一只灰机

蓝色
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2010年11月24日

一、基础类
1、《Thinking in java》,入门第一位是建立正确的概念。
2、《Core Java》,我没系统读过,这本书更贴近实践,更多API的介绍,同样,更新也更频繁。

二、进阶类
1、《Effective Java》,在熟悉语法、API之后,你需要知道最佳实践和陷阱,没有比这本更好的。
2、《Java Puzzlers》,通过谜题介绍一些你可能没有注意到的边角料,作为趣味读物也不错
3、《深入Java虚拟机》,翻译一般,但不可不读,最好结合最新的JVM规范来读。

三、特定领域
1、网络编程:
(1)
O'Reilly的《Java nio》,很多人都推荐,我个人觉的一般,基本上只是个API更详细的说明文档,O'reilly的java系列很多都是这样。
(2)我更推荐这本《Fundamental networking in java》,由浅入深教你怎么做java网络编程,并且介绍很多背景知识,甚至介绍了各种最佳实践、网络编程模型以及Java socket在不同平台之间的差异等等。

2、并发编程:
(1)《Java Concurrency in Practic》,并发领域必读经典。
(2)《Java并发编程:设计原则与模式》,同样是Doug lea的作品。
(3) 《java threads》,入门读物。

3、web编程,这块我许久未接触了,就不推荐了,有兴趣的朋友可以补充下。

四、模式与设计

1、《设计模式》,GOF的经典。
2、《设计模式精解》,应该有最新版,个人认为更适合入门。
3、《Head first设计模式》,更轻松的入门读物。
4、《企业应用架构模式》
5、《分析模式——可复用对象模型》
6、《面向模式的软件体系结构》,国内貌似翻译了3卷,绝对经典,可惜翻译较差。
7、《重构——改善既有代码设计》,想写好代码必读。
8、《重构与模式》,给我印象很深的 xml构建的例子,在我的代码里应用到了。

五、方法论
1、《敏捷软件开发》
2、《测试驱动开发》,你不一定要TDD,但是你一定要学会做单元测试。
3、《Agile Java》,也可以作为java入门读物。
4、《快速软件开发》
5、《面向对象分析与设计》,OO设计必读。
6、《Unix编程艺术》,打开你的眼界。

六、Java之外
0、《代码大全》,编程的百科全书,必读。
1、《unix网络编程》,学习网络编程必读书。
2、《C++网络编程》上下两卷,介绍ACE的,但是其中对各种模式运用的介绍非常值的一读。
3、《Joel说软件》,编程文化
4、《人月神话》、《人件》
5、《卓有成效的程序员》,给我很大启发的一本书。
6、《程序员修炼之道》
7、《计算机程序的构造与解释》,必读
8、《算法导论》,可以作为参考书
9、《深入理解计算机系统》
10、《编译原理》龙书,最新版用java解释,我没有读完,顺便提下。

posted @ 2010-12-01 10:19 noaso 阅读(154) | 评论 (0)编辑 收藏

利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,如下:

// 获取编辑器中HTML内容
function getEditorHTMLContents(EditorName) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
    return(oEditor.GetXHTML(true));
}

// 获取编辑器中文字内容
function getEditorTextContents(EditorName) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
    return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}

// 设置编辑器中内容
function SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName) ;
    oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}

FCKeditorAPI是FCKeditor加载后注册的一个全局对象,利用它我们就可以完成对编辑器的各种操作。

在当前页获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

从 FCK 编辑器的弹出窗口中获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;

从框