前一阵微软更新了
						
						
								IE
						
						
								浏览器,针对
						
						
								IE
						
						
								的更新,使
						
						
								Active
						
						
								X内容不能自动载入,必须先激活方可使用.这些改变可以在
						
						
								Adobe
						
						
								的某些软件中看到
						
						
								,
						
						
								包括
						
						
								
										
flashplayer.
Authorware 
player, 
shockwave Player,
SVG Viewer,
Help Center 
						
						
								和
						
						
								 Adobe 
Reader,
						
						
								当然还有
						
						
								 Sun Java, Apple 
QuickTime, RealNetworks,RealPlayer
						
						
								和其它的
						
						
								ActiveX 
.
						
						
								通过某些方法嵌入到
						
						
								html
						
						
								页面中的交互内容可能不能响应用户的输入
						
						
								(
						
						
								例如
						
						
								,
						
						
								键盘
						
						
								,
						
						
								鼠标
						
						
								)
						
				
				
						
								直到用户点击要么激活要么继续
						
						
								
										
										
								
						
				
				
						
								
										 
								
						
				
				
						
								现在我们将使用
						
						
								deconcept
						
						
								的开源代码
						
						
								
										flashObject 
								
						
						
								这里下载
						
						
								
										Download FlashObject 1.3
								
						
						
								来解决这个问题。
						
						
								
										
										
								
						
						
								基本方法如下:
						
						
								
										
										
								
						
						
								只需要将
						
						
								flashobject.js 
						
						
								包含在你的
						
						
								html
						
						
								页面内,然后加上一点
						
						
								javascript
						
						
								代码嵌入
						
						
								flash 
swf
						
						
								就
						
						
								ok
						
						
								了.
						
						
								
										
								
						
						
								它的工作方式如下:
						
						
								
										
										
								
						
						
								代码
						
						
								: 
						
						
								<script 
type="text/javascript" src="flashobject.js"></script> 
<div 
id="flashcontent"> 
This text is replaced by the Flash movie. 
</div> 
<script type="text/javascript"> 
var fo = new 
FlashObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699"); 
fo.write("flashcontent"); 
</script>
						
						
								
										
										
										
										
										
								
						
				
				
						
								简单分析一下
						
						
								
										
1:
						
						
								<div 
id="flashcontent"> 
This text is replaced by the Flash movie. 
</div>
						
						
								
										
										
								
						
						
								这一段相当于我们在为放置
						
						
								flash
						
						
								文件而准备的一个
						
						
								holder.
						
						
								有些象我们常用的空的
						
						
								MovieClip 
holder.
						
						
								为放入内容而准备的.如果你没有装
						
						
								flashplayer.
						
						
								那么里面的那行字会显示出来如显示为
						
						
								”This text is replaced 
by the Flash movie.” 
						
						
								如果你装了
						
						
								flashplayer
						
						
								,那这行字是不会显示的,用户基本上是看不到的,同时它还有一个好处是你可以把这行内容变成的你搜索关键字,
						
						
								google
						
						
								会很容易搜到它的.呵呵,一举两得.
						
						
								
								
						
						
								下面这段一看就知道是什么了.
						
						
								
										
										
2:
						
						
								<script 
type="text/javascript"> 
var fo = new FlashObject("movie.swf", "mymovie", 
"200", "100", "7", "#336699"); 
fo.write("flashcontent"); 
</script>
						
						
								
										
										
								
						
						
								用来嵌入
						
						
								swf,
						
						
								比如当前的影片文件是
						
						
								”movie.swf”, 
id
						
						
								是
						
						
								”mymoive,
						
						
								宽是
						
						
								200,
						
						
								高是
						
						
								100,flashplayer
						
						
								版本是
						
						
								7,
						
						
								背景色是
						
						
								#336699. 
						
						
								下面我们来看一下我们嵌入一个
						
						
								flash
						
						
								的范例
						
						
								. 
						
				
				
						
								
										
								
						
						
								根据上面的基本工作方式
						
						
								,
						
						
								我们还要嵌入一些其它的参数
						
						
								.
						
