Program
Java游戏服务器基础技术体系
摘要: Java游戏服务器基础技术体系简介
阅读全文
posted @
2016-11-04 11:58 landon 阅读(2954) |
评论 (0) 编辑
Disruptor入门Ⅰ-Getting Started
摘要: Disruptor Getting Started,后续会用更多的例子并结合源代码,性能测试讲解.
阅读全文
posted @
2015-06-15 18:34 landon 阅读(3931) |
评论 (0) 编辑
Rust/Go/Node.js/Io.js/Groovy/Scala/Lua 语言入门 Ⅰ
摘要: Go,Rust,Node.js,Groovy,Scala,Lua几种语言入门初探,入门篇,比较各个语言的不同!
阅读全文
posted @
2015-06-10 21:36 landon 阅读(4162) |
评论 (2) 编辑
Vertx VS Undertow Ⅰ
摘要: 本文以入门的方式介绍了两个高性能的服务器框架vertx和undertow!希望大家多了解一下并相互促进!
阅读全文
posted @
2015-06-10 11:48 landon 阅读(5688) |
评论 (1) 编辑
Java多线程笔记9-InheritableThreadLocal
摘要: 本例用代码示例的方式讲了InheritableThreadLocal的基本用法!
阅读全文
posted @
2014-11-25 16:22 landon 阅读(6142) |
评论 (0) 编辑
Java8之Time/Annotation
摘要: 本篇用代码示例结合JDk源码及本人的理解讲了Java8新的时间API以及Repeatable Annotation.
阅读全文
posted @
2014-11-20 14:37 landon 阅读(5622) |
评论 (0) 编辑
Java8之Stream/Map
摘要: 本篇用代码示例结合JDk源码讲了Java8引入的工具接口Stream以及新Map接口提供的常用默认方法.
阅读全文
posted @
2014-11-18 20:31 landon 阅读(24519) |
评论 (1) 编辑
Java8之Lambda
摘要: 本篇用代码的方式并结合自己对Lamba的理解讲了Java8的Lambda表达式及函数式接口相关。
阅读全文
posted @
2014-11-17 15:45 landon 阅读(5947) |
评论 (0) 编辑
apache-mina-2.07源码笔记6-nio细节
摘要: 本篇介绍了mina.2.0.7的nio实现细节,主要从源码讲解了Acceptor和Processor这两个任务.
阅读全文
posted @
2014-03-07 17:01 landon 阅读(1965) |
评论 (2) 编辑
Java多线程笔记8-ThreadLocal
摘要: 本篇主要介绍了ThreadLocal的用法,作为解决线程安全的一种方法.ThreadLocalRandom就是一个典型例子.
阅读全文
posted @
2014-03-05 15:17 landon 阅读(1820) |
评论 (0) 编辑
Java多线程笔记7-CountdownLatch/CyclicBarrier
摘要: 本文以demo的形式讲解了CountdownLatch和CyclicBarrier这两个同步辅助工具的用法.
阅读全文
posted @
2014-03-01 11:53 landon 阅读(1728) |
评论 (4) 编辑
使用guava实现异步回调
摘要: 利用guava的ListenableFuture和FutureCallback方便的实现异步回调
阅读全文
posted @
2014-02-27 14:54 landon 阅读(7178) |
评论 (3) 编辑
JDK源码笔记2-EnumSet/EnumMap
摘要: 用示例及注释的形式介绍了EnumSet和EnumMap的核心实现及API使用.
阅读全文
posted @
2014-02-03 18:34 landon 阅读(1640) |
评论 (0) 编辑
Java多线程笔记6-ThreadPoolExecutor/ExecutorService
摘要: 本篇结合jdk源码重点讲述了ThreadPoolExecutor和ExecutorService.另外提供了本人封装的一些线程池相关的库源码.
阅读全文
posted @
2014-01-06 19:02 landon 阅读(5181) |
评论 (4) 编辑
Java多线程笔记5-SynchronousQueue/LinkedBlockingQueue
摘要: 本篇用示例代码的形式结合jdk源码介绍了同步队列SynchronousQueue和无界阻塞队列LinkedBlockingQueue的API.
阅读全文
posted @
2013-12-31 11:44 landon 阅读(2419) |
评论 (0) 编辑
Java多线程笔记4-Thread
摘要: 本篇结合jdk源码+示例代码详细介绍了Thread的API.
