一、定义线程
1、扩展java.lang.Thread类。
此类中有个run()方法,应该注意其用法:
public void
run()
如果该线程是使用独立的
Runnable
运行对象构造的,则调用该
Runnable
对象的
run
方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
Thread
的子类应该重写该方法。
2、实现java.lang.Runnable接口。
void
run()
使用实现接口
Runnable
的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的
run
方法。
二、实例化线程
1 Thread类实例化
直接new即可
2 Runnable实例化
需要用Thread的构造函数实例化
Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
是个简单的多线程程序。run()和start()是大家都很熟悉的两个方法。把希望并行处理的代码都放在run()中;start()用于自动调用
run(),这是JAVA的内在机制规定的。并且run()的访问控制符必须是public,返回值必须是void(这种说法不准确,run()没有返回
值),run()不带参数。
三、实例化代码
Thread实例化线程
public class FirstThread extends Thread{
int count= 1, number;
public static int x=1;
FirstThread(int number){
this.number=number;
System.out.println("create thread"+number);
}
public void run(){
// x=x+1;
while(true) {
// System.out.println("create thread"+x);
System.out.println("线程 "+number+":计数 "+count);
if(++count==6)return;
}
}
public static void main(String[] args){
for(int i = 0;i< 5; i++) new FirstThread(i+1).start();
}
}
输出:(每次输出不同,可见先建立的线程并不是先执行,比较混乱)
create thread1
create thread2
create thread3
线程 1:计数 1
线程 1:计数 2
create thread4
线程 1:计数 3
线程 2:计数 1
线程 1:计数 4
线程 2:计数 2
线程 2:计数 3
线程 2:计数 4
线程 2:计数 5
线程 3:计数 1
线程 3:计数 2
线程 3:计数 3
create thread5
线程 3:计数 4
线程 4:计数 1
线程 4:计数 2
线程 4:计数 3
线程 4:计数 4
线程 4:计数 5
线程 3:计数 5
线程 1:计数 5
线程 5:计数 1
线程 5:计数 2
线程 5:计数 3
线程 5:计数 4
线程 5:计数 5
Runnable实例化代码
如果类继承了别的类,就不能继承 Thread 了,就要实现 Runnable 接口了
public class FirstRunnale implements Runnable{
int number,count;
FirstRunnale(int number){
this.number=number;
System.out.println("create thread"+number);
}
public void run(){
while(true) {
// System.out.println("create thread"+x);
System.out.println("线程 "+number+":计数 "+count);
if(++count==6)return;
}
}
public static void main(String[] args){
for(int i=0;i<5;i++){
new Thread(new FirstRunnale(i+1)).start();
}
}
}
三、启动线程
在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。
在调用start()方法之前:线程处于新状态中,新状态指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程。
在调用start()方法之后:发生了一系列复杂的事情
启动新的执行线程(具有新的调用栈);
该线程从新状态转移到可运行状态;
当该线程获得机会执行时,其目标run()方法将运行。
注意:对Java来说,run()方法没有任何特别之处。像main()方法一样,它只是新线程知道调用的方法名称(和签名)。因此,在Runnable上或者Thread上调用run方法是合法的。但并不启动新的线程。
四、补充说明
1、线程的名字,一个运行中的线程总是有名字的,名字有两个来源,一个是虚拟机自己给的名字,
一个是你自己的定的名字。在没有指定线程名字的情况下,虚拟机总会为线程指定名字,并且主线
程的名字总是mian,非主线程的名字不确定。
2、线程都可以设置名字,也可以获取线程的名字,连主线程也不例外。
3、获取当前线程的对象的方法是:Thread.currentThread();
4、在上面的代码中,只能保证:每个线程都将启动,每个线程都将运行直到完成。一系列线程以某
种顺序启动并不意味着将按该顺序执行。对于任何一组启动的线程来说,调度程序不能保证其执行
次序,持续时间也无法保证。
5、当线程目标run()方法结束时该线程完成。
6、一旦线程启动,它就永远不能再重新启动。只有一个新的线程可以被启动,并且只能一次。一个
可运行的线程或死线程可以被重新启动。
7、线程的调度是JVM的一部分,在一个CPU的机器上上,实际上一次只能运行一个线程。一次只有一
个线程栈执行。JVM线程调度程序决定实际运行哪个处于可运行状态的线程。
众多可运行线程中的某一个会被选中做为当前线程。可运行线程被选择运行的顺序是没有保障的。
8、尽管通常采用队列形式,但这是没有保障的。队列形式是指当一个线程完成“一轮”时,它移到
可运行队列的尾部等待,直到它最终排队到该队列的前端为止,它才能被再次选中。事实上,我们
把它称为可运行池而不是一个可运行队列,目的是帮助认识线程并不都是以某种有保障的顺序排列
唱呢个一个队列的事实。
9、尽管我们没有无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。