网页编辑工具, 编辑完了到代码视图copy出网页代码,很方便。这个网站主要是做网站的,不过我们程序员可以利用里面的编辑工具。
地址:http://imaiyi.com
试用地址:http://imaiyi.com/tryhtmleditor.htm
来几个截图:











posted @ 2011-07-27 08:01 joeyeezhang 阅读(1485) | 评论 (0)编辑 收藏

 

1.Duplicated Code
代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring 的主要目标之一。代码重复往
往来自于copy-and-paste 的编程风格。与他相对应OAOO 是一个好系统的重要标志
(请参见我的duplicated code 一文:http://www.erptao.org/download.php?op=viewsdownload&sid=6)。


2.Long method
它是传统结构化的“遗毒“。一个方法应当具有自我独立的意图,不要把几个意图
放在一起,我的《大类和长方法》一文中有详细描述。


3.Large Class
大类就是你把太多的责任交给了一个类。这里的规则是One Class One Responsibility。

4.Divergent Change
一个类里面的内容变化率不同。某些状态一个小时变一次,某些则几个月一年才变
一次;某些状态因为这方面的原因发生变化,而另一些则因为其他方面的原因变一次。
面向对象的抽象就是把相对不变的和相对变化相隔离。把问题变化的一方面和另一
方面相隔离。这使得这些相对不变的可以重用。问题变化的每个方面都可以单独重用。
这种相异变化的共存使得重用非常困难。


5.Shotgun Surgery
这正好和上面相反。对系统一个地方的改变涉及到其他许多地方的相关改变。这些
变化率和变化内容相似的状态和行为通常应当放在同一个类中。


6.Feature Envy
对象的目的就是封装状态以及与这些状态紧密相关的行为。如果一个类的方法频繁
用get 方法存取其他类的状态进行计算,那么你要考虑把行为移到涉及状态数目最多的
那个类。


7.Data Clumps
某些数据通常像孩子一样成群玩耍:一起出现在很多类的成员变量中,一起出现在
许多方法的参数中…..,这些数据或许应该自己独立形成对象。


8.Primitive Obsession
面向对象的新手通常习惯使用几个原始类型的数据来表示一个概念。譬如对于范围,
他们会使用两个数字。对于Money,他们会用一个浮点数来表示。因为你没有使用对象
来表达问题中存在的概念,这使得代码变的难以理解,解决问题的难度大大增加。
好的习惯是扩充语言所能提供原始类型,用小对象来表示范围、金额、转化率、邮
政编码等等。


9.Switch Statement
基于常量的开关语句是OO 的大敌,你应当把他变为子类、state 或strategy。


10. Parallel Inheritance Hierarchies
并行的继承层次是shotgun surgery 的特殊情况。因为当你改变一个层次中的某一个
类时,你必须同时改变另外一个层次的并行子类。


11. Lazy Class
一个干活不多的类。类的维护需要额外的开销,如果一个类承担了太少的责任,应
当消除它。


12. Speculative Generality
一个类实现了从未用到的功能和通用性。通常这样的类或方法唯一的用户是test
case。不要犹豫,删除它。


13. Temporary Field
一个对象的属性可能只在某些情况下才有意义。这样的代码将难以理解。专门建立
一个对象来持有这样的孤儿属性,把只和他相关的行为移到该类。最常见的是一个特定
的算法需要某些只有该算法才有用的变量。


14. Message Chain
消息链发生于当一个客户向一个对象要求另一个对象,然后客户又向这另一对象要
求另一个对象,再向这另一个对象要求另一个对象,如此如此。这时,你需要隐藏分派。


15. Middle Man
对象的基本特性之一就是封装,而你经常会通过分派去实现封装。但是这一步不能走得太远,如果你发现一个类接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去这个中间
人。


16. Inappropriate Intimacy
某些类相互之间太亲密,它们花费了太多的时间去砖研别人的私有部分。对人类而
言,我们也许不应该太假正经,但我们应当让自己的类严格遵守禁欲主义。


17. Alternative Classes with Different Interfaces
做相同事情的方法有不同的函数signature,一致把它们往类层次上移,直至协议一
致。


18. Incomplete Library Class
要建立一个好的类库非常困难。我们大量的程序工作都基于类库实现。然而,如此
广泛而又相异的目标对库构建者提出了苛刻的要求。库构建者也不是万能的。有时候我
们会发现库类无法实现我们需要的功能。而直接对库类的修改有非常困难。这时候就需
要用各种手段进行Refactoring。