阅读全文
posted @
2013-12-23 15:23 landon 阅读(1702) |
评论 (0) 编辑
Java多线程笔记3-ThreadGroup
摘要: 本篇用示例代码并结合jdk源码详细讲解了ThreadGroup.(注释非常详细)
阅读全文
posted @
2013-12-18 18:03 landon 阅读(2389) |
评论 (0) 编辑
Java多线程笔记2-Object.wait/Object.notify/Thread.join
摘要: 本篇以代码示例并结合JDK源码的方式介绍了Java线程底层的多线程协作机制(wait/notify/join).(PS:代码注释很详细噢)
阅读全文
posted @
2013-12-12 19:24 landon 阅读(1597) |
评论 (1) 编辑
Java 多线程笔记1-Thread.interrupt/interrupted/isInterrupted
摘要: 本篇通过代码的方式简单的总结了Thread的interrupt,interrupted,isInterrupted三个方法.另外还提供了几个正确结束线程的简单方法demo.
阅读全文
posted @
2013-12-06 17:11 landon 阅读(2027) |
评论 (0) 编辑
Java网络编程精解笔记4:非阻塞通信
摘要: Java网路编程精解之非阻塞通信.详细的介绍了nio1的api,主要包括Channel,ByteBuffer,Selector,SelectionKey等并用例子对比了阻塞和非阻塞的优缺点.
阅读全文
posted @
2013-08-16 18:42 landon 阅读(4085) |
评论 (1) 编辑
Java线程基础Ⅰ
摘要: 简单扼要的总结了Java线程底层的一些API用法及注意点,主要包括wait/notify,intterupt,join,yield以及阻塞io等.
阅读全文
posted @
2013-08-06 12:40 landon 阅读(1851) |
评论 (1) 编辑
Java网络编程精解笔记3:ServerSocket详解
摘要: Java网络编程精解之ServerSocket.主要讲述了ServerSocket的API,本文最后实现了一个多线程的EchoServer,分别用每client每线程,自实现的线程池以及JDK自带的Executors线程池3种实现。
阅读全文
posted @
2013-07-24 14:21 landon 阅读(5596) |
评论 (1) 编辑
Java网络编程精解笔记2:Socket详解
摘要: Java网咯编程精解学习笔记2,详细介绍了Socket的用法详解.
阅读全文
posted @
2013-07-02 16:00 landon 阅读(12292) |
评论 (2) 编辑
Java网络编程精解笔记1:入门
摘要: Java网络编程精解读书笔记1,主要简单扼要的介绍了Java网络编程的背景知识.
阅读全文
posted @
2013-07-02 15:32 landon 阅读(2411) |
评论 (0) 编辑
Effective Java 2nd笔记6:避免使用终结方法
摘要: Effective Java 2nd笔记6:避免使用终结方法
阅读全文
posted @
2013-03-15 19:24 landon 阅读(2158) |
评论 (0) 编辑
Effective Java 2nd笔记5:消除过期的引用
摘要: Effective Java 2nd笔记5:消除过期的引用
阅读全文
posted @
2013-03-15 19:15 landon 阅读(1821) |
评论 (0) 编辑
Effective Java 2nd笔记4:通过私有构造器强化不可实例化的能力&避免创建不必要的对象
摘要: Effective Java 2nd笔记4:通过私有构造器强化不可实例化的能力&避免创建不必要的对象
阅读全文
posted @
2013-03-15 16:10 landon 阅读(1822) |
评论 (0) 编辑
Effective Java 2nd笔记3:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
摘要: Effective Java 2nd笔记3:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
阅读全文
posted @
2013-03-15 15:38 landon 阅读(2503) |
评论 (2) 编辑
Effective Java 2nd笔记2:遇到多个构造器参数时考虑用构建器
摘要: Effective Java 2nd笔记2:遇到多个构造器参数时考虑用构建器
阅读全文
posted @
2013-03-15 15:21 landon 阅读(2306) |
评论 (0) 编辑
Effective Java 2nd笔记1:序言&考虑使用静态工厂方法代替构造器
摘要: Effective Java 2nd学习笔记1:序言&考虑使用静态工厂方法代替构造器
阅读全文
posted @
2013-03-15 14:57 landon 阅读(2335) |
评论 (2) 编辑
Thinking in Java 4th chap8笔记-多态
摘要: Java编程思想第四版第8章学习笔记【多态】.
