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2012年7月26日

Eclipse版本、插件介绍

Eclipse IDE for Java Developers 是Eclipse的platform加上JDT插件,用来java开发的

Eclipse IDE for Java EE Developers 应该是Eclipse的platform加上WTP插件,用来java企业级开发的

Eclipse IDE for C/C++ Developers 是Eclipse的platform加上CDT插件,用来做C和C++开发的

Eclipse for RCP/Plug-in Developers 是Eclipse的SDK,主要用来插件开发

Eclipse Classic 就是原来的Eclipse,是Eclipse的基本版,还是主要用来开发java

Eclipse的功能是通过插件来实现的,下面了解主要插件的功能。

JDT(Java Development Tools):Java设计工具。
PDT:用于开发PHP语言的工具。
C/C++ IDE:用于设计C/C++项目。
PDE(Plugin Development Environment):插件设计环境,用于设计自定义插件。
Platform:Eclipse的核心运行平台。
EMF(Eclipse Modeling Framework):Eclipse模型框架。
GEF(Graphical Editor Framework):图形编辑框架,用于辅助图形设计。
UML2:UML编辑器。

WTP(Web Tools Platform ):是一个开发J2EE Web应用程序的工具集。WTP包含以下工具:
     * 一个源码编辑器可以用来编辑HTML, Javascript, CSS, JSP, SQL, XML, DTD, XSD, 和WSDL。
     * 一个图形编辑器用来编辑XSD与WSDL。
     * J2EE项目构建器和一个J2EE向导工具。
     * 一个Web服务创建向导和管理器,和WS-I 测试工具。
     * 一个数据库访问,查询工具等。
  WTP由两个子项目构成:WST(Web标准工具集) 与JST(J2EE标准工具集)
VE(Visual Editor):可视化图形编辑组件,用于提供AWT/SWT/Swing的图形编辑。
J2EE Standard Tools:用于设计J2EE应用程序的插件。
WST-Web Standards Tools:用于设计Web应用程序的插件。
Eclipse Test and Performance Tools Platform:用于调试,单元测试和测试项目的插件。
Business Intelligence and Reporting Tools(BIRT):商业智能和商业报表开发插件,它包括ChartEngine(图形引擎)、Report Framework(报表框架)、Runtime ENV(运行时环境)。
AJDT-AspectJ Development Tools:用于开发AOP(面向方面编程)的开发Eclipse插件。
AspectJ:用于开发AOP的开发环境。
CME(Concern Manipulation Environment):用于开发AOP的一组可视化工具插件。

posted @ 2012-07-26 14:32 kermart 阅读(303) | 评论 (0)编辑 收藏

分层Pane结构与Swing组件高级特性的实现

  这个题目起的有点难懂,但也实在想不出更好的题目来。所谓分层Pane结构是指JFrame/JApplet/JDialog等Swing顶层容器的JRootPane/JLayeredPane/GlassPane/ContentPane结构。所谓Swing组件高级特性其实是指某些组件的特殊功能的实现,比如弹出菜单、Tooltip、JComboBox的下拉窗口、Drag and Drop实现、Docking Pallete窗口等等。这些特性同普通组件不同,它们往往需要动态的变化、覆盖其他组件,它们之间存在一定层次关系。那么Swing中是怎么样实现这些功能呢?
  一直以来想写一篇文章来描述这个关键结构,但每次总被自己的语言表达能力所限制。Swing这个精巧结构是我叹服的原因之一。虽然一般的GUI系统设计原理我都知道,但是细节如此处精细却不是一开始就能清楚的。我在2000年以前曾经写过大量基于AWT Canvas的自定义组件,当时认为Swing的自定义组件也不过如此,原理不过也是给我一个刷子,我给你画出来。但是上述所说的这些特性,却从来没能实现过。我想过很多方法,做过很多实验,但终究没有想透这一层。之后某次偶然机会,看到了下面这张著名的图,使我豁然开朗。让我又一次理解了创新需要跳出旧的思维模式勇气和智慧。

