re: 《高性能服务器架构设计》一.目录 landon 2015-11-06 10:53
有这个打算.有时间可以一起合作哈@paulwong
@赵辉
我没有用1.2.4,直接自己build的代码并修改了对于windows的一个小的bug。
你可以查看一下1.2.4相关代码。TypeRegistry#couldBeReloadable,是否fixed了对于windows的支持。 int lastSlashPos = slashedName.lastIndexOf(File.separator);
Hi,刚看了下你的博客,这算是盗版嘛。哈哈.另外我不是牛人,只是一个任性的程序员@午夜屠猪男
管理登陆,上面有一个"链接"的子选项,这里进行添加@午夜屠猪男
玩了一下,确实太粗糙了!
个人建议还是用成熟的3D引擎做吧!
兄台,可否开源一下,让大家学习一下jmonkey
本人正在用unity3d开发游戏,希望可以多交流
加上http协议吧,你会发现配置起来不那么简单.svn协议的确简单
看类注释.嗯,确实不是特别好,但我觉得代码最直接,哈哈.@Bairrfhoinn
re: 学习设计模式之享元模式demo landon 2012-05-16 10:35
嗯,谢谢朋友。其实这是很早的时候写的,写的很粗糙,以后会重写设计模式相关的。@娃娃
是一直以来读的书,确实很多。@greatghoul
re: UniqTask for android landon 2011-09-27 14:26
大师,请求一下yanf是什么意思?缩写?拼音?求助
想问一下大牛:用堆栈打印异常信息时出现的Unknown Source是怎么回事?通常是进去jdk源码会出现这种情况。不过我在网上看到好多,即使是jdk源码也可以打印出所在的行数。