阅读全文
posted @
2013-01-08 18:06 landon 阅读(1466) |
评论 (0) 编辑
Thinking in Java 4th chap7笔记-复用类
摘要: Java编程思想第4版第7章学习笔记【复用类】.
阅读全文
posted @
2013-01-08 17:40 landon 阅读(1394) |
评论 (0) 编辑
Thinking in Java 4th chap6笔记-访问权限控制
摘要: Java编程思想第四版第6章学习笔记【访问权限控制】.
阅读全文
posted @
2013-01-08 17:10 landon 阅读(1264) |
评论 (0) 编辑
Thinking in Java 4th chap5笔记-初始化与清理
摘要: Java编程思想第四版第5章学习笔记【初始化与清理】。
阅读全文
posted @
2013-01-08 17:04 landon 阅读(1685) |
评论 (0) 编辑
Thinking in Java 4th chap2笔记-操作符
摘要: Java编程思想第二版第二章学习笔记【操作符】。
阅读全文
posted @
2013-01-08 16:54 landon 阅读(1249) |
评论 (0) 编辑
MMORPG服务器架构
摘要: 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构
2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。
3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等。
4.开源的网络服务器引擎
5.参考
阅读全文
posted @
2012-07-14 19:56 landon 阅读(33408) |
评论 (1) 编辑
webgame服务器开发工具,书籍以及相关知识总结 V1.0
摘要: 分享最近学习的知识,看过的书籍和使用的一些工具,如java并发编程,脚本编程,持久化框架,nio框架等,还有一些经典的必备的Java开发书籍。
阅读全文
posted @
2011-12-27 00:05 landon 阅读(2930) |
评论 (8) 编辑
Java Web基础知识回顾
摘要: 因为太长时间没有做java web开发了,所以写了一篇随笔简单的回顾了一下jsp/servlet的一些基础知识,皮毛而已,只是能帮助回忆一些东西而已。
阅读全文
posted @
2011-12-26 23:20 landon 阅读(2722) |
评论 (4) 编辑
Spring MVC入门学习
摘要: Spring mvc的入门学习,包括注解和非注解两种形式,写的不够仔细,只是大致说出整体的结构,还需要仔细完善。
阅读全文
posted @
2011-12-26 22:53 landon 阅读(3103) |
评论 (1) 编辑
札记-2011.12上
摘要: 2011-12月上半月的工作杂记,主要包括svn,linux以及一些mina异常,通过查看mina源码解决异常是非常推荐的方式。
阅读全文
posted @
2011-12-26 21:58 landon 阅读(2088) |
评论 (0) 编辑
Scala入门Ⅰ
摘要: 简要的概括了一些scala的基础知识和一些资料,书籍和简单的工具,以后会详细阐述。
阅读全文
posted @
2011-12-26 21:07 landon 阅读(4405) |
评论 (0) 编辑
札记-2011.11下
摘要: 2011-11下半月的工作杂记,主要包括eclipse的一些功能,jvm脚本如scala等,还有一些模板引擎。
阅读全文
posted @
2011-12-26 20:53 landon 阅读(1590) |
评论 (2) 编辑
札记-2011.11上
摘要: 2011-11上半月工作杂记,只是一个清单,部分提供了解决内容,主要包括注解,枚举,uml,maven,mysql等。
阅读全文
posted @
2011-12-26 20:39 landon 阅读(1209) |
评论 (0) 编辑
札记-2011.10
摘要: 2011-10月的一些小小的工作杂记,整理了一下,算了一个目录,包括executor框架,mina,groove,jvm等。具体内容会以后细说。
阅读全文
posted @
2011-12-26 20:30 landon 阅读(1107) |
评论 (0) 编辑
WebGame服务器工具之配置文件读取工具Demo
摘要: 游戏开发中 ,常常和大量的配置文件打交道。所以一个通用的配置文件工具很重要。本随笔实现了一个demo版本。
阅读全文
posted @
2011-08-06 21:42 landon 阅读(2112) |
评论 (0) 编辑
WebGame服务器Java编码技巧版本 V1.0
摘要: WebGame服务器端Java开发的一个编码编码规范初版,包括常用技巧,面向对象原则,并附上了eclipse开发的最常用快捷键。欢迎大家拍砖。
阅读全文
posted @
2011-08-06 18:12 landon 阅读(2208) |
评论 (0) 编辑
你了解dt.jar吗
摘要: 概述dt.jar。DesignTime,BeanInfo。
阅读全文
posted @
2011-05-15 19:09 landon 阅读(10311) |
评论 (3) 编辑
Unknown Source的出现及解决
摘要: 本文详述了Java中Unknown Source的出现及解决办法,欢迎拍砖!