  简单来说Swing中这些顶层容器的多Pane结构是实现这些特性的基础。这些Pane实际是一些特殊的JComponent,它们之间存在包含被包含、覆盖被覆盖的树状多层次结构。我重新画了上面这张图,使得其更具体、更直观,更容易理解些:

其实有了这张图,加上图形系统中Z-order的概念,就不难理解并实现上面提到的特性。Z-order概念和图形学中Z深度是一致的。离观察点近的物体总是会遮挡离观察点远的物体。物体所在法平面离观察点的距离就是所谓Z深度。Swing中通过先画出Z-order远(小)的组件,再画Z-order近(大)的组件的方法实现组件之间的遮挡关系。每个组件所在平面的都有一个数字描述其位置,这个位置同三维坐标系中的Z轴类似,离观察者越近,坐标越大:

  Swing的顶层容器都包含有一个JRootPane,该JRootPane是一切Swing组件起点。JRootPane中包含了一个JLayeredPane和一个GlassPane。GlassPane和JLayeredPane都是充满JRootPane的。GlassPane缺省情况下是不可见的,因此我们看到都是JLayeredPane。GlassPane如果是可见的,它Z-order大于任何其他组件,因此它会覆盖住整个窗口,使得所有的鼠标事件都被它截获。另外通常可见情况下它是透明的,因此你能仍然看到JLayeredPane上面的一切,但是JLayeredPane上面的组件都得不到鼠标事件。
GlassPane这个奇怪的组件主要是用来实现Drag & Drop以及跨组件渲染用的。NetBeans和Eclipse中哪种常见的Docking Frame的实现就和这种组件相关。这些工程、文件、源代码的窗口其实不过是普通的Swing组件,它们本身并不能实现这种拖拽功能。鼠标在它们上面标题栏区域按下之后,标题栏组件会检测到这种事件,经过粘连性判断后,如果发现这些鼠标事件目的是拖拽窗口,这种Docking系统就会将拖拽区域(即所谓的ClientArea)的GlassPane设置为可见,于是下面的一些列拖拽鼠标事件就被这个GlassPane所接管了过去。GlassPane是覆盖于应用程序ClientArea的透明组件,它处理这些事件时计算出当前鼠标位置所蕴含着的拖拽动作,并根据这些动作画出相应的焦点矩形。NetBeans的Docking Framework一个拖拽过程如下图所示.注意GlassPane是背景透明的,所以可以在上面画背景透明的焦点矩形:

  JLayeredPane是实现弹出式窗口或类似Pallete浮动窗口的主要组件。如同它的名字一样,它将自己的内部结构也分成许多亚层。在使用它的add(Component, Object)方法加入组件时,第二个参数是一个Integer值,这个值决定了加入的层。这个值相当于前面所说的Z-order值。目前主要有下面几个预定义值:
public final static Integer DEFAULT_LAYER = new Integer(0);
这层加入的缺省层。
  public final static Integer PALETTE_LAYER = new Integer(100);
这层是定义Palette窗口的层。那种浮动选项窗口属于这一层。
  public final static Integer MODAL_LAYER = new Integer(200);
这层是模态对话框的层。这个模态对话框应该是指JInternalFrame的模态对话框,而不是JDialog。
  public final static Integer POPUP_LAYER = new Integer(300);
这层是菜单、下拉框窗口、Tooltip等窗口浮动的层。
  public final static Integer DRAG_LAYER = new Integer(400);
这一层是拖拽层,组件可以在这一层被托拽。
  public final static Integer FRAME_CONTENT_LAYER = new Integer(-30000);
这一层是ContentPane和MenuBar所在的层。注意它非常小,前面所有层的组件都会覆盖这一层的组件。我们知道ContentPane是所有应用程序组件所在的地方。
  JLayeredPane直接包含有ContentPane组件。应用程序如果定了MenuBar,JLayeredPane还包含MenuBar。注意JLayeredPane本身没有布局管理器,它对组件的布局是由它的父容器JRootPane的布局管理器RootLayout来完成的。简单来说,所在层数值小的组件有可能被高层组件所覆盖。Swing将不同类型的组件放置在不同层面上,就实现了文章一开始提到的特性:菜单、浮动窗口、下拉框窗口和Tooltip等。当然这些窗口有可能不是JLayeredPane上的轻量级Swing组件,当它们的边界超过顶层容器的窗口时,这些窗口的就变成了重量级AWT窗口。这在上一篇文章《如何混排Swing和AWT组件中已经提到过。
  下面是这些Pane组件之间的树状包含关系图:

