建议一:技术换干股
淘宝网是个好东东,当个掌柜就可以赚钱,当淘宝掌柜赚了钱干什么呢?最好是做个自己的网站,把淘宝店当宣传和门市,把自己的网站当资产,耕耘升值。
程序员的机遇在于,99%的淘宝掌柜自己做不了一个成长性强可维护的独立网站,如果有人给你10%的股份请你编程,你就可以想买权证一样,赌它一把,最坏是零蛋,最好是VC第一轮进入,你就套现。
程序员要在心态上把建网站当成炒权证,一分钱的现金都不要对方的,就要股份,这样,那天心情不爽了,或者那个掌柜干的事没戏,立刻就散伙,没有一分钱的心理压力。
捷径二:技术换人脉
董路博客火吧,可董路为啥没象徐静蕾一样自己做个鲜花村的网站呢?不是不想,肯定是没技术+不愿意花钱操心去弄。
如果你帮董路免费弄一个呢,一分钱不要,一个百分点的股份也不要,就要他的网站下面有一行字:本站由董路粉丝程序员小X公益制作维护,联系邮件….
程序员不可能都去谷歌百度拿上期权等套现,人家已经规范了,要想发财,就要搭上潜力企业,怎么搭上潜力企业的CEO呢?
根据SNS六度空间理论,名人的粉丝最杂,你帮名人的忙,一定有名人的粉丝帮你一把。
眼光不用太高,比董路小100号的,某行业的名人也很使用,你要是给你们家乡的县长弄个网站,保证你们家人一定受益,当然,前提是要落实清楚,Y是不是个马上双规的贪官。
捷径三:技术换市场
程序员最容易犯的错误是盲目自信地给自己的产品定义用户。
这些日子闹腾最凶的新浪搜狐腾讯博客互相搬家就是典型,大家都嚷嚷自己有个博客搬家工具,恶狠狠地把自己的程序产品功能定义成:为从某处搬家到我这里的博客用户服务。
其实,博客的粉丝们才最需要这样一个工具:
【博客珍藏工具】
把你最喜欢的博客,全部下载到你的硬盘,全部Word文档、保存全部链接和评论,你可以随时看,也可以随便把这些博客整理分享给你的好朋友。
如果新浪肯出这样一个工具,贫僧一定把当年明月的博客都珍藏下来,然后,闲着没事的时候,到处转贴。
如果博客的粉丝们都用新浪的【博客珍藏工具】到处下载搜狐和腾讯和Blogbus的博客,那新浪的【博客珍藏工具】岂不就可以轻松PK那个搜狗输入法的影响力了?
So,程序员应该想到某个应用,就开发一个小程序,然后免费给大家随便用,让用户自己去定义它能做什么,程序员唯一的回报是:品牌市场的口碑营销。
如果,你真做了一个万能的【博客珍藏工具】
张朝阳请你去他的游艇上谈谈收购,也不是没可能的,只要是产品真有用,真好使,就不怕张朝阳不担心万一新浪专用了,搜狐又落后挨打很操蛋。
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2007-07-02 23:17 向东博客 阅读(913) |
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1. Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当Java程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是Java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
4.线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切地唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
5. Error与Exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。
6. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是顶级类。
7 heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素。
8谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally—异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
9 Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 .
11 &和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
12 HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
13 Collection 和 Collections的区别。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
14 什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。
如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试
信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
15 GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
16 String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s。
17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
19 sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
20 Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
21 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
22 Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
23 Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
24最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur
ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
25 error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
26 List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
27 abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
28 abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
29 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
30 启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
31 构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
32 是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
33 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
33 try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不
会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
34 编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 << 3
35 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
36 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
38 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
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2007-05-26 07:41 向东博客 阅读(607) |
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一天,一只兔子在山洞前写文章,
一只狼走了过来,问:“兔子啊,你在干什么?”
答曰:“写文章。”问:“什么题目?”答曰:“《浅谈兔子是怎样吃掉狼的》。”
狼哈哈大笑,表示不信,于是兔子把狼领进山洞。
过了一会,兔子独自走出山洞,继续写文章。
一只野猪走了过来,问:“兔子你在写什么?”答:“文 章。”问:“题目是什么?”
答:“《浅谈兔子是如何把野猪吃掉的》。”野猪不信,于是同样的事情发生。
最后,在山洞里,一只狮子在一堆白骨之间,满意的剔着牙读着兔子交给它的文章,
题目:《一只动物,能力大小关键要看你的老板是谁》
这只兔子有次不小心告诉了他的一个兔子朋友,这消息逐渐在森林中传播;
狮子知道后非常生气,他告诉兔子:“如果这个星期没有食物进洞,我就吃你。”
于是兔子继续在洞口写文章
一只小鹿走过来,“兔子,你在干什么啊?”