19. Data Class
对象包括状态和行为。如果一个类只有状态没有行为,那么肯定有什么地方出问题
了。


20. Refused Bequest
超类传下来很多行为和状态,而子类只是用了其中的很小一部分。这通常意味着你
的类层次有问题。


21. Comments
经常觉得要写很多注释表示你的代码难以理解。如果这种感觉太多,表示你需要
Refactoring。

卖艺网提供
posted @ 2007-01-16 17:48 joeyeezhang 阅读(303) | 评论 (0)编辑 收藏

1.什么是xp编程(极限编程):

XP是勇气,交流,反馈和简单。
XP是软件开发过程中的纪律,它规定你:必须在编程前些测试,必须两个人一起编程,必须遵守编程规范……。
XP是把最好的实践经验提取出来,形成了一个崭新的开发方法。

2. XP适用范围:

极限编程,也被叫做XP,适用于中小型团队在需求不明确或者迅速变化的情况下进行软件开发的轻量级方法学。
推荐使用范围为10人左右的团队

3.XP工作模式体现:

一、工作环境
二、立式晨会
三、结对编程
四、测试驱动开发
五、重构
六、持续集成
七、频繁地发布小版本

4.结对编程:

开发任务会细化分解为很多Task,一个Task的开发周期一般不超过2天。
每个Task的Owner会寻找一个Partner进行结对开发。
Task开发的次序由程序员们自己协商。他可以先作为Partner和其他Owner一起开发某个Task,然后再找另一个程序员作为Partner来共同开发自己承担的Task。
结对开发时,Task的Owner主要负责编码, Partner负责在一旁看Owner编程并在其编写有错误提出自己的意见,当其遇到困难时一起讨论、互相帮助完成任务

5.测试驱动开发:

在动手编码之前,必须先写功能测试脚本、单元测试脚本。
写好测试脚本后,开始编码、重构、运行单元测试、集成、运行功能测试,以此循环

6.重构:

减少重复设计,优化设计结构,提高技术上的重用性和可扩展性。
XP提倡毫不留情的重构。
任何人可以重构任何代码,前提是重构后的代码一定要通过100%测试单元测试后才能被Check-in

7.持续集成:

测试先行是持续集成的一个重要前提。
持续集成指不断地把完成的功能模块整合在一起。目的在于不断获得客户反馈以及尽早发现BUG。
随时整合,越频繁越好;集成及测试过程的自动化程度越高越好。
每次只有一个新增加部分在整合,而且必须运行功能测试

8.频繁地发布小版本:

发布过程应该尽可能地自动化、规范化。
不断地发布可用的系统可以告诉客户你在做正确的事情。
客户使用发布的系统,可以保证频繁地反馈和交流。
保证客户有足够的依据调控开发过程(增加、删除或改变需求)。
降低开发风险。
随着开发的推进,发布越来越频繁。
所有的发布都要经过功能测试。

9.XP的关键词:

测试优先原则
结对编程
持续集成
频繁小版本
不断重构
立式晨会
交流和沟通,“只有没有沟通不够的项目,没有沟通过度的项目”
分解任务、制定计划是关键一环

10.XP作用:

一、平稳的工作效率

平稳的工作效率指团队和个人在很长的时期内保持一定的开发效率。
保证了项目速度和计划过程的有效性和准确性;
保证了程序员可以持续地完成任务,团队可以持续地向客户交付可运行的系统;
结对编程已经加大了工作强度,并且和其它XP的规则一起提高了工作效率,使少加班和维持平稳的工作效率可能而且可行。
提倡平稳的工作效率,体现了XP以人为本的价值观。
二、高质量

测试优先、并坚持单元测试、每个版本进行功能测试的原则是保证了高质量的一个关键;
充分的沟通交流进一步减少了写低质量代码的风险;
结对开发模式在互相学习中会产出高质量的代码
三、Open

结对开发、每一处修改都需要测试等等规则使得实现集体拥有代码, “我们”的代码,而不是“我”的代码;
充分的沟通交流可以将每个人的知识、思想共享;
让每个人都知道项目的设计、计划、进展情况等信息;
大家都知道每个人都在做什么和怎么做;
四、对人的挑战
暴露自己的缺点,人的本性
懒惰
自尊
封闭
……

克服自己的缺点
高效率
不怕告诉别人自己不会,乐于问人
懂得尊重别人,乐于帮助别人
……

11.受益于XP:

一个曾经在XP模式下工作过的人,回到传统开发模式下才深刻体会到XP给他带来的财富。
在传统开发模式下他坚持每天有计划、总结,坚持测试驱动开发……
发现他总是按时下班甚至提前下班,可是同事们越来越多且越来越晚下班,是自己不认真?是同事们爱表现?……
都不是!!
是XP给他带来的受益终身的开发方式,他的同事bug量远远比他多,他只有不多的几个;同事们任务总是延时,而自己都是轻松按时完成……


卖艺网提供
posted @ 2007-01-05 09:33 joeyeezhang 阅读(416) | 评论 (0)编辑 收藏