What's JAVA ?

发现在我走近java之后,感觉自己什么都不会了!
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2006年1月5日

线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。

Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap

Collection接口
  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
    Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
    while(it.hasNext()) {
      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
    }
  由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

List接口
  List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
  除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
  实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

LinkedList类
  LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
  注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
    List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

ArrayList类
  ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
  每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
  和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector类
  Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack 类
  Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

Set接口
  Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
  很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
  请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

Map接口
  请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

Hashtable类
  Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
  添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
    Hashtable numbers = new Hashtable();
    numbers.put(“one”, new Integer(1));
    numbers.put(“two”, new Integer(2));
    numbers.put(“three”, new Integer(3));
  要取出一个数,比如2,用相应的key:
    Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
    System.out.println(“two = ” + n);
  由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
  如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
  Hashtable是同步的。

HashMap类
  HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

WeakHashMap类
  WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

总结
  如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
  如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
  要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
  尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。


posted @ 2006-02-16 09:54 Eddie Lee 阅读(710) | 评论 (0)编辑 收藏

tree2是Myfaces的tomahawk控件中的一个,在使用tomahawk控件之前一定先确定已经按照myfaces的要求配置好web.xml文件。
Myfaces网站tomahawk栏目的Extensions Filter 子栏目中有如下一段话:
If you just use standard JSF component, but don't use any MyFaces' extended component (beginning with t:),
then you don't need the Extensions Filter.
However, if you use some of the MyFaces' extended components like t:inputFileUpload, t:inputHTtml, t:inputCalendar, ...
then you most likely need to have this filter configured in your webapp.
大概意思是,如果你在项目中没有使用到Myfaces的扩展组件(t:开头的),则你不需要配置这个Filter.
可是,如果你用了Myfaces的扩展组件,你必须为你的web程序配置这个Filter.
配置如下:
<filter>
    
<filter-name>MyFacesExtensionsFilter</filter-name>
    
<filter-class>org.apache.myfaces.component.html.util.ExtensionsFilter</filter-class>
    
<init-param>
        
<param-name>maxFileSize</param-name>
        
<param-value>20m</param-value>
        
<description>Set the size limit for uploaded files.
            Format: 10 - 10 bytes
                    10k - 10 KB
                    10m - 10 MB
                    1g - 1 GB
        
</description>
    
</init-param>
</filter>

<!-- extension mapping for adding <script/>, <link/>, and other resource tags to JSF-pages  -->
<filter-mapping>
    
<filter-name>MyFacesExtensionsFilter</filter-name>
    
<!-- servlet-name must match the name of your javax.faces.webapp.FacesServlet entry -->
    
<servlet-name>Faces Servlet</servlet-name>
</filter-mapping>

<!-- extension mapping for serving page-independent resources (javascript, stylesheets, images, etc.)  -->
<filter-mapping>
    
<filter-name>MyFacesExtensionsFilter</filter-name>
    
<url-pattern>/faces/myFacesExtensionResource/*</ url-pattern>
</filter-mapping>

要使用MyFaces的tomahawk控件,要在页面引用<%@ taglib uri="http://myfaces.apache.org/tomahawk" prefix="t"%>。
在页面中添加tree2的标签:

<t:tree2 id="sortTree" var="node" varNodeToggler="t" showRootNode="false" value="#{tree.treeData}">

</t:tree2>
建立托管Bean,用于填充tree。
public class TreeBacker implements Serializable
{
    
public TreeNode getTreeData ( )
    
{
        TreeNode treeData 
= new TreeNodeBase ( "foo-folder" , "Inbox" , false ) ;

        TreeNodeBase personNode 
= new TreeNodeBase("person""Eddie L"false);
        
//personNode.getChildren().add(new TreeNodeBase("document","Eddie doc one", true));
        TreeNodeBase doc = new TreeNodeBase("document","Eddie doc one"true);
        doc.setIdentifier(
"No.1");
        personNode.getChildren().add(doc);
        treeData.getChildren().add(personNode);
        
        System.out.println ( 
"Create Tree ..ok" ) ;
        
return treeData ;
    }

}

其中TreeNodeBase personNode = new TreeNodeBase("person", "Eddie L", false);中的"person"的作用是表示渲染得时候显示什么样式,
跟页面中<f:facet name="person"></f:facet>相对应。
在页面中

<f:facet name="person">
    
<h:panelGroup>
        
<f:facet name="expand">
            
<t:graphicImage value="../images/person.png" rendered="#{t.nodeExpanded}" border="0" />
        
</f:facet>
        
<f:facet name="collapse">
            
<t:graphicImage value="../images/person.png" rendered="#{!t.nodeExpanded}" border="0" />
        
</f:facet>
        
<h:outputText value="#{node.description}" styleClass="nodeFolder" />
    
</h:panelGroup>
</f:facet>

<t:graphicImage value="../images/person.png" rendered="#{t.nodeExpanded}" border="0" />显示Tree每一个节点的图片。rendered属性的意思是是否渲染的意思,
jsf中渲染的意思是把jsf组件树当前的状态转换成html。在jsf的生命周期里,渲染响应在最后一个周期,rendered值为false在渲染相应这个周期就不运行。
在处理叶子节点上,需要特殊的注意。因为对叶子节点是需要操作的。可能需要点击叶子节点连接到一个页面,或者执行某些action等。
<f:facet name="document">
    
<h:panelGroup>
        
<h:commandLink immediate="true" styleClass="#{t.nodeSelected ? 'documentSelected':'document'}" actionListener="#{t.setNodeSelected}" action="#{tree.okListener}" id="clickbutton">
            
<t:graphicImage value="../images/document.png" border="0" />
            
<h:outputText value="#{node.description}" />
            
<f:param name="docNum" value="#{node.identifier}" />
        
</h:commandLink>
    
</h:panelGroup>
</f:facet>
commandLink标记可以有n个参数,参数分为参数名和参数值。在程序里可以读取。
编写action事件:okListener
FacesContext context = FacesContext.getCurrentInstance ( ) ;//取得上下文

String a 
= context.getExternalContext ( ).getRequestParameterMap ( )
                .get ( 
"docNum" ).toString ( ) ;

a的值就是docNum的值。
identifier的值在创建树的时候一起加进去的:
TreeNodeBase doc = new TreeNodeBase("document","Eddie doc one", true);
doc.setIdentifier("No.1");

这样。一个tree2的应用基本就算ok了。

posted @ 2006-01-05 21:34 Eddie Lee 阅读(10975) | 评论 (1)编辑 收藏