“写文章”“什么题目”““《浅谈兔子是怎样吃掉狼的》”
“哈哈,这个事情全森林都知道啊,你别胡弄我了,我是不会进洞的”
“我马上要退休了,狮子说要找个人顶替我,难道你不想这篇文章的兔子变成小鹿么”
小鹿想了想,终于忍不住诱惑,跟随兔子走进洞里。
过了一会,兔子独自走出山洞,继续写文章
一只小马走过来,同样是事情发生了。
最后,在山洞里,一只狮子在一堆白骨之间,满意的剔着牙读着兔子交给它的文章
题目是:《如何发展下线动物为老板提供食物》
随着时间的推移,狮子越长越大,兔子的食物已远远不能填饱肚子。
一日,他告诉兔子:“我的食物量要加倍,例如:原来4天一只小鹿,现在要2天一只,如果一周之内改变不了局面我就吃你。
于是,兔子离开洞口,跑进森林深处,他见到一只狼
“你相信兔子能轻松吃掉狼吗”
狼哈哈大笑,表示不信,于是兔子把狼领进山洞。
过了一会,兔子独自走出山洞,继续进入森林深处
这回他碰到一只野猪----“你相信兔子能轻松吃掉野猪吗”
野猪不信,于是同样的事情发生了。
原来森林深处的动物并不知道兔子和狮子的故事
最后,在山洞里,一只狮子在一堆白骨之间,满意的剔着牙读着兔子交给它的文章
题目是:《如何实现由坐商到行商的转型为老板提供更多的食物 》
时间飞快,转眼之间,兔子在森林里的名气越来越大
因为大家都知道它有一个很历害的老板
这只小兔开始横行霸道,欺上欺下,没有动物敢惹
它时时想起和乌龟赛跑的羞辱
它找到乌龟说:“三天之内,见我老板!”扬长而去
乌龟难过的哭了
这时却碰到了一位猎人
乌龟把这事告诉了他
猎人哈哈大笑
于是森林里发生了一件重大事情
猎人披着狮子皮和乌龟一起在吃兔子火锅
地下丢了半张纸片歪歪扭扭的写着:山外青山楼外楼,强中还有强中手啊!!
在很长一段时间里森林里恢复了往日的宁静,兔子吃狼的故事似乎快要被大家忘记了
不过一只年轻的老虎在听说了这个故事后,被激发了灵感
于是他抓住了一只羚羊,对羚羊说,如果你可以象以前的兔子那样为我带来食物那我就不吃你。
于是,羚羊无奈的答应了老虎,而老虎也悠然自得的进了山洞。
可是三天过去了,也没有见羚羊领一只动物进洞。他实在憋不住了,想出来看看情况。
羚羊早已不在了,他异常愤怒。正在他暴跳如雷的时候突然发现了羚羊写的一篇文章
题目是:《想要做好老板先要懂得怎样留住员工》
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2007-05-23 17:14 向东博客 阅读(699) |
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现在我将列举三种情况,在这三种情况下,你将会发现使用Web service会带来极大的好处。此后,我还会举出不应该使用Web service的一些情况。
跨越防火墙的通信
如果你的应用程序有成千上万的用户,而且他们都分布在世界各地,那么客户端和服务器之间的通信将是一个棘手的问题。那是因为客户端和服务器之间通常都会有防火墙或者代理服务器。在这种情况下,你想使用DCOM就不是那么简单了,而且,通常你也不愿意把你的客户端程序发布到如此庞大数量的每一个用户手中。于是,你最终选择了用浏览器作为客户端,写下一堆ASP页面,把应用程序的中间层暴露给最终用户。结果呢?运气好的话,只是开发难度大了一些,运气不好的话,就会得到一个根本无法维护的应用程序。
想象一下你应该怎么在你的应用程序里面加入一个新的页面:你必须先建立好用户界面(Web页面),以及在这个页面后面,包含相应商业逻辑的中间层组件。这还不够,你还要再建立至少一个ASP页面,用来接受用户输入的信息,调用中间层组件,把结果格式化为HTML形式,最后还要把"结果页"送回浏览器。要是客户端代码不再如此依赖于HTML表单,客户端的编程不就简单多了吗?还有,建立ASP页面的那一步可以省略掉吗?
当然。如果你的中间层组件是Web service的话,你完全可以从用户界面直接调用中间层组件,从而省掉建立ASP页面的那一步。要调用Web service,你可以直接使用Microsoft SOAP Toolkit或.NET这样的SOAP客户端,也可以使用你自己开发的SOAP客户端,然后把它和你的应用程序连接起来。这样做,不仅可以缩短开发周期,还可以减少代码的复杂度,并增强整个应用程序的可维护性。同时,你的应用程序也不再需要在每次调用中间层组件时,都跳转到相应的"结果页"了。
以我的经验来看,在一个用户界面和中间层有较多交互的应用程序中,使用Web service这种结构,可以轻松的节省花在用户界面编程上的20%的开发时间。这样做还有另一个好处,就是你将得到一个由Web service组成的中间层,这一层是完全可以在应用程序集成或其他场合下被重用的。最后,通过Web service把你的应用程序的逻辑和数据暴露出来,还可以让其它平台上的客户重用你的应用程序。
应用程序集成
企业级的应用程序开发者都知道,企业里经常都要把用不同语言写成的在不同平台上运行的各种程序集成起来,而这种集成将花费很大的开发的力量。你的应用程序经常都需要从运行在古老的IBM主机上的程序中获取数据;或者再把数据发送到主机或UNIX应用程序中去。即使是在同一个平台上,不同的软件厂商生产的各种软件也常常需要集成起来。通过Web service,应用程序可以用标准的方法把功能和数据暴露出来,供其它的应用程序使用。
例如,你有一个订单登录程序,用于登录从客户来的新订单,包括客户信息、发货地址、数量、价格和付款方式等信息。同时,你还有一个订单执行程序,用于实际货物发送的管理。这两个程序是来自不同软件厂商的。一份新订单进来之后,订单登录程序需要通知订单执行程序发送货物。通过在订单执行程序上面增加一层Web service,订单执行程序可以把"AddOrder"函数暴露出来。这样,每当有新订单到来时,订单登录程序就可以调用这个函数来发送货物了。进而通过Web service集成应用程序
B2B的集成
用Web service集成应用程序,可以使你公司内部的商务处理更加自动化。但当交易跨越了你的供应商和客户,突破了公司的界线时又会怎么样呢?跨公司的商务交易集成通常叫做B2B集成。
