<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>双击文本实现可编辑</title>
<style>
<!--这李预先定义text的css展示效果-->
input.a {border:1px solid #fff;background:#fff;}
input.b {border:1px solid #369;background:#fff;}
</style>
</head>
<body>
<a href="http://www.jrose.cn">JavaScript之家欢迎你</a>
<input class="a" id="inputText" readonly value="www.jrose.cn" type="text" /><input type="submit" value="修改" style="display:none;" id="submit" />
<script type="text/javascript">
/*
在JavaScript中其实实现这种需求的方式有很多,这里只提供了其中的一种方法,
就是先把当前text的css属性定义好,这样看起来好像是用了两个组件,一个text,一个label.
实际上就只使用了一个text.当热第二种方法就是使用前面介绍的两个组件.规定到底都是DHTML的灵活运用.
<a href="http://www.jrose.cn">JavaScript之家</a>
*/
var inputText = document.getElementById("inputText");
var subm = document.getElementById("submit");
//很简单的操作,注册两个函数
inputText.ondblclick = function()
{
this.readOnly = false;
this.className = "b";
subm.style.display = "";
}
subm.onclick = function()
{
inputText.readOnly = true;
inputText.className = "a";
this.style.display = "none";
}
</script>
</body>
</html>
JAVA TIMER用法学习
Timer类是用来执行任务的类,它接受一个TimerTask做参数
Timer有两种执行任务的模式,最常用的是schedule,它可以以两种方式执行任务:1:在某个时间(Data),2:在某个固定的时间之后(int delay).这两种方式都可以指定任务执行的频率.看个简单的例子:
import java.io.IOException;
import java.util.Timer;
public class TimerTest {
public static void main(String[] args){
54com.cn
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);//在1秒后执行此任务,每次间隔2秒,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务.
while(true){//这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务了
try {
int ch = System.in.read();
if(ch-'c'==0){
timer.cancel();//使用这个方法退出任务
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
static class MyTask extends java.util.TimerTask{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("________");
}
}
}
如果你使用的是JDK 5+,还有一个scheduleAtFixedRate模式可以用,在这个模式下,Timer会尽量的让任务在一个固定的频率下运行,举例说明:在上面的例子中,我们想让MyTask在1秒钟后,每两秒钟执行一次,但是因为java不是实时的(其实java实时性很差.....),所以,我们在上个程序中表达的原义并不能够严格执行.如果我们调用的是scheduleAtFixedRate,那么,Timer会尽量让你的Task执行的频率保持在2秒一次.运行上面的程序,假设使用的是scheduleAtFixedRate,那么下面的场景就是可能的:1秒钟后,MyTask 执行一次,因为系统繁忙,之后的2.5秒后MyTask 才得以执行第二次,然后,Timer记下了这个延迟,并尝试在下一个任务的时候弥补这个延迟,那么,1.5秒后,MyTask 将执行的三次."以固定的频率而不是固定的延迟时间去执行一个任务"
下面给出一个复杂点的例子,其中告诉大家怎么退出单个TimerTask,怎么退出所有Task
package MyTimerTest;
import java.io.IOException;
import java.util.Timer;
/* JavaScript之家http://www.jorse.cn
* 本类给出了使用Timer和TimerTaske的主要方法,其中包括定制任务,添加任务
* 退出任务,退出定时器.
* 因为TimerTask的status域是包级可访问的,所以没有办法在java.util.包外
* 得到其状态,这对编程造成一些不便 .我们不能判断某个Task的状态了.
*
*/
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
MyTask myTask1 = new MyTask();
MyTask myTask2 = new MyTask();
myTask2.setInfo("myTask-2");
timer.schedule(myTask1, 1000, 2000);
timer.scheduleAtFixedRate(myTask2, 2000, 3000);
while (true) {
feedom.net
try {
byte[] info = new byte[1024];
int len = System.in.read(info);
String strInfo = new String(info, 0, len, "GBK");//从控制台读出信息
if (strInfo.charAt(strInfo.length() - 1) == ' ') {
strInfo = strInfo.substring(0, strInfo.length() - 2);
}
if (strInfo.startsWith("Cancel-1")) { myTask1.cancel();//退出单个任务
// 其实应该在这里判断myTask2是否也退出了,是的话就应该break.但是因为无法在包外得到
// myTask2的状态,所以,这里不能做出是否退出循环的判断.
} else if (strInfo.startsWith("Cancel-2")) {
feedom.net
myTask2.cancel();
} else if (strInfo.startsWith("Cancel-All")) {
JavaScript之家http://www.jorse.cn
timer.cancel();//退出Timer
break;
} else {
// 只对myTask1作出判断,偷个懒^_^
myTask1.setInfo(strInfo);
}
} catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
JavaScript之家http://www.jorse.cn
}
static class MyTask extends java.util.TimerTask {
54com.cn
String info = "^_^";
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(info);
}
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
}
} JavaScript之家http://www.jorse.cn