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2008年9月23日

public class NameManager implements INameManager {
       private Set namePool = new HashSet();
      

    public String generateName(String nameType) {

        if (!namePool.contains(nameType)) {
       namePool.add(nameType);
        return nameType;
  }

  int i = 1;
  while (namePool.contains(nameType + i)) {
   i++;
  }
  namePool.add(nameType + i);
  return nameType + i;
 }


posted @ 2008-09-23 11:44 jr4e 阅读(126) | 评论 (0)编辑 收藏

2008年9月19日

 ImageDescriptor temp = ImageDescriptor.createFromURL(url);

 org.eclipse.swt.graphics.Image image = temp.createImage();

posted @ 2008-09-19 12:38 jr4e 阅读(141) | 评论 (0)编辑 收藏

2008年9月18日

1.通过获得当前激活的editor来得到NameManager
IEditorPart editor = PlatformUI.getWorkbench()
    .getActiveWorkbenchWindow().getActivePage().getActiveEditor();
  ReportEditor reportEditor = null;
  if (editor instanceof ReportEditor)
   reportEditor = (ReportEditor) editor;

  String dsDisplayName = reportEditor.getDisplaynameByQDSName(table
    .getDataSet());
  INameManager nameManager = ((ReportEditorInput) reportEditor
    .getEditorInput()).getNameManager();
2.获得editPart的祖先的方法
GefUtilities.getAncestorOfClass(Class c, EditPart editPart)
public static EditPart getAncestorOfClass(Class c, EditPart editPart)

3.获得模型祖先的方法
ModelUtilities.getAncestorOfClass(Class c, EObject model));
public static EObject getAncestorOfClass(Class c, EObject model)

posted @ 2008-09-18 18:55 jr4e 阅读(180) | 评论 (0)编辑 收藏

2008年9月9日

Eclipse的Wizard是由一系列WizardPage组成的。缺省情况下,WizardDialog在初始化的时候就会调用每个WizardPage的createControl()方法来布局这些WizardPage,这是为了方便决定WizardDialog窗口的大小。但如果某个WizardPage里的控件是需要动态生成的,例如,用户在Page1里输入一个整数n,Page2里要根据这个整数生成n个文本框,由于Page2的createControl()只有一次被调用的机会,并且在得到n之前就被WizardDialog调用过了,集中布局的方式就为生成Page2的界面带来了困难。

和问题的描述比起来,解决的方法简单很多,只要覆盖Wizard的createPageControls()方法让它什么都不要做就可以了
@Override
public void createPageControls(Composite pageContainer) {
    
//super.createPageControls(pageContainer);
}

posted @ 2008-09-09 10:15 jr4e 阅读(292) | 评论 (1)编辑 收藏

2008年9月1日

1.用于大小改变,位置改变,以及添加操作-XYLayoutEditPolicy
2.用于实现菜单,删除操作-ComponentEditPolicy
3.用于实现选择操作 -ResizableEditPolicy

posted @ 2008-09-01 14:53 jr4e 阅读(114) | 评论 (0)编辑 收藏

2008年8月24日

JAVA体系结构-java虚拟机概述

最初,Sun公司为java体系定义了4个规范:
java语言;=》规范了源文件
class文件格式;
java API;
java 虚拟机;

编译期,java编译器(javac)将java源文件编译成class文件;运行期用户的class文件和java API的class文件在java虚拟机上协同工作。

java虚拟机最主要的2个作用是装载class文件和执行这些class文件所包含的字节码(bytecode)。
这决定了java虚拟机的主要2个部件是:
类装载器 class loader;
执行引擎 execution engine;

顾名思义,类装载器就是把用户程序的class和java API里的class装载到执行引擎,但是它仅仅只选择真正被用到的class进行装载。

执行引擎的任务则是执行class文件中的字节码。由于class文件格式都遵循一种规范,所以执行引擎是可以有多种不同的方式来实现的。比如它可以是一个解释器,读一句字节码,生成一句机器码,然后执行之,这是典型的解释器行为; 它也可以在第一次执行某个方法时,将该方法编译成机器码,并缓存起来,下次该方法再被调用时它直接执行缓存的机器码,这其实是编译行为。所以必须记住,并不是所有的java虚拟机都是解释器(interpreter)。

关于JNI(java native interface)
通过JNI,java允许你的程序调用任何其他语言写的方法。然而这样也将使你失去java平台无关的优势。建议只用java实现方法或只调用java API提供的native方法。

posted @ 2008-08-24 13:38 jr4e 阅读(198) | 评论 (0)编辑 收藏