Web service是B2B集成成功的关键。通过Web service,你的公司可以把关键的商务应用暴露给指定的供应商和客户。例如,把你的电子下单系统和电子发票系统暴露出来,你的客户就可以以电子的方式向你发送购货订单,而你的供应商则可以以电子的方式把原料采购的发票发送给你。当然,这并不是一个新的概念:电子文档交换(EDI)早就是这样了。Web service和EDI之间的主要区别在于,Web service的实现要比EDI简单得多,而且Web service是运行在Internet上的,在世界任何地方都可轻易实现,这样其运行成本就相对较低。不过,Web service并不像EDI那样,是文档交换或B2B集成的一套完整的解决方案。Web service只是B2B集成的一个关键部分,还需要许多其它的部分才能完成这个集成。
用Web service来实现B2B集成的最大好处在于可以轻易实现互操作性。只要把你的商务逻辑暴露出来,成为Web service,你就可以让任何指定的合作伙伴轻松的调用你的商务逻辑,而不管他们的系统在什么平台上运行,使用的是什么开发语言。这样就大大减少了花在B2B集成的上的时间和成本。这样的低成本让许多原本无法承受EDI的投资成本的中小企业也能实现B2B集成。
软件重用
软件重用是一个很大的主题,它有很多的形式和程度。最基本的形式是源代码模块或者类一级的重用。另一种形式是二进制形式的组件重用。当前,像表格控件或用户界面控件这样的可重用软件组件在市场上都占有很大的份额。但这类软件的重用都有一个很严重的限制:重用仅限于代码,而数据不能被重用。原因在于你可以很轻易的发布组件甚至源代码,但要发布数据就没那么容易了,除非那些数据都是不会经常变化的静态数据。
而Web service允许你在重用代码的同时,重用代码后面的数据。使用Web service,你不再像以前那样,要先从第三方购买、安装软件组件,再从你的应用程序中调用这些组件。你只需要直接调用远端的Web service就可以了。举个例子,你想在你的应用程序中确认用户输入的邮件地址,那么,你只需把这个地址直接发送给相应的Web service,这个Web service 就会帮你查阅街道地址、城市、省区和邮政编码等信息,确认这个地址的确在相应的邮政编码区域。Web service 的提供商可以按时间或使用次数来对这项服务进行收费。这样的服务要通过组件重用来实现是不现实的,因为那样的话你必须下载并安装好包含街道地址、城市、省区和邮政编码等信息的数据库,而且这个数据库还是不能实时更新的。
另一种软件重用的情况是把好几个应用程序的功能集成起来。例如,你想要建立一个局域网上的门户站点应用,让用户既可以查询他们的联邦快递包裹,察看股市行情,又可以管理他们的日程安排,还可以在线购买电影票。现在Web上有很多应用程序供应商,都在其应用中实现了上面的这些功能。一旦他们把这些功能都通过Web service 暴露出来,你就可以非常轻易地把所有这些功能都集成到你的门户站点中,为用户提供一个统一的、友好的界面。
用Web service来集成各种应用中的功能,为用户提供一个统一的界面
许多应用程序都会利用Web service,把当前基于组件的应用程序结构扩展为组件和Web service 的混合结构。你也可以在应用程序中使用第三方的Web service 提供的功能。你还可以把你自己的应用程序的功能通过Web service 提供给别人。所有这些情况下,你都可以重用代码和代码后面的数据。总之,Web service 将是软件重用的一种非常有力的形式。
什么时候不应该使用Web Service
一个对Web service的完整介绍还应该包括什么时候不该用Web service。经过前面的介绍,我们知道了Web service 在通过Web进行互操作或远程调用的时候是最有用的。不过,还有许多情况,Web service根本不能给你带来任何好处。
单机应用程序
目前,我们还有很多桌面应用程序是供商用和个人使用的。其中一些只需要与运行在本机上的其他程序通信。在这种情况下,我们最好就不要再用Web service ,只要用本地的API就可以了。COM非常适合于在这种情况下工作,因为它既小又快。运行在一台服务器上的服务器软件也是这样:最好直接用COM或其他本地的API来进行应用程序间的调用。当然Web service 也能用在这些情况下,但那样不仅消耗太大,而且不会给你带来任何好处。
局域网上的同构应用程序
在许多应用中,你所有的程序都是用VB或VC开发的,都在Windows平台下使用COM,都运行在同一个局域网上。例如,你有两个服务器应用程序需要相互通信,或者你有一个Win32或WinForm的客户程序要连接到局域网上的另一个服务器程序。在这些程序里使用DCOM会比SOAP/HTTP有效的多。类似的,如果你的一个.NET程序要连接到LAN上的另一个.NET程序,那么你应该使用.NET remoting。有趣的是,在.NET remoting中,你也可以指定使用SOAP/HTTP来进行Web service 调用。不过最好还是直接通过TCP进行RPC调用,那样会有效得多。总之,只要你从应用程序结构的角度看来,有别的方法比Web service 更有效,更可行,那就不要再用Web service。
总结
Web service是创建可互操作的分布式应用程序的新平台。Web service 的主要目标是跨平台的可互操作性。为了达到这一目标,Web service 是完全基于XML、XSD等独立于平台、独立于软件供应商的标准的。
Web service在应用程序跨平台和跨网络进行通信的时候是非常有用的。Web service适用于应用程序集成、B2B集成、代码和数据重用,以及通过Web进行客户端和服务器的通信的场合。
当然,Web service也不是万能的,你不能到处滥用Web service。在有些情况下,Web service 会降低应用程序的性能,而不会带来任何好处。例如,一台机器或一个局域网里面运行的同构应用程序就不应该用Web service 进行通信。
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2007-04-07 14:16 向东博客 阅读(769) |
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一.
