花开有时

花开有时,花落有时,来有时,去有时。不撕扯,只关切;不纪念,只牵挂;不感动,只明白;不寻找,只记得。
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我的评论

re: 新生活=退学+找到工作。 花开有时 2009-01-19 15:05  
谢谢各位
re: JME介绍以及用Eclipse进行JME开发 花开有时 2009-01-19 15:04  
图我不小心删掉了,可以上JME的官网上看http://www.jmonkeyengine.com/
@Always BaNg.
这个目前还没研究...
不过谢谢你的建议,有空研究一下
非常期待,想看影印版
re: OSGi官方中文站开张了 花开有时 2008-04-30 09:39  
支持!
re: JME介绍以及用Eclipse进行JME开发 花开有时 2008-04-15 20:42  
@aaa
直接导入应该是可以的,运行时需要进行配置
re: JME介绍以及用Eclipse进行JME开发 花开有时 2007-12-27 09:42  
呵呵,不好意思,因为工作的关系,现在已经好久没有研究JME了,不知道什么时候再去研究,可能帮不了你什么。我的QQ是378070837。
re: JME麻烦之一:模型 花开有时 2007-11-12 08:47  
@java2000
谢谢指导了,有空我会试试。
re: AbstractGame类分析 花开有时 2007-10-26 09:38  
@eivenchan
好久没来博客了。
最近要找工作,没有什么时间写博客了。
等事情结束了再说吧。
对于JME,原本是拿来做项目的,但是因为工作这件事,项目也不做了,JME好像也失去了使用的目标,纯粹是为了学习而学习了:-)。
以后我会把JME官网的一些文章给翻译过来(可能时间会有些拖延),这也是为了不把学过的东西忘掉--即使不做项目。

但是我要说,JME无非就是操纵javaAPI,如果要学习JME,java一定要好,至少要很熟练,源代码应该要看懂吧。如果你连源代码都看不懂,即便照着一些“入门”的文章做成功了,那也只是“入门”而已,或许连“入门”都算不上。
还有一点就是,JME是3D游戏引擎,不管做不做游戏,既然是3D东西,那么3D方面的知识也应该了解一些,比如渲染、地形、三维空间、摄像头等等之类。我原先对3D不了解,结果看源代码看得特费劲。

不管怎么说,学习一定要把基础打好。

PS:我对JME也不怎么了解啦,只是学习了一段时间,写博客纯粹是为了有关个地方能记录我的学习过程,仅此而已。如有不对的地方,欢迎高手指正。
re: AbstractGame类分析 花开有时 2007-10-08 20:01  
欢迎共同研究:-)
re: AbstractGame类分析 花开有时 2007-09-24 16:52  
不是,全称是JMonkeyEngine
哈哈,真是幸运,这正是我想要的文章。谢谢楼主了。
re: JME介绍以及用Eclipse进行JME开发 花开有时 2007-07-26 21:08  
@冷面阎罗
呵呵,这些游戏我也没玩过,还不知道哪有~:-)
re: JMonkeyEngine宣传片 花开有时 2007-07-26 18:22  
JME,全称JMonkeyEngine,是一个3D游戏引擎,请看这http://www.blogjava.net/jrkui188/archive/2007/07/25/132174.aspx