阅读全文
posted @
2011-02-27 01:54 landon 阅读(39313) |
评论 (1) 编辑
数组初始化,你觉得简单吗?
摘要: 本人详细讲述了Jav数组初始化的几种方式,后面还稍带讲了一下可变参数列表。
阅读全文
posted @
2011-01-09 17:30 landon 阅读(5239) |
评论 (10) 编辑
NIO入门之轻松读取大文件
摘要: 本文只是关于NIO的文件部分,以后会继续深入nio网络编程。
阅读全文
posted @
2010-12-20 22:09 landon 阅读(5172) |
评论 (4) 编辑
Spring解惑Ⅰ
摘要: 关于使用spring反射机制的一个解析,以后会详细介绍反射及spring的其他高级特性如spring template。
阅读全文
posted @
2010-12-12 16:45 landon 阅读(1766) |
评论 (4) 编辑
工作后遇到的一大堆问题。。。
摘要: 刚刚从事Java webgame服务器开发遇到的一些问题,以后会详细深入。
阅读全文
posted @
2010-11-08 22:39 landon 阅读(2076) |
评论 (3) 编辑
Eclipse反编译工具Jad及插件JadClipse配置
摘要: 本随笔讲述了Eclipse的插件jad详细配置,希望大家多多交流。
阅读全文
posted @
2010-07-16 13:02 landon 阅读(134317) |
评论 (22) 编辑
JUnit4和JUnit3的区别
摘要: 本文简单的介绍了Junit3和Junit4的区别,以后会深入Junit源码进行分析。
阅读全文
posted @
2010-07-15 19:53 landon 阅读(2257) |
评论 (0) 编辑
Eclipse常用便捷功能
摘要: 简单的介绍了一些eclipse的便捷功能,其实还有很多很多,以后会详述!
阅读全文
posted @
2010-07-15 14:09 landon 阅读(2740) |
评论 (0) 编辑
Java反射机制及Annotation
摘要: 本文简单介绍了Java的反射机制,并引入了annotation,以后会详细介绍!
阅读全文
posted @
2010-07-14 12:19 landon 阅读(2677) |
评论 (0) 编辑
学习设计模式之工厂模式Demo
摘要: 初学设计模式之工厂模式的入门demo,以后会详细讲解面向对象编程和设计模式!
阅读全文
posted @
2010-07-07 23:49 landon 阅读(2400) |
评论 (0) 编辑
学习设计模式之观察者模式Demo
摘要: 设计模式入门学习之观察者模式demo,以后会详细深入的讲解面向对象编程和设计模式。
阅读全文
posted @
2010-07-07 23:26 landon 阅读(1457) |
评论 (0) 编辑
学习设计模式之享元模式Demo
摘要: 设计模式入门之享元模式demo,以后会详细讲解。
阅读全文
posted @
2010-07-07 21:20 landon 阅读(1723) |
评论 (5) 编辑
学习设计模式之单例模式Demo
摘要: 设计模式之单例模式的入门demo,以后会详细讲解设计模式。
阅读全文
posted @
2010-07-07 20:22 landon 阅读(2174) |
评论 (0) 编辑
关于JSP中文乱码
摘要: Jsp常见的一些乱码解决办法。欢迎拍砖!
阅读全文
posted @
2010-04-26 15:41 landon 阅读(2151) |
评论 (0) 编辑
关于Java的几个小问题
摘要: Java的一些杂记,以后会详细讲解线程,设计模式,jvm!
阅读全文
posted @
2010-04-16 10:08 landon 阅读(1889) |
评论 (0) 编辑
基于J2ME手机游戏开发项目总结和心得
摘要: 大学的时候,关于j2me项目的学习和总结,欢迎拍砖!
阅读全文
posted @
2010-03-18 21:14 landon 阅读(4325) |
评论 (5) 编辑
交换两个值,不用临时变量(C位运算)
摘要: 很早的一片随笔,用位运算实现交换两个值!
阅读全文
posted @
2010-03-12 18:18 landon 阅读(9221) |
评论 (8) 编辑