问题
JSP
中究竟采用绝对路径还是采用相对路径随着所采用技术的越来越复杂,这个问题也变得越来越难以解决。
1)
采用相对路径遇到的问题
l
相对路径固然比较灵活,但如果想复制页面内的代码却变得比较困难,因为不同的页面具有不同的相对路径,复制后必须修改每一个连接的路径。
l
如果页面被多于一个的页面所包含,那么被包含页面中的相对路径将是不正确的。
l
如果采用
Struts
的
Action
返回页面,那么由于页面路径与
Action
路径不同,使得浏览器无法正确解释页面中的路径,如页面为
/pages/cust/cust.jsp
,图片所有目录为
/images/title.gif
,这时在
/pages/cust/cust.jsp
中的所用的路径为
”../../images/title.gif”
,但是如果某一个
Action
的
Forward
指向这个
JSP
文件,而这个
Action
的路径为
/cust/manage.do
,那么页面内容中
”../../images/title.gif”
就不再指向正确的路径了。
解决以上问题似乎只有使用绝对路径了。
2)
采用绝对路径遇到的问题
l
随着不同的
Web
应用发布方式,绝对路径的值也不同。如
Web
应用发布为
MyApp
,则路径
”/MyApp/images/title.gif”
是正确的,但发布为另一应用时如
MyApp2
,这个路径就不对了,也许这个情况比较少,但以
default
方式发布
Web
应用时以上绝对路径也不同:
”/images/title.gif”
。
二.
解决方案
1)
采用绝对路径,但为了解决不同部署方式的差别,在所有非
struts
标签的路径前加
${pageContext.request.contextPath}
,如原路径为:
”/images/title.gif”
,改为
“${pageContext.request.contextPath}/images/title.gif”
。
代码
” ${pageContext.request.contextPath}”
的作用是取出部署的应用程序名,这样不管如何部署,所用路径都是正确的。
缺点:
操作不便,其他工具无法正确解释
${pageContext.request.contextPath}
2)
采用相对路径,在每个
JSP
文件中加入
base
标签,如:
<base href="http://${header['host']}${pageContext.request.contextPath}/pages/cust/relation.jsp" />
这样所有的路径都可以使用相对路径。
缺点:
对于被包含的文件依然无效。
真正使用时需要灵活应用1)和2),写出更加健壮的代码。
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2006-10-10 08:58 向东博客 阅读(2643) |
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首先说可以用下面的方法查看当前的目录,你的文件路径就可以以此为据:
System.out.println(System.getProperty("user.dir"));
如果你用这个方法来杳看你JSP页面,可以发现它的路径很奇怪,其实它是JSP引擎路径。所以当你用
new File(String path);
时,如果用的是相对路径,就得相对真实的当前路径,而不是任何你想当然的路径 。
当然对于这个方法用”绝对路径“一般是不会出错的。只是这样,程序的灵活性就受到了限制。下面就是一个绝对路径 的例子:
String xmlPath = "D:\\PublicFiles\\WCI\\navigation.xml";
Part 2
FileStream file = this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(String xmlPath);
这个有点复杂,我了解的也不多,这里就说说现在我所了解的吧,以后再补充!
System.out.println(this.getClass().getClassLoader().getResource("/").getPath());
如此就可以看到相对“/”的根路径。
对 FileStream fileStream = this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(filePath);
这里的filePath似乎只能用相对路径,至少我不知道用绝对路径怎么表示:
下面取个相对路径的例子:
String filePath = "/../../Resources/XML/navigation.xml"; //表达规则和LINUX一样。
System.out.println(this.getClass().getClassLoader().getResource(".").getPath());
System.out.println(this.getClass().getClassLoader().getResource("/").getPath());
System.out.println(this.getClass().getClassLoader().getResource("").getPath());
System.out.println(this.getClass().getClassLoader().getResource("..").getPath());
相信,看过这四个路径结果就应该知道在哪放置自己的文件了,用什么样的语句能找到。
今天在写一个写JSP时,碰到上面的文件路径的问题,简单的了解下,相信其中定有不少的错误,希望你能提出并改正,我在此谢过了!
