1、用StringBuffer代替String,因为String对象不能被更改,任何对String对象的更改都是创建一个新的String对象。
2、直接存取类的变量比通过setter和getter方法快。
3、使用要地变量比使用类或实例变量更有效率。
4、使用变量比使用数组更有准备准备效率。
5、避免在循环中进行同步,因为每一次循环都会有lock和unlock的过程,会严重影响程序执行效率。
6、循环中倒数(递减)比正数(递增)要快。
7、使用类似于x+=1替代x=x+1,因为这样生成的代码小。
8、删除循环中的常量运算。
9、重复利用对象。
10、把不再使用的对象赋值为null,特别是不再使用的thread。
11、尽量使用内置的方法。比如,想实现将数据从一个数组拷贝到另一个数组的功能,使用用System.arrraycompy比自己创建新的方法的效率更有效率。