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(转)Android游戏开发之旅(一)

Posted on 2010-12-03 10:05 啥都写点 阅读(391) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Android

今天Android123开始新的Android游戏 开发 之旅 系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形 View (高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java 层)和NDK 的OpenGL和J2ME游戏移植 到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件 ,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎。相信大家都清楚Android Market下载 量比较好的都是游戏,未来手机 网游的发展相信Android使用的Java在这方面有比iPhone 有更低的入门 门槛。(文/Android开发网)

      对于很多游戏使用屏幕 控制一般需要考虑长按事件,比如在动作类的游戏中需要长按发射武器,结合Android Button模型,我们实现一个带图片的Button的长按,为了更清晰的显示原理,Android开发网这里使用ImageButton作为基类

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public class RepeatingImageButton extends ImageButton {  
  private long mStartTime; //记录长按开始  
  private int mRepeatCount; //重复次数计数  
  private RepeatListener mListener;  
  private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下  
    
  public RepeatingImageButton(Context context) {  
      this(context, null);  
  }  
  public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {  
      this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);  
  }  
  public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
      super(context, attrs, defStyle);  
      setFocusable(true); //允许获得焦点  
      setLongClickable(true); //启用长按事件  
  }  
    
  public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener  
      mListener = l;  
      mInterval = interval;  
  }  
 
  @Override 
  public boolean performLongClick() {  
      mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();  
      mRepeatCount = 0;  
      post(mRepeater);  
      return true;  
  }  
 
  @Override 
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
      if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  //  本方法原理同onKeyUp的一样,这里处理屏幕事件,下面的onKeyUp处理Android手机上的物理按键事件  
            removeCallbacks(mRepeater);   
          if (mStartTime != 0) {  
              doRepeat(true);  
              mStartTime = 0;  
          }  
      }  
      return super.onTouchEvent(event);  
  }  
//处理导航键事件的中键或轨迹球按下事件  
  @Override 
  public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
      switch (keyCode) {  
          case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:   
          case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:  
              super.onKeyDown(keyCode, event);  
              return true;  
      }  
      return super.onKeyDown(keyCode, event);  
  }  
//当按键弹起通知长按结束  
  @Override 
  public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
      switch (keyCode) {  
      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:  
      case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:  
          
          removeCallbacks(mRepeater); //取消重复listener捕获  
          if (mStartTime != 0) {  
              doRepeat(true); //如果长按事件累计时间不为0则说明长按了  
              mStartTime = 0; //重置长按计时器  
          }  
      }  
      return super.onKeyUp(keyCode, event);  
  }  
 
  private Runnable mRepeater = new Runnable() {  //在线程中判断重复  
      public void run() {  
          doRepeat(false);  
          if (isPressed()) {  
              postDelayed(this, mInterval); //计算长按后延迟下一次累加  
          }  
      }  
  };  
  private  void doRepeat(boolean last) {  
      long now = SystemClock.elapsedRealtime();  
      if (mListener != null) {  
          mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);  
      }  
  } 
  public class RepeatingImageButton extends ImageButton {
    private long mStartTime; //记录长按开始
    private int mRepeatCount; //重复次数计数
    private RepeatListener mListener;
    private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下
   
    public RepeatingImageButton(Context context) {
        this(context, null);
    }
    public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);
    }
    public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        setFocusable(true); //允许获得焦点
        setLongClickable(true); //启用长按事件
    }
   
    public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener
        mListener = l;
        mInterval = interval;
    }
 
    @Override
    public boolean performLongClick() {
        mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();
        mRepeatCount = 0;
        post(mRepeater);
        return true;
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  //  本方法原理同onKeyUp的一样,这里处理屏幕事件,下面的onKeyUp处理Android手机上的物理按键事件
              removeCallbacks(mRepeater);
            if (mStartTime != 0) {
                doRepeat(true);
                mStartTime = 0;
            }
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
  //处理导航键事件的中键或轨迹球按下事件
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
            case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
                super.onKeyDown(keyCode, event);
                return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
  //当按键弹起通知长按结束
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        switch (keyCode) {
        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
        case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
         
            removeCallbacks(mRepeater); //取消重复listener捕获
            if (mStartTime != 0) {
                doRepeat(true); //如果长按事件累计时间不为0则说明长按了
                mStartTime = 0; //重置长按计时器
            }
        }
        return super.onKeyUp(keyCode, event);
    }
 
    private Runnable mRepeater = new Runnable() {  //在线程中判断重复
        public void run() {
            doRepeat(false);
            if (isPressed()) {
                postDelayed(this, mInterval); //计算长按后延迟下一次累加
            }
        }
    };
    private  void doRepeat(boolean last) {
        long now = SystemClock.elapsedRealtime();
        if (mListener != null) {
            mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);
        }
    }

下面是重复Button Listener接口的定义 ,调用时在Button中先使用setRepeatListener()方法实现RepeatListener接口

view plaincopy to clipboardprint?
public interface RepeatListener {  
        void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //参数一为用户传入的Button对象,参数二为延迟的毫秒数,第三位重复次数回调。  
}  
    public interface RepeatListener {
            void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //参数一为用户传入的Button对象,参数二为延迟的毫秒数,第三位重复次数回调。
    }
}

本类大家可以直接在自己的View中implements实现RepeatListener接口即可。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/JavaTiger427/archive/2010/11/25/6034526.aspx



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