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2006-10-10 08:58 向东博客 阅读(1583) |
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前言:
前一段时间,由于在处理Web应用下的文件创建与移动等,因此涉及到很多关于java
中相对路径,绝对路径等问题。同时,对于Web应用中的相对路径,绝对路径,以及Java.io.File
类学习了一下。也找了一些资料。希望大家遇到类似的问题,可以更有效的解决。
=================================================================================
1.基本概念的理解
绝对路径:绝对路径就是你的主页上的文件或目录在硬盘上真正的路径,(URL和物理路径)例如:
C:\xyz\test.txt 代表了test.txt文件的绝对路径。http://www.sun.com/index.htm也代表了一个
URL绝对路径。
相对路径:相对与某个基准目录的路径。包含Web的相对路径(HTML中的相对目录),例如:在
Servlet中,"/"代表Web应用的跟目录。和物理路径的相对表示。例如:"./" 代表当前目录,
"../"代表上级目录。这种类似的表示,也是属于相对路径。
另外关于URI,URL,URN等内容,请参考RFC相关文档标准。
RFC 2396: Uniform Resource Identifiers (URI): Generic Syntax,
(http://www.ietf.org/rfc/rfc2396.txt)
2.关于JSP/Servlet中的相对路径和绝对路径。
2.1服务器端的地址
服务器端的相对地址指的是相对于你的web应用的地址,这个地址是在服务器端解析的
(不同于html和javascript中的相对地址,他们是由客户端浏览器解析的)也就是说这时候
在jsp和servlet中的相对地址应该是相对于你的web应用,即相对于http://192.168.0.1/webapp/的。
其用到的地方有:
forward:servlet中的request.getRequestDispatcher(address);这个address是
在服务器端解析的,所以,你要forward到a.jsp应该这么写:
request.getRequestDispatcher(“/user/a.jsp”)这个/相对于当前的web应用webapp,
其绝对地址就是:http://192.168.0.1/webapp/user/a.jsp。
sendRedirect:在jsp中<%response.sendRedirect("/rtccp/user/a.jsp");%>
2.22、客户端的地址
所有的html页面中的相对地址都是相对于服务器根目录(http://192.168.0.1/)的,
而不是(跟目录下的该Web应用的目录)http://192.168.0.1/webapp/的。
Html中的form表单的action属性的地址应该是相对于服务器根目录(http://192.168.0.1/)的,
所以,如果提交到a.jsp为:action="/webapp/user/a.jsp"或action="<%=request.getContextPath()%>"/user/a.jsp;
提交到servlet为actiom="/webapp/handleservlet"
Javascript也是在客户端解析的,所以其相对路径和form表单一样。
因此,一般情况下,在JSP/HTML页面等引用的CSS,Javascript.Action等属性前面最好都加上
<%=request.getContextPath()%>,以确保所引用的文件都属于Web应用中的目录。
另外,应该尽量避免使用类似".","./","../../"等类似的相对该文件位置的相对路径,这样
当文件移动时,很容易出问题。
3. JSP/Servlet中获得当前应用的相对路径和绝对路径
3.1 JSP中获得当前应用的相对路径和绝对路径
根目录所对应的绝对路径:request.getRequestURI()
文件的绝对路径 :application.getRealPath(request.getRequestURI());
当前web应用的绝对路径 :application.getRealPath("/");
取得请求文件的上层目录:new File(application.getRealPath(request.getRequestURI())).getParent()
3.2 Servlet中获得当前应用的相对路径和绝对路径
根目录所对应的绝对路径:request.getServletPath();
文件的绝对路径 :request.getSession().getServletContext().getRealPath
(request.getRequestURI())
当前web应用的绝对路径 :servletConfig.getServletContext().getRealPath("/");
(ServletContext对象获得几种方式:
javax.servlet.http.HttpSession.getServletContext()
javax.servlet.jsp.PageContext.getServletContext()
javax.servlet.ServletConfig.getServletContext()
)
4.java 的Class中获得相对路径,绝对路径的方法
4.1单独的Java类中获得绝对路径
根据java.io.File的Doc文挡,可知:
默认情况下new File("/")代表的目录为:System.getProperty("user.dir")。
一下程序获得执行类的当前路径
package org.cheng.file;
import java.io.File;
public class FileTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource(""));
System.out.println(FileTest.class.getClassLoader().getResource(""));
System.out.println(ClassLoader.getSystemResource(""));
System.out.println(FileTest.class.getResource(""));
System.out.println(FileTest.class.getResource("/")); //Class文件所在路径
System.out.println(new File("/").getAbsolutePath());
System.out.println(System.getProperty("user.dir"));
}
}
4.2服务器中的Java类获得当前路径(来自网络)
(1).Weblogic
WebApplication的系统文件根目录是你的weblogic安装所在根目录。
例如:如果你的weblogic安装在c:\bea\weblogic700.....
那么,你的文件根路径就是c:\.
所以,有两种方式能够让你访问你的服务器端的文件:
a.使用绝对路径:
比如将你的参数文件放在c:\yourconfig\yourconf.properties,
直接使用 new FileInputStream("yourconfig/yourconf.properties");
b.使用相对路径:
相对路径的根目录就是你的webapplication的根路径,即WEB-INF的上一级目录,将你的参数文件放
在yourwebapp\yourconfig\yourconf.properties,
这样使用:
new FileInputStream("./yourconfig/yourconf.properties");
这两种方式均可,自己选择。
(2).Tomcat
在类中输出System.getProperty("user.dir");显示的是%Tomcat_Home%/bin
(3).Resin
不是你的JSP放的相对路径,是JSP引擎执行这个JSP编译成SERVLET
的路径为根.比如用新建文件法测试File f = new File("a.htm");
这个a.htm在resin的安装目录下
(4).如何读相对路径哪?