  本文的目的是讲述Swing的这种组件层次结构,并不是讲述如何使用JLayeredPane和GlassPane来实现某中特殊的功能。如果需要学习如何使用它们实现某些特殊效果,Java Tutorial的Swing部分提供了详尽的编程资料。Java Tutorial的Swing部分编程在:
  如何使用RootPane、GlassPane和JLayeredPane分别见下面的章节:

posted @ 2012-07-26 11:21 kermart 阅读(1234) | 评论 (0)编辑 收藏

NetBeans中自动生成JFrame的布局管理器

NetBeans自动生成的JFrame窗体默认使用了自由设计的布局GroupLayout。


   默认添加的面板(JPanel)等容器也都是用了自由布局GroupLayout方式。


    这将导致我们自己在代码中动态添加的组件无法显示在窗体上,因此需要手工重设容器的布局方式。(对需要动态添加的组件,可以先画一个面板,重设布局,再在面板上添加自己的组件。)(即重新弹出一个窗口)


     NetBeans对GridBagLayout提供了可定制的布局,对GridLayout,BorderLayout,FlowLayout也有比较好的支持。绝对布局,需要NetBeans的包支持,不建议使用。


     对BoxLayout支持不够好,不可调间隙。自由布局和NULL布局,不会自动适应窗体变化。


     由于GridBagLayout布局在改变窗体大小的时候,可以基本保持原形,建议在NetBeans中设计窗体时使用GridBagLayout布局,也可以结合GridLayout,BorderLayout,FlowLayout进行布局

posted @ 2012-07-26 11:02 kermart 阅读(1775) | 评论 (0)编辑 收藏

2012年7月20日

Freemarker

广大 Freemarker 用户可以更深入地了解一下 Freemarker  


FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯Java编写

FreeMarker被设计用来生成HTML Web页面,特别是基于MVC模式的应用程序

虽然FreeMarker具有一些编程的能力,但通常由Java程序准备要显示的数据,由FreeMarker生成页面,通过模板显示准备的数据



FreeMarker不是一个Web应用框架,而适合作为Web应用框架一个组件

FreeMarker与容器无关,因为它并不知道HTTP或Servlet;FreeMarker同样可以应用于非Web应用程序环境

FreeMarker更适合作为Model2框架(如Struts)的视图组件,你也可以在模板中使用JSP标记库

FreeMarker是免费的

而且你还可以通过Eclipse的插件来编辑FreeMarker,经过验证,FreeMarker 最好的 Eclipse 编辑插件是 JBoss Tools

FreeMarker特性

1、通用目标

能够生成各种文本:HTML、XML、RTF、Java源代码等等

易于嵌入到你的产品中:轻量级;不需要Servlet环境

插件式模板载入器:可以从任何源载入模板,如本地文件、数据库等等

你可以按你所需生成文本:保存到本地文件;作为Email发送;从Web应用程序发送它返回给Web浏览器

2、强大的模板语言

所有常用的指令:include、if/elseif/else、循环结构

在模板中创建和改变变量

几乎在任何地方都可以使用复杂表达式来指定值

命名的宏,可以具有位置参数和嵌套内容

名字空间有助于建立和维护可重用的宏库,或者将一个大工程分成模块,而不必担心名字冲突

输出转换块:在嵌套模板片段生成输出时,转换HTML转义、压缩、语法高亮等等;你可以定义自己的转换

3、通用数据模型

FreeMarker不是直接反射到Java对象,Java对象通过插件式对象封装,以变量方式在模板中显示

你可以使用抽象(接口)方式表示对象(JavaBean、XML文档、SQL查询结果集等等),告诉模板开发者使用方法,使其不受技术细节的打扰

4、为Web准备

在模板语言中内建处理典型Web相关任务(如HTML转义)的结构

能够集成到Model2 Web应用框架中作为JSP的替代

支持JSP标记库

为MVC模式设计:分离可视化设计和应用程序逻辑;分离页面设计员和程序员

5、智能的国际化和本地化

字符集智能化(内部使用UNICODE)

