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七月过完大半了,2012也如此,传说中的世界末日不知是否还敢如期到来。

这里对前半年略作小结,顺带也扯些别的。

可能是家庭教育影响也可能是本能,总觉得自己很聪明,凡事都喜欢走捷径,吃苦什么的从不考虑的。所以小学开始成绩就一直浮浮沉沉,没个准,自己却感觉良好,直到高考连2本线都没上。第一次开始对自己产生怀疑,补习了一年,开始学会吃点苦,进步了160+。

进入大学,10载寒窗的怨念终于爆发,开始疯狂翘课玩游戏,视大学生活为一种应试教育的解脱或者犒劳,wow成了我生活的中心,一切围绕着它展开,翘那节课无关乎兴趣或是重要否,而是在于它的时间是否和wow活动有冲突以及当时本人的心情。每次获得一件NB装备时,能暗爽几天,这时也会去上上课,混混讲座单什么的,不过从概率上来说,这种情况还是很少的,大部分时候还是蹲在寝室里研究如何成为高玩以及泡NGA。

不过庆幸的是一次做课程设计在网上找源码,为了下载,注册了csdn。那份代码直接导入是大量错误的,不过作者非常有心,怎么加依赖包,配工程环境都写得清楚,完了还推荐了一本书。期间又听到说大学生如何难找工作的新闻。不由得紧张了起来,于是一咬牙花了2张wow点卡买了那本书。生活费按月补给,所以一个月没玩上wow,真实要了命了,好处就是那门功课刷新了我的成绩记录,比大一体育都高,两年后靠它找到了一份工作,关键是自己也有些兴趣。

毕业一年了,今天回首,有些感概,想对几年前的自己说:wow是个好游戏可以玩,但别沉迷。千万别放弃青春的冲动;是陀真牛粪也要找朵合适的喇叭花插上;认真学点本专业王牌技能,如果能搞个奖学金当真不错;别太宅,无益。

韩寒能对10年前的自己说:青春无悔,时光倒流也会做同样的抉择。对于我自己虽有憾,但未作亏心事,也无悔!

毕业后进入到一个不大不小的公司,开始向程序猿演化。刚进公司时自己雄心壮志,但懒惰本性又开始作祟,原计划的每周写两篇技术积累博客,只写了一篇,还没敢贴出来就不了了之了。原来wow战友又联系上我,每天下班的时间又被排满了。这样过了大半年,虽维护了好几个模块,解了不少bug,但自己知道:积累并不多,有些手法是直接从网上看来的,有些是为了解bug而解的bug,有时甚至解一个引入仨。

时间来到了2012,年后wow工会人心散了,没了好兄弟,自然也不玩了。开始做锁屏,同时维护launcher。除了手抄几个记录,技术积累依然少的可怜。3月份实习生来了,带了几个,看着朝气蓬勃的90后,我有些羡慕也有些惭愧和不安。暗暗决定要CHANGE!但懒惰的我一直在以择良辰吉日为由无限期延迟动手日期。5月大菠萝横空出世了,我可耻的公司最好的ji友又去投奔了暴雪。直到半个月后他离职回家准备结婚,本来没啥,我应该开心的,但是思考了2个礼拜后我得出了一个结论,历史如车轮,被碾压的仅有屌丝。人生而其实不平等,所以需要各种奋斗,甚至斗争,车轮才能一直向前。明白了自己的处境时是绝望的,然后是悲愤,想到多少人还没这想法,自己也不算老,开始努力,认真或许还不算太晚,最后有些开心甚至兴奋了起来。

解bug的态度发生了改变,每个问题都要解的自己信服,决不妥协。性能性问题,自己一定是反复测验。对自己维护的模块开始很较真的分析源代码,写一些文档,备案。因为态度的转变,期间协助解决了一个重大问题,得到了一些存在感。重要的是真正着手写技术博客了,一开始是异常费劲的,第一个月才三篇,后面就慢慢习惯了。

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锁屏尽管经历了一次改动,说不动交互还是被UI加了不少效果进去,不过也算告一个段落了,接下来要整Setting和状态栏了。代码还没拉,20+的bug已经迫不及待的分到我名下了,以往这时候的我会焦虑万分,种种抱怨,甚至开始怀疑人生。但此刻我没麻木或是变淡定,反而贱贱的激动了。又一个可敬的对手是的!我又可以接触新玩意了,博客也有新东西可写了。呼呼! 

posted on 2012-07-18 23:40 mixer-a 阅读(814) 评论(0)  编辑  收藏

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