手游学习笔记四

Posted on 2007-06-04 15:22 my 阅读(303) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 手机相关

1.       TextBox是一个容器类型的对象(Form的性质一样)

TextBox类的构造函数,第一个参数实际上是窗口的名称(因为TextBox是一个容器,
能是当前屏幕的显示对象),第二个参数是缺省值,第三个参数是输入字符的总长度。如果你设
置了文本框的缺省值,那么第三个参数必须是缺省字符的长度。如果第三个参数的值和缺省字
符的长度不一样,那么程序运行不成功(编译可以通过)。如果你将第二个参数置为null,
么第三个参数可以任意设。

2.       TextFieldTextBox有点相似,不过TextBox是多行的,TextField是单行的。而且TextBo
x
是容器类型的对象,但是TextField是项目类型的对象,只能够被容器包含,不能够单独显示

3.       StringItem对象和TextFieldDateField对象类似,同样属于项目类型的对象。它的作用
就是在容器对象中显示一条字符串。

4.       ChoiceGroup也是一个项目类型的对象,它代表一个选择列表,它的作用和List对象类似,
过后者是一个容器,而前者是一个项目。
我们需要特别注意ChoiceGroup类的构造函数,它有四个参数,第一个参数是标签,第二个参
数是此选择列表的类型,例如多选还是单选。第三个参数是一个字符串数组,代表每个选项的
标签,第四个选项是一个Image类型的数组,代表每个选项前面的小图标

5.       Gauge对象是一个项目类型的对象,它的作用是显示一个进度条。请看下面的源代码。Gaug
e
类的构造函数的后面两个参数分别是进度条的最大值和初始值。

6.       Ticker对象是一个项示滚动的信息。 Ticker类目类型的对象,它的作用相当于的构造函数仅有一个参数,那就一个滚动消息栏,在屏幕的上方显是需要滚动显示的消息。


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