数字格式本地化敏感

日期和时间格式本地化敏感

非US字符集可以用作标识(如变量名)

多种不同语言的相同模板

6、强大的XML处理能力

<#recurse> 和<#visit>指令(2.3版本)用于递归遍历XML树

在模板中清楚和直觉的访问XML对象模型



posted @ 2012-07-20 11:46 kermart 阅读(965) | 评论 (0)编辑 收藏

2012年7月10日

java 中的 各种变量、代码块执行时机

前言:这属于 java 的基础知识,你可以不了解,也可以不拿它当一回事,代码也一样能敲的顺畅;这是很久之前,我从 C++ 转 java 刚入门那会的看法,那会我坚持自己的理念:
    重实践,讲运用,轻理论。当然,对同一样事物,在不同阶段也会有不一样的看法,这理念在某个时段已经不适合我,早就被抛弃了。不扯淡了,直接进入主题。

java 中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类。

成员变量:
    在类体里面定义的变量称为成员变量;
    如果该成员变量有 static 关键字修饰,则该成员变量称为 静态变量类变量
    如果该成员变量没有 static 关键字修饰,则该成员变量被称为 非静态变量实例变量

局部变量:
    形参、方法内定义的变量、代码块中定义的变量,都属于局部变量。

类变量 (静态变量
    1. 可以向前引用
    2. 变量属于类本身
    3. 类变量不依赖类的实例,类变量只在初始化时候在栈内存中被分配一次空间,无论类的实例被创建几次,都不再为类变量分配空间
    4. 通过类的任意一个实例来访问类变量,底层都将将其转为通过类本身来访问类变量,它们的效果是一样的
    5. 一旦类变量的值被改变,通过类或类的任意一个实例来访问类变量,得到的都将是被改变后的值
    6. 将在类的初始化之前初始化

实例变量(非静态变量)
    1. 不能向前引用,如果向前引用,则称为非法向前引用,这是不允许的
    2. 变量属于类的实例对象
    3. 随着类的实例被创建而分配内存空间

非静态代码块
    直接由 { } 包起来的代码,称为非静态代码块

静态代码块
    直接由 static { } 包起来的代码,称为静态代码块

类变量(静态变量)、实例变量(非静态变量)、静态代码块、非静态代码块 的初始化时机
    由 static 关键字修饰的(如:类变量[静态变量]、静态代码块)将在类被初始化创建实例对象之前被初始化,而且是按顺序从上到下依次被执行;
    没有 static 关键字修饰的(如:实例变量[非静态变量]、非静态代码块)初始化实际上是会被提取到类的构造器中被执行的,但是会比类构造器中的
    代码块优先执行到,其也是按顺序从上到下依次被执行。

- 以上是本人在翻完 PDF 后的个人笔记和理解以及见解,不见得百分百对,以下附上本人测试示例代码,会更有说服性

示例代码
 1
 2/**
 3 * -----------------------------------------
 4 * @文件: Statical.java
 5 * @作者: fancy
 6 * @邮箱: fancydeepin@yeah.net
 7 * @时间: 2012-7-9
 8 * @描述: TEST
 9 * -----------------------------------------
10 */

11public class Statical {
12
13 /**
14     * 静态代码块
15     * 类变量(静态变量)可以向前引用(即:先引用,再定义)
16     */

17    static {
18        name = "fancydeepin"// name 的定义在使用之后
19        System.out.println("--->  静态代码块被执行   <---");
20    }

21 /**
22     * 类变量(静态变量)在类的初始化之前初始化,无论类的实例将被创建多少个
23     * 类变量(静态变量)都将只在初始化时候在栈内存上分配一次空间
24     * 凡 static 修饰的,都将按位置被顺序执行,所以,
25     * name 的值最终输出 fancy 而不是上面的 fancydeepin
26     */

