konhon

忘掉過去,展望未來。找回自我,超越自我。
逃避不一定躲的过, 面对不一定最难过, 孤单不一定不快乐, 得到不一定能长久, 失去不一定不再拥有, 可能因为某个理由而伤心难过, 但我却能找个理由让自己快乐.

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不管我是多么喜欢JAVA但是,从实际开发角度讲,Java的多线程确实没有C++好使。
表现在:
1.Java没有全局变量;
2.Java 的线程之间的通信比较差,C++提供了多种通信方式;
3.Java的数据同步是通过synchronized来实现,但是基本上等于交给了虚拟机来完成,
而C++有很多种:临界区、互斥体等。
4. Java的多线程run方法没有返回值,因此如何能得到子线程的反馈信息,确实令人头疼。
5.Java的多线程是协作式,这样等于操作系统放弃了对线程的控制;

这里谈谈我在java多线程中的编写经验:
1.创建thread时,将主控类或者叫做调用类传入构造函数中,例如:
 Class A调用Class B,Class A作为Class B构造函数的参数。
这样再创建一个子线程时,用同样的方式实现,这样主控类的实例变量就可以作为
全局变量,当然要注意同步。

2. 类同步中wait(),notify()一定要考虑好逻辑,不然有可能造成阻塞。

3. 如果多个线程调用或者目前不是很清楚有多少个线程进行通信,最好的办法是
自己实现一个listener,然后调用类调用Listener的一个实例方法进行通信。
工作原理:

   1) Listener接口提供同步方法  例如SynData();
   2) 同步线程提供添加和删除Listener的方法,同时在线程中对注册Listener
的类进行轮流通知;
   3) 使用给同步数据的线程类,继承Listener接口,实现其方法,将本线程即将结束的数据发送到同步线程中;

其实这个原理来自于Java Swing技术。
由于时间关系,今天就谈到这里,希望能抛砖引玉!!请大家多多指教!
下一次谈一谈我用上面的方式实现的一个网关实例,谢谢各位!

 

posted on 2005-09-22 21:25 konhon 优华 阅读(379) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Java

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