拼包函数及网络封包的异常处理
摘要: 关于网络封包方面的异常,总体来说,可以分为两大类:一是封包格式出现异常;二是封包内容(即封包数据)出现异常。在封包格式的异常处理方面,我们在最底端的网络数据包接收模块便可以加以处理。而对于封包数据内容出现的异常,只有依靠游戏本身的逻辑去加以判定和检验。游戏逻辑方面的异常处理,是随每个游戏的不同而不同的,所以,本文随后的内容将重点阐述在网络数据包接收模块中的异常处理。
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2007-04-07 22:07 苦笑枯 阅读(316) |
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