在Java文件中getResource或getResourceAsStream均可
例:getClass().getResourceAsStream(filePath);//filePath可以是"/filename",这里的/代表web
发布根路径下WEB-INF/classes
默认使用该方法的路径是:WEB-INF/classes。已经在Tomcat中测试。
5.读取文件时的相对路径,避免硬编码和绝对路径的使用。(来自网络)
5.1 采用Spring的DI机制获得文件,避免硬编码。
参考下面的连接内容:
http://www.javajia.net/viewtopic.php?p=90213&
5.2 配置文件的读取
参考下面的连接内容:
http://dev.csdn.net/develop/article/39/39681.shtm
5.3 通过虚拟路径或相对路径读取一个xml文件,避免硬编码
参考下面的连接内容:
http://club.gamvan.com/club/clubPage.jsp?iPage=1&tID=10708&ccID=8
6.Java中文件的常用操作(复制,移动,删除,创建等)(来自网络)
常用 java File 操作类
http://www.easydone.cn/014/200604022353065155.htm
Java文件操作大全(JSP中)
http://www.pconline.com.cn/pcedu/empolder/gj/java/0502/559401.html
java文件操作详解(Java中文网)
http://www.51cto.com/html/2005/1108/10947.htm
JAVA 如何创建\删除\修改\复制目录及文件
http://www.gamvan.com/developer/java/2005/2/264.html
总结:
通过上面内容的使用,可以解决在Web应用服务器端,移动文件,查找文件,复制
删除文件等操作,同时对服务器的相对地址,绝对地址概念更加清晰。
建议参考URI,的RFC标准文挡。同时对Java.io.File. Java.net.URI.等内容了解透彻
对其他方面的理解可以更加深入和透彻。
==================================================================================
参考资料:
java/docs/
java.io.File
java.io.InputStream
java.io.OutputStream
java.io.FileInputStream
java.io.FileReader;
java.io.FileOutputStream
java.io.FileWriter;
java.net.URI
java.net.URL
绝对路径与相对路径祥解
http://www.webjx.com/htmldata/2005-02-26/1109430310.html
[『J道习练』]JSP和Servlet中的绝对路径和相对路径
http://w3china.org/blog/more.asp?name=pcthomas&id=9122&commentid=12376
JSP,Servlet,Class获得当前应用的相对路径和绝对路径
http://cy.lzu.edu.cn/cy/club/clubPage.jsp?ccStyle=0&tID=886&ccID=77
如何获得当前文件路径
http://www.matrix.org.cn/resource/article/44/44113_java.html
通过Spring注入机制,取得文件
http://www.javajia.net/viewtopic.php?p=90213&
配置文件的读取
http://dev.csdn.net/develop/article/39/39681.shtm
读取配置文件,通过虚拟路径或相对路径读取一个xml文件,避免硬编码!
http://club.gamvan.com/club/clubPage.jsp?iPage=1&tID=10708&ccID=8
常用 java File 操作类
http://www.easydone.cn/014/200604022353065155.htm
Java文件操作大全
http://www.pconline.com.cn/pcedu/empolder/gj/java/0502/559401.html
Java文件操作详解
http://www.51cto.com/html/2005/1108/10947.htm
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2006-10-10 08:58 向东博客 阅读(31325) |
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第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。 &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto? Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,
CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException,
DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,
IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException,
IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,
NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException,
UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
(此答案有错误.其他线程可以进入此对象的其他方法,但不能进入此对象的synchronized方法) 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
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2006-10-10 08:57 向东博客 阅读(4812) |
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JSP
和
Servlet
中的绝对路径和相对路径问题困扰了我好几天,经过努力之后将其部分心得和大家共享。
前提:假设你的
Http
地址为
http://192.168.0.1/
你的
web
应用为
webapp
,那么你的
web
应用
URL
为
http://192.168.0.1/webapp/
web
应用的目录结构:
webapp/
web-inf/
classes/
lib/
web.xml
<servlet-mapping>
<servlet-name>handleservlet</servlet-name>
<url-pattern>/handleservlet</url-pattern>
此映射是相对于当前
web
应用的
</servlet-mapping>
user/
a.jsp
b.jsp
images/
css/
js/
所有相对路径都是由“
/
”开头的。如:
/image/a.gif
,
/user/main.jsp
,大家知道在
html
中的相对路径是这样的:
有个
html
文件:
a.html
,其中有
<link href="one.css" rel="stylesheet" type="text/css">
,其中
href
属性表示引用的
css
文件的路径。
one.css
:表示
one.css
和
a.hmtl
处于同一个目录
user/one.css
:表示
one.css
处于
a.html
所在目录的子目录
user
中。
../one.css
:表示
one.css
位于
a.hmtl
上一级目录下,
../../one.css
:表示
one.css
位于
a.hmtl
上一级目录的上一级目录下,
./
:表示和
a.hmtl
同一目录
我们称上述相对路径为
html
相对路径
1、
服务器端的地址
服务器端的相对地址指的是相对于你的
web
应用的地址,这个地址是在服务器端解析的(不同于
html
和
javascript
中的相对地址,他们是由客户端浏览器解析的)也就是说这时候在
jsp
和
servlet
中的相对地址应该是相对于你的
web
应用,即相对于
http://192.168.0.1/webapp/
的。
其用到的地方有:
forwarder
:
servlet
中的
request.getRequestDispatcher(address);
这个
address
是在服务器端解析的,所以,你要
forwarder
到
a.jsp
应该这么写:
request.getRequestDispatcher(“/user/a.jsp”)
这个
/
相对于当前的
web
应用
webapp
,其绝对地址就是:
http://192.168.0.1/webapp/user/a.jsp
。
sendRedirect
:在
jsp
中
<%response.sendRedirect("/rtccp/user/a.jsp");%>
2、
客户端的地址
所有的
html
中的相对地址都是相对于
http://192.168.0.1/
的,而不是
http://192.168.0.1/webapp/
的。
Html
中的
form
表单的
action
属性的地址应该是相对于
http://192.168.0.1/
的,所以,如果提交到
a.jsp
为:
action
=
”/webapp/user/a.jsp”
;提交到
servlet
为
action
=
”/webapp/handleservlet”
Javascript
也是在客户端解析的,所以其相对路径和
form
表单一样。
3、
站点根目录和
css
路径问题
我们称类似这样的相对路径
/webapp/….
