==与equals的区别
整理
==:
u 比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象
u 两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
u 比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为TRUE,如:
int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆
= =操作符专门用来比较变量的值是否相等。比较好理解的一点是:
int a=10;
int b=10;
则a= =b将是true。
但不好理解的地方是:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
则a= =b将返回false。
由于基本类型不是对象,即不存在引用,所以==运算符只会比较两个基本类型的值
对象变量其实是一个引用,它们的值是指向对象所在的内存地址,而不是对象本身。a和b都使用了new操作符,意味着将在内存中产生两个内容为"foo"的字符串,既然是“两个”,它们自然位于不同的内存地址。a和b的值其实是两个不同的内存地址的值,所以使用"= ="操作符,结果会是 false。诚然,a和b所指的对象,它们的内容都是"foo",应该是“相等”,但是==操作符并不涉及到对象内容的比较。
equals:
1、比较的是两个对象的内容是否一样
equals是调用该对象的equals()方法执行的结果,该对象所属类可以重写equal方法
看object类中定义的equals源代码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
Object 对象默认使用了= =操作符。所以如果你自创的类没有覆盖equals方法,那你的类使用equals和使用==会得到同样的结果。所以你定义的类有用到equals方法,建议重写Object中的equals方法,同样也可以看出, Object的equals方法没有达到equals方法应该达到的目标:比较两个对象内容是否相等。因为答案应该由类的创建者决定,所以Object把这个任务留给了类的创建者。
看一下一个极端的类:
Class Monster{
private String content;
...
boolean equals(Object another){ return true;}
}
我覆盖了equals方法。这个实现会导致无论Monster实例内容如何,它们之间的比较永远返回true。
所以当你是用equals方法判断对象的内容是否相等,请不要想当然。因为可能你认为相等,而这个类的作者不这样认为,而类的equals方法的实现是由他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列码的集合(HashSet,HashMap,HashTable),请察看一下java doc以确认这个类的equals逻辑是如何实现的。