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1. re: android开发我的新浪微博客户端-登录页面UI篇(4.1)[未登录]
仿真时提示:No Launcher activity found!
--小龙
2. re: android开发我的新浪微博客户端-登录页面UI篇(4.1)[未登录]
“新建名LoginActivity.java的Activity并且在AndroidManifest.xml中进行相应配置”请问怎么进行配置?因为新建的LoginActivity.java无法启动仿真。
--小龙
3. re: JS 时间处理和格式转换
@Wanlic2008
不用把时间的年份拿出来单独分析
--Wanlic2008
4. re: JS 时间处理和格式转换
评论内容较长,点击标题查看
--Wanlic2008
5. re: Android进阶2之Http连接GET/POST请求
有用
--许大海
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4. JS 时间处理和格式转换(3)
5. 也谈 GET 和 POST 的区别(2)
Android学习笔记进阶17之LinearGradient
具体的看一下博文:
Android学习笔记进阶15之Shader渲染
package xiaosi.BitmapShader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class BitmapShaderActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private BitmapShaders bitmapShaders = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); bitmapShaders = new BitmapShaders(this); setContentView(bitmapShaders); } }
BitmapShaders.java
package xiaosi.BitmapShader; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ComposeShader; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PorterDuff; import android.graphics.RadialGradient; import android.graphics.Shader; import android.graphics.SweepGradient; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.ShapeDrawable; import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape; import android.view.View; public class BitmapShaders extends View { private LinearGradient linearGradient = null; private ComposeShader composeShader = null; private SweepGradient sweepGradient = null; private RadialGradient radialGradient = null; private BitmapShader bitmapShader = null; private Bitmap bitmap = null; private Paint paint = null; private ShapeDrawable shapeDrawable = null; private int BitmapWidth = 0; private int BitmapHeight = 0; public BitmapShaders(Context context) { super(context); // 得到图像 bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.v)) .getBitmap(); BitmapWidth = bitmap.getWidth(); BitmapHeight = bitmap.getHeight(); // 构造渲染器LinearGradient linearGradient = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, new int[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.WHITE }, null, Shader.TileMode.REPEAT); paint = new Paint(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); paint.setShader(linearGradient); canvas.drawRect(20, 50, 320, 156, paint); } }
posted on 2012-02-17 14:58
mixer-a
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