27    public static String name = "fancy"//类变量(静态变量)
28    private String mail = "myEmail"//实例变量(非静态变量),定义时指定初始值,会比在构造器赋予值更早执行
29    
30    public Statical() {
31        mail = "fancydeepin@yeah.net";
32        System.out.println("---> 构造器代码块被执行 <---");
33    }

34 /**
35     * 非静态代码块
36     * 实际上,非静态代码块在类初始化创建实例时,将会被提取到类的构造器中,
37     * 但是,非静态代码块会比构造器中的代码块优先被执行
38     * 所以,mail 最终输出的是类构造器中给定的值,也就是 fancydeepin@yeah.net
39     * 而不是 1525336367@qq.com,更不是 myEmail
40     */

41    {
42        mail = "1525336367@qq.com";
43        System.out.println("---> 非静态代码块被执行 <---");
44    }

45    
46    // getting and setting 
47


测试类示例代码

 1
 2      /**
 3         * 类变量(静态变量)在类被初始化创建实例之前被初始化
 4         */

 5        System.out.println("-----------------> @1 <----------------");
 6        System.out.println("name --->> " + Statical.name); // @1
 7        System.out.println("-----------------> @1 <----------------");
 8       /**
 9         * 创建类的实例对象
10         */

11        System.out.println("-----------------> @6 <----------------");
12        Statical statical = new Statical(); // @6
13        System.out.println("-----------------> @6 <----------------");
14        /**
15         * 通过实例来访问类变量,底层将转化成通过类本身来访问类变量
16         */

17        System.out.println("-----------------> @2 <----------------");
18        System.out.println("name --->> " + statical.name); // @2
19        System.out.println("-----------------> @2 <----------------");
20       /**
21         * 如果类变量的值被改变,再访问类变量,将得到被改变后的值
22         */

23        Statical.name = "fancydeepin";
24        
25        System.out.println("-----------------> @3 <----------------");
26        System.out.println("name --->> " + statical.name); // @3
27        System.out.println("-----------------> @3 <----------------");
28        
29        System.out.println("-----------------> @4 <----------------");
30        System.out.println("name --->> " + Statical.name); // @4
31        System.out.println("-----------------> @4 <----------------");
32       /**
33         * 非静态代码块 和 构造器 被执行的时机
34         */

35        System.out.println("-----------------> @5 <----------------");
36        System.out.println("mail --->> " + statical.getMail()); // @5
37        System.out.println("-----------------> @5 <----------------");
38


后台输出结果


-----------------> @1 <----------------
--->  静态代码块被执行   <---
name 
--->> fancy
-----------------> @1 <----------------

-----------------> @6 <----------------
---> 非静态代码块被执行 <---
---> 构造器代码块被执行 <---
-----------------> @6 <----------------

-----------------> @2 <----------------
name 
--->> fancy
-----------------> @2 <----------------

-----------------> @3 <----------------
name 
--->> fancydeepin
-----------------> @3 <----------------

-----------------> @4 <----------------
name 
--->> fancydeepin
-----------------> @4 <----------------

-----------------> @5 <----------------
mail 
--->> fancydeepin@yeah.net
-----------------> @5 <----------------



为了能更好的看出后台的输出是哪一行代码执行的结果,我用了 @和数字来做了标记,希望大家不要看晕了哈 ^_^
最后针对输出结果简单说一下:
@1 说明,静态(类变量、静态代码块)属于类本身,不依赖于类的实例
@6 说明,在创建类的实例对象的时候,非静态代码块比构造器代码块更早的执行
@3 4 说明,当类变量的值改变后,再通过类或类的实例来访问类变量,得到的将是被改变后的值
@5 说明,非静态(实例变量、非静态代码块)的地位是相等的,它们将按顺序被执行,但会比构造器中的代码块更早的执行


posted @ 2012-07-10 13:00 kermart 阅读(1356) | 评论 (0)编辑 收藏

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