为相对于站点根目录的相对路径。
当在
jsp
中引入
css
时,如果其相对路径相对于当前
jsp
文件的,而在一个和这个
jsp
的路径不一样的
servlet
中
forwarder
这个
jsp
时,就会发现这个
css
样式根本没有起作用。这是因为在
servlet
中转发时
css
的路径就是相对于这个
servlet
的相对路径而非
jsp
的路径了。所以这时候不能在
jsp
中用这样的路径:
<link href="one.css" rel="stylesheet" type="text/css">
或者
<link href="../../one.css" rel="stylesheet" type="text/css">
类似
href="one.css"
和
../../one.css
的
html
相对路径是相对于引用这个
css
的文件的相对路径。而在
servlet
中转发时就是相对于这个
servlet
的相对路径了,因为
jsp
路径和
servlet
路径是不一样的,所以这样的引用肯定是出错的。
所以这个时候,要用站点根目录,就是相对于
http://192.168.0.1/
的目录,以“
/
”开头。
因此上述错误应更正为
href=”/webapp/one.css”
类似的站点根目录的相对目录。这样在
servlet
转发后和
jsp
中都是相对于站点根目录的相对路径,就能正确使用所定义的
css
样式了。
说了这么多,不知道你了解没,有什么问题留言,大家一块交流!
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2006-10-10 08:57 向东博客 阅读(3772) |
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1. 概述
本文主要包括以下几个方面:编码基本知识,java,系统软件,url,工具软件等。
在下面的描述中,将以"中文"两个字为例,经查表可以知道其GB2312编码是"d6d0 cec4",Unicode编码为"4e2d 6587",UTF编码就是"e4b8ad e69687"。注意,这两个字没有iso8859-1编码,但可以用iso8859-1编码来"表示"。
2. 编码基本知识
最早的编码是iso8859-1,和ascii编码相似。但为了方便表示各种各样的语言,逐渐出现了很多标准编码,重要的有如下几个。
2.1. iso8859-1
属于单字节编码,最多能表示的字符范围是0-255,应用于英文系列。比如,字母a的编码为0x61=97。
很明显,iso8859-1编码表示的字符范围很窄,无法表示中文字符。但是,由于是单字节编码,和计算机最基础的表示单位一致,所以很多时候,仍旧使用iso8859-1编码来表示。而且在很多协议上,默认使用该编码。比如,虽然"中文"两个字不存在iso8859-1编码,以gb2312编码为例,应该是"d6d0 cec4"两个字符,使用iso8859-1编码的时候则将它拆开为4个字节来表示:"d6 d0 ce c4"(事实上,在进行存储的时候,也是以字节为单位处理的)。而如果是UTF编码,则是6个字节"e4 b8 ad e6 96 87"。很明显,这种表示方法还需要以另一种编码为基础。
2.2. GB2312/GBK
这就是汉子的国标码,专门用来表示汉字,是双字节编码,而英文字母和iso8859-1一致(兼容iso8859-1编码)。其中gbk编码能够用来同时表示繁体字和简体字,而gb2312只能表示简体字,gbk是兼容gb2312编码的。
2.3. unicode
这是最统一的编码,可以用来表示所有语言的字符,而且是定长双字节(也有四字节的)编码,包括英文字母在内。所以可以说它是不兼容iso8859-1编码的,也不兼容任何编码。不过,相对于iso8859-1编码来说,uniocode编码只是在前面增加了一个0字节,比如字母a为"00 61"。
需要说明的是,定长编码便于计算机处理(注意GB2312/GBK不是定长编码),而unicode又可以用来表示所有字符,所以在很多软件内部是使用unicode编码来处理的,比如java。
2.4. UTF
考虑到unicode编码不兼容iso8859-1编码,而且容易占用更多的空间:因为对于英文字母,unicode也需要两个字节来表示。所以unicode不便于传输和存储。因此而产生了utf编码,utf编码兼容iso8859-1编码,同时也可以用来表示所有语言的字符,不过,utf编码是不定长编码,每一个字符的长度从1-6个字节不等。另外,utf编码自带简单的校验功能。一般来讲,英文字母都是用一个字节表示,而汉字使用三个字节。
注意,虽然说utf是为了使用更少的空间而使用的,但那只是相对于unicode编码来说,如果已经知道是汉字,则使用GB2312/GBK无疑是最节省的。不过另一方面,值得说明的是,虽然utf编码对汉字使用3个字节,但即使对于汉字网页,utf编码也会比unicode编码节省,因为网页中包含了很多的英文字符。
3. java对字符的处理
在java应用软件中,会有多处涉及到字符集编码,有些地方需要进行正确的设置,有些地方需要进行一定程度的处理。
3.1. getBytes(charset)
这是java字符串处理的一个标准函数,其作用是将字符串所表示的字符按照charset编码,并以字节方式表示。注意字符串在java内存中总是按unicode编码存储的。比如"中文",正常情况下(即没有错误的时候)存储为"4e2d 6587",如果charset为"gbk",则被编码为"d6d0 cec4",然后返回字节"d6 d0 ce c4"。如果charset为"utf8"则最后是"e4 b8 ad e6 96 87"。如果是"iso8859-1",则由于无法编码,最后返回 "3f 3f"(两个问号)。
3.2. new String(charset)
这是java字符串处理的另一个标准函数,和上一个函数的作用相反,将字节数组按照charset编码进行组合识别,最后转换为unicode存储。参考上述getBytes的例子,"gbk" 和"utf8"都可以得出正确的结果"4e2d 6587",但iso8859-1最后变成了"003f 003f"(两个问号)。
因为utf8可以用来表示/编码所有字符,所以new String( str.getBytes( "utf8" ), "utf8" ) === str,即完全可逆。
3.3. setCharacterEncoding()
该函数用来设置http请求或者相应的编码。
