花开有时

花开有时,花落有时,来有时,去有时。不撕扯,只关切;不纪念,只牵挂;不感动,只明白;不寻找,只记得。
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07 2007 档案

使用SWT写一个基于JGroup的简单局域网聊天程序
     摘要: JGroup简要说明:JGroup是一种可靠的群组通讯工具,用Java实现。JGroup以IP多播为基础并且提供可靠性和群组功能。
  在JGroup中有一个Chat.java类,是基于Swing的一个简单的局域网聊天的例子。在这里我按照这个例子的把局域网聊天的功能用SWT实现。
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posted @ 2007-07-28 09:50 花开有时 阅读(3100) | 评论 (2)  编辑

JMonkeyEngine宣传片

posted @ 2007-07-26 17:20 花开有时 阅读(1831) | 评论 (2)  编辑

JME介绍以及用Eclipse进行JME开发
     摘要: JME,全称JMonkeyEngine,是一个开源的3D引擎,其网址是www.jMonkeyEngine.com,其本身是用java编写的,好像封装了OpenGLAPI。
  有人说用java编写的程序性能不及用C++与C编写的程序,更不用说像3D这样极需要性能的游戏了。因此很少有人用java进行大型3D游戏的开发,大多数3D游戏不是用C++就是用C编写的(从市面上的3D游戏类书籍就可以看出,基本看不到java的踪影)。
  对此,我也不知道到底java编写的3D游戏能不能“敌的过”用传统语言编写的3D游戏,毕竟我才刚接触这方面的东西。实际上我私底下也认为,性能应该是java的一个弱项,毕竟java的传统优势不在这里(不过好像自从java6出来以后,速度有了比较大的提升--希望如此,我可不希望等我做出东西来后卡的要死)。
  至于为什么要用JME,答案是项目要求,无可奈何。不过人家既然是开源的,看看别人的源代码对能力的提高也很有好处,不是吗?而且3D也很有趣啊。  阅读全文

posted @ 2007-07-25 13:30 花开有时 阅读(6529) | 评论 (17)  编辑

博客开张!

posted @ 2007-07-23 15:33 花开有时 阅读(133) | 评论 (0)  编辑