I want to fly higher
programming Explorer
posts - 114,comments - 263,trackbacks - 0
     摘要: 博客不在维护,后面精华文章会分享到https://github.com/landon30/Bulls/wiki  阅读全文
posted @ 2018-06-20 22:21 landon 阅读(961) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 一个网络游戏服务器架构师30岁前的自白  阅读全文
posted @ 2018-03-18 00:31 landon 阅读(1220) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 分布式游戏服务器技术调研,主要关注mmo方向.  阅读全文
posted @ 2017-03-06 14:18 landon 阅读(4903) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 《Java7并发编程实战手册》学习笔记  阅读全文
posted @ 2017-03-03 21:00 landon 阅读(2161) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 本篇摘自《gameprogrammingpatterns》中关于gameloop的一章,做了大量的注释和自己的理解。游戏循环无论对于游戏客户端还是游戏服务器,都是很重要的一部分.  阅读全文
posted @ 2017-02-27 22:07 landon 阅读(1723) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 一个入门rpc框架的学习,来自于开源中国社区黄勇  阅读全文
posted @ 2017-02-13 21:41 landon 阅读(2661) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: Netty权威指南2-读书笔记,结合了本人查阅的资料和源代码。  阅读全文
posted @ 2017-01-19 22:00 landon 阅读(3346) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: Java游戏服务器基础技术体系简介  阅读全文
posted @ 2016-11-04 11:58 landon 阅读(2953) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: oop-模式-架构设计基础(一)  阅读全文
posted @ 2016-11-04 11:31 landon 阅读(2431) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 真实的线上手游Java游戏服务器案例分析,均为实战总结  阅读全文
posted @ 2016-07-26 19:04 landon 阅读(2864) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 网络游戏协议设计之防外挂的一些常用手段,《Game Programming Gems 1》中的一个小章节,通俗易懂  阅读全文
posted @ 2016-07-21 18:13 landon 阅读(1495) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 其实这篇读书笔记主要是想介绍分布式服务中负载均衡的实现、nginx、zookeeper等  阅读全文
posted @ 2016-07-19 14:58 landon 阅读(1429) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 《大型网站技术架构-核心原理与技术分析》读书笔记,个人觉得作为新手入门,想了解大型网站架构的基础知识来说,这本书还是不错的.  阅读全文
posted @ 2016-07-19 14:33 landon 阅读(1426) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: Git基础教程,Markdown发布!  阅读全文
posted @ 2016-06-20 18:10 landon 阅读(1648) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 网络游戏同步的基础知识分享.  阅读全文
posted @ 2016-06-13 18:54 landon 阅读(3370) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: Networking Basics:TCP and UDP Basics  阅读全文
posted @ 2016-06-06 11:19 landon 阅读(1660) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 本篇展示了markdown的基础语法并用md发表了本篇blog并提供了md源文件,后续会使用markdown作为日常工作笔记、博客等默认编辑格式,因为太符合我这个程序员的想法了(只使用文本编辑器记录东西,以前会自定义一些格式,但是排版较差),欢迎拍砖!  阅读全文
posted @ 2016-05-31 16:00 landon 阅读(1418) | 评论 (1)编辑 收藏