对于request,是指提交内容的编码,指定后可以通过getParameter()则直接获得正确的字符串,如果不指定,则默认使用iso8859-1编码,需要进一步处理。参见下述"表单输入"。值得注意的是在执行setCharacterEncoding()之前,不能执行任何getParameter()。java doc上说明:This method must be called prior to reading request parameters or reading input using getReader()。而且,该指定只对POST方法有效,对GET方法无效。分析原因,应该是在执行第一个getParameter()的时候,java将会按照编码分析所有的提交内容,而后续的getParameter()不再进行分析,所以setCharacterEncoding()无效。而对于GET方法提交表单是,提交的内容在URL中,一开始就已经按照编码分析所有的提交内容,setCharacterEncoding()自然就无效。
对于response,则是指定输出内容的编码,同时,该设置会传递给浏览器,告诉浏览器输出内容所采用的编码。
3.4. 处理过程
下面分析两个有代表性的例子,说明java对编码有关问题的处理方法。
3.4.1. 表单输入
User input *(gbk:d6d0 cec4) browser *(gbk:d6d0 cec4) web server iso8859-1(00d6 00d 000ce 00c4) class,需要在class中进行处理:getbytes("iso8859-1")为d6 d0 ce c4,new String("gbk")为d6d0 cec4,内存中以unicode编码则为4e2d 6587。
l 用户输入的编码方式和页面指定的编码有关,也和用户的操作系统有关,所以是不确定的,上例以gbk为例。
l 从browser到web server,可以在表单中指定提交内容时使用的字符集,否则会使用页面指定的编码。而如果在url中直接用?的方式输入参数,则其编码往往是操作系统本身的编码,因为这时和页面无关。上述仍旧以gbk编码为例。
l Web server接收到的是字节流,默认时(getParameter)会以iso8859-1编码处理之,结果是不正确的,所以需要进行处理。但如果预先设置了编码(通过request. setCharacterEncoding ()),则能够直接获取到正确的结果。
l 在页面中指定编码是个好习惯,否则可能失去控制,无法指定正确的编码。
3.4.2. 文件编译
假设文件是gbk编码保存的,而编译有两种编码选择:gbk或者iso8859-1,前者是中文windows的默认编码,后者是linux的默认编码,当然也可以在编译时指定编码。
Jsp *(gbk:d6d0 cec4) java file *(gbk:d6d0 cec4) compiler read uincode(gbk: 4e2d 6587; iso8859-1: 00d6 00d 000ce 00c4) compiler write utf(gbk: e4b8ad e69687; iso8859-1: *) compiled file unicode(gbk: 4e2d 6587; iso8859-1: 00d6 00d 000ce 00c4) class。所以用gbk编码保存,而用iso8859-1编译的结果是不正确的。
class unicode(4e2d 6587) system.out / jsp.out gbk(d6d0 cec4) os console / browser。
l 文件可以以多种编码方式保存,中文windows下,默认为ansi/gbk。
l 编译器读取文件时,需要得到文件的编码,如果未指定,则使用系统默认编码。一般class文件,是以系统默认编码保存的,所以编译不会出问题,但对于jsp文件,如果在中文windows下编辑保存,而部署在英文linux下运行/编译,则会出现问题。所以需要在jsp文件中用pageEncoding指定编码。
l Java编译的时候会转换成统一的unicode编码处理,最后保存的时候再转换为utf编码。
l 当系统输出字符的时候,会按指定编码输出,对于中文windows下,System.out将使用gbk编码,而对于response(浏览器),则使用jsp文件头指定的contentType,或者可以直接为response指定编码。同时,会告诉browser网页的编码。如果未指定,则会使用iso8859-1编码。对于中文,应该为browser指定输出字符串的编码。
l browser显示网页的时候,首先使用response中指定的编码(jsp文件头指定的contentType最终也反映在response上),如果未指定,则会使用网页中meta项指定中的contentType。
3.5. 几处设置
对于web应用程序,和编码有关的设置或者函数如下。
3.5.1. jsp编译
指定文件的存储编码,很明显,该设置应该置于文件的开头。例如:<%@page pageEncoding="GBK"%>。另外,对于一般class文件,可以在编译的时候指定编码。
3.5.2. jsp输出
指定文件输出到browser是使用的编码,该设置也应该置于文件的开头。例如:<%@ page contentType="text/html; charset= GBK" %>。该设置和response.setCharacterEncoding("GBK")等效。
3.5.3. meta设置
指定网页使用的编码,该设置对静态网页尤其有作用。因为静态网页无法采用jsp的设置,而且也无法执行response.setCharacterEncoding()。例如:
如果同时采用了jsp输出和meta设置两种编码指定方式,则jsp指定的优先。因为jsp指定的直接体现在response中。
需要注意的是,apache有一个设置可以给无编码指定的网页指定编码,该指定等同于jsp的编码指定方式,所以会覆盖静态网页中的meta指定。所以有人建议关闭该设置。
3.5.4. form设置
当浏览器提交表单的时候,可以指定相应的编码。例如:
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2006-10-10 08:56 向东博客 阅读(619) |
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