1、dataProvider
在Adobe ActionScript 3.0里面的定义如下:
要查看的数据集。此属性允许您将大多数类型的对象用作数据提供程序。如果将 dataProvider属性设置为 Array,则会将其转换为 ArrayCollection。如果将该属性设置为 XML对象,则会将其转换为仅包含一个项目的 XMLListCollection。如果将该属性设置为XMLList,则会将其转换为 XMLListCollection。如果将该属性设置为实现 IList 或 ICollectionView接口的对象,则可直接应用此对象。受转换操作的影响,在您获取 dataProvider属性时,该属性值将始终为 ICollectionView,所以此值不一定是您设置的对象类型。如果要修改数据提供程序中的数据,则了解以下行为非常重要:可能不会检测对原始数据所做的更改,但将检测对从 dataProvider属性获取的 ICollectionView 对象所做的更改。默认值为 null.此属性可用作数据绑定的源。
上面那一大堆的东西其实就说明以下几点:
a、凡是具有dataProvider的组件,都可以将Array、XML等内容作为数据源。
b、将这些作为数据源的内容“自动”绑定并显示在这些控件上面。
所以通常的做法,当Flex获取了外部数据后,可以将其直接赋值为dataProvider,然后通过一些设定,就可以在这些组件上面显示数据了。
关于这个例子我就不在这里复述了,大家可以自行去找一下,或者直接看这里的内容:http://livedocs.adobe.com/flex/3_cn/mx/controls/ComboBox.html#includeExamplesSummary
2、itemRenderer(项目渲染器)及其data属性。
itemRenderer的作用就是可以自定义一些组件的项目显示效果,例如我们熟知的Combobox、List、DataGrid等都具有这样的属性,也就是说,我们可以利用itemRenderer来改善ComBoBox里面的下拉的显示效果。当然,List、DataGrid也是这样的。
当ComboBox中自定义了一个渲染器后,同时使用dataProvider的方式绑定了一个数据源,这个时候,如何与我们自定义的渲染器里面的item发生作用呢?就是使用data方式。
也就是说,dataProvider可以绑定数据到UI、如果这个组件使用了自定义渲染器,那么就可以使用data.XXX的方式获取到dataProvider里面的数据。
okay,以上介绍的两个知识点是关于Flex组件的数据处理能力,其中dataProvider可以把Array、XML等内容作为数据源直接绑定并显示到UI上面,而itemRenderer里面的data是实现组件与其渲染器之间的数据处理。
下一篇的内容是关于Flex与后台进行通讯的常见的几种方式:HTTPService、WebService、Remote等方式,而通过这几种方式可以轻松的让一些例如Java、C#、Python、Ruby、PHP等主流编程语言为Flex所服务:)
附加:
关于dataProvider、itemRenderer、data的具体用法有些抽象,因此我特此列举一个例子来说明一下。
这是一个HorizontalList组件,而且其中它的itemRenderer=ToolBoxRenderer,想让我们看一下HorizontalList的片段代码:
<mx:HorizontalList id="myHorizontalList" itemRenderer="ToolBoxRenderer">
<mx:dataProvider>
<mx:Array>
<mx:Object tooltip= "rubber" styleName="rubber" language="{ _language }"/>
</mx:Array>
</mx:dataProvider>
</mx:HorizontalList>
然后是ToolBoxRenderer的片段代码:
<mx:Canvas width="30" height="30">
<mx:Button
width="30" height="30"
toolTip="{ data.tooltip }"
styleName="{ data.styleName }"/>
</mx:Canvas>
再让我们看看itemRenderer是如何与我们今天这个主题联系起来的。
1、在myHorizontalList中定义了一个dataProvider,通过代码可以看出是一个Array类型的变量,然后将其赋值给dataProvider。这个时候,其实就应该将数据显示到myHorizontalList上面了,这也就是dataProvider的用处。
2、在dataProvider包含的Array中,定义如下的结构:<mx:Object tooltip= "rubber" styleName="rubber" language="{ _language }"/>
3、我们不仅设定了dataProvider,还是同时设定了itemRenderer,即为ToolBoxRenderer。
4、在ToolBoxRenderer里面,定义了一个Button,同时我们使用类似于这样的方式可以取得dataProvider里面的数据:toolTip="{ data.tooltip }"
以上就是一个非常简单,但是又非常典型的一个dataProvider、itemRenderer、data的用法,希望大家可以理解:)
posted on 2010-01-04 22:26
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