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网络编程>>基本的Socket编程
Posted on 2009-12-12 16:04
啥都写点
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所属分类:
J2SE
Socket 服务器端需要在某个端口上开启服务端类型的Socket,即java.net.ServerSocket.通过它的accept方法等待并接收客户端的请求,返回的是一个java.net.Socket对象,如果一直没有客户端请求,那么accept方法将会一直等待。
Socket 客户端根据服务器端的IP地址和端口号创建一个Socket对象,连接服务器。
服务器端和客户端都持有一个Socket对象,服务器端的Socket从服务器端指向客户端,而客户端的Socket从客户端指向服务器端,就像在服务器和客户端建立了两条单向的管道
Socket 类提供的getOutputStream方法获得Socket的输出流,getInputStream方法获得Socket的输入流。
/** */
/**
---------------------------SimpleServer.java-------------------------------
*/
/** */
/**
* 一个简单的socket服务器,能接受客户端请求,并将请求返回给客户端
*/
public
class
SimpleServer
{
//
服务端侦听的Socket
ServerSocket serverSkt
=
null
;
//
客户端
Socket clientSkt
=
null
;
//
客户端输入流
BufferedReader in
=
null
;
//
客户端输出流
PrintStream out
=
null
;
//
构造方法
public
SimpleServer(
int
port)
{
System.out.println(
"
服务器代理正在监听,端口:
"
+
port);
try
{
//
创建监听socket
serverSkt
=
new
ServerSocket(port);
}
catch
(IOException e)
{
System.out.println(
"
监听端口
"
+
port
+
"
失败
"
);
}
try
{
//
接收连接请求
clientSkt
=
serverSkt.accept();
}
catch
(IOException e)
{
System.out.println(
"
连接失败
"
);
}
try
{
//
获得输出输出流
in
=
new
BufferedReader(
new
InputStreamReader(clientSkt
.getInputStream()));
out
=
new
PrintStream(clientSkt.getOutputStream());
}
catch
(IOException e)
{
}
}
//
收到客户端请求
public
String getRequest()
{
String frmClt
=
null
;
try
{
//
从客户端的输入流中读取一行数据
frmClt
=
in.readLine();
System.out.println(
"
Server 收到请求:
"
+
frmClt);
}
catch
(Exception e)
{
System.out.println(
"
无法读取端口
..
"
);
System.exit(
0
);
}
return
frmClt;
}
//
发送响应给客户端
public
void
sendResponse(String response)
{
try
{
//
往客户端输出流中写数据
out.println(response);
System.out.println(
"
Server 响应请求:
"
+
response);
}
catch
(Exception e)
{
System.out.println(
"
写端口失败
"
);
System.exit(
0
);
}
}
public
static
void
main(String[] args)
throws
IOException
{
//
启动服务器
SimpleServer sa
=
new
SimpleServer(
8888
);
while
(
true
)
{
//
读取客户端的输入并返回给客户端。
sa.sendResponse(sa.getRequest());
}
}
}
/** */
/**
--------------------------SimpleClient.java--------------------------
*/
/** */
/**
* 一个简单的socket客户端,能够往服务器发送socket请求。
*/
public
class
SimpleClient
{
//
客户端输入输出流
PrintStream out;
BufferedReader in;
//
构造方法
public
SimpleClient(String serverName,
int
port)
{
try
{
//
根据服务器名和端口号,连接服务器
Socket clientSocket
=
new
Socket(serverName, port);
//
获取socket的输入输出流
out
=
new
PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
in
=
new
BufferedReader(
new
InputStreamReader(clientSocket
.getInputStream()));
}
catch
(Exception e)
{
System.out.println(
"
无法连接服务器!
"
);
}
}
//
发送请求
public
void
sendRequest(String request)
{
//
向socket的输出流写数据
out.println(request);
System.out.println(
"
Client 发送请求:
"
+
request);
}
public
String getResponse()
{
String str
=
new
String();
try
{
//
从socket的输入流中读取数据
str
=
in.readLine();
System.out.println(
"
Client收到Server返回:
"
+
str);
}
catch
(IOException e)
{
}
return
str;
}
}
/** */
/**
-----------------------------ClientFrame.java---------------------------------------
*/
/** */
/**
* 客户端的图形界面
*/
public
class
ClientFrame
extends
JFrame
implements
ActionListener
{
//
"发送"按钮
JButton sendButton;
//
发送内容的输入框
JTextField inputField;
//
服务器返回内容的文本域
JTextArea outputArea;
//
客户端socket对象
SimpleClient client;
//
在构造函数中完成图形界面的初始化
public
ClientFrame()
{
JLabel label1
=
new
JLabel(
"
输入:
"
);
inputField
=
new
JTextField(
20
);
JPanel panel1
=
new
JPanel();
panel1.add(label1);
panel1.add(inputField);
JLabel label2
=
new
JLabel(
"
服务器返回:
"
);
outputArea
=
new
JTextArea(
6
,
20
);
JScrollPane crollPane
=
new
JScrollPane(outputArea);
JPanel panel2
=
new
JPanel();
panel2.setLayout(
new
BorderLayout());
panel2.add(label2, BorderLayout.NORTH);
panel2.add(crollPane, BorderLayout.CENTER);
sendButton
=
new
JButton(
"
发 送
"
);
sendButton.addActionListener(
this
);
JPanel panel
=
new
JPanel();
panel.setLayout(
new
BorderLayout());
panel.add(panel1, BorderLayout.NORTH);
panel.add(sendButton, BorderLayout.CENTER);
panel.add(panel2, BorderLayout.PAGE_END);
setTitle(
"
Socket 客户端
"
);
this
.getContentPane().add(panel);
this
.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public
void
actionPerformed(ActionEvent ae)
{
//
判断事件源控件是否是"发送"按钮
if
(ae.getSource()
==
sendButton)
{
try
{
//
发送文本框中的文本
client.sendRequest(inputField.getText());
}
catch
(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
//
接收服务器回应并写入文本域
outputArea.append(client.getResponse()
+
"
\n
"
);
}
}
public
static
void
main(String[] args)
{
ClientFrame frame
=
new
ClientFrame();
frame.pack();
//
连接服务器
frame.client
=
new
SimpleClient(
"
127.0.0.1
"
,
8888
);
frame.setVisible(
true
);
}
}
--
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