						
								来满足我们一些其它的需要
						
						
								
										
										
								
						
				
				
						
								比如我们有一个文件名为
						
						
								ws.swf,
						
						
								我们想把它嵌入到页面中
						
						
								,
						
						
								又不至于受
						
						
								IE
						
						
								更新的影响
						
						
								. 
1.
						
						
								在页面中包入
						
						
								flashobject.js
						
						
								文件
						
						
								
										
												
<script type="text/javascript" 
src="flashobject.js"></script> 
								
						
						
								一般这行代码可以写在
						
						
								body
						
						
								标签之前即可
						
						
								. 
2.
						
						
								把下面这段代码加在它下方
						
						
								. 
						
						
								代码
						
						
								:
						
						
								<div 
id="flashcontent" style="width: 300px; height: 200px"></div> 
<script type="text/javascript"> 
var fo = new FlashObject("ws.swf", 
"mymovie", "300", "200px", "7", "#336699"); 
fo.addParam("quality", "low"); 
fo.addParam("wmode", "transparent"); 
fo.addParam("salign", "t"); 
fo.addParam("scale", "noscale"); 
fo.addParam("loop", "false"); 
fo.write("flashcontent"); 
</script>
						
						
								
										
										
								
						
						
								从上面的代码中我们看出
						
						
								,
						
						
								我们将要把
						
						
								FLASH
						
						
								放在
						
						
								id
						
						
								为
						
						
								flashcontent
						
						
								层中
						
						
								,
						
						
								它的宽为
						
						
								300
						
						
								高为
						
						
								200
						
						
								像素
						
						
								,
						
						
								那么应是和我们的
						
						
								swf
						
						
								文件的大小是相同的
						
						
								.
						
						
								如果你想缩放也可以是不同的
						
						
								.
						
						
								下面
						
						
								var fo = new 
FlashObject("ws.swf", "mymovie", "300", "200px", "7", "#336699"); 
						
						
								是嵌入
						
						
								flash
						
						
								文件
						
						
								,
						
						
								在之前的内容已介绍过它里面的参数
						
						
								,
						
						
								其中的
						
						
								ws.swf
						
						
								可以是相对路径也可以是绝对路径
						
						
								,
						
						
								如你可以直接输入网站加上你的
						
						
								swf
						
						
								文件名字
						
						
								. 
						
						
								在下面的一段就是我们可以加入的参数
						
						
								,
						
						
								从上到下分别为
						
						
								quality
						
						
								质量
						
						
								,wmode 
transparent
						
						
								透明
						
						
								,salign
						
						
								对齐
						
						
								,scale
						
						
								缩放
						
						
								,loop
						
						
								循环等
						
						
								. 
						
						
								这样我们的嵌入过程就完成了
						
						
								. 
						
						
								如果你想使用
						
						
								flashVars
						
						
								来进行
						
						
								html
						
						
								与
						
						
								flash
						
						
								之前的通讯
						
						
								,
						
						
								使用
						
						
								flashobject
						
						
								也是很容易的
						
						
								,
						
						
								但有一点使用
						
						
								flashobjcet
						
						
								时只有在
						
						
								swf
						
						
								刚一载入时传递参数
						
						
								.
						
						
								并且是以值对的形式来传递
						
						
								,
						
						
								如下
						
						
								:variable1=value1&variable2=value2&variable3=value3 
						
						
								使用方法如下
						
						
								: 
						
						
								代码
						
						
								:
						
						
								<script 
type="text/javascript"> 
var fo = new FlashObject("movie.swf", "mymovie", 
"200", "100", "7", "#336699"); 
fo.addVariable("variable1", "value1"); 
fo.addVariable("variable2", "value2"); 
fo.addVariable("variable3", 
"value3"); 
fo.write("flashcontent"); 
</script>
						
						
								
										
										
								
						
						
								一旦这一步完成
						
						
								,
						
						
								那么所有的变量就已经传入到
						
						
								flash,
						
						
								你就可以灵活的在你的
						
						
								flash
						
						
								中的
						
						
								_root
						
						
								上使用了
						
						
								. 
deconcept 
flashObject 
						
						
								还提供了可以加入其它参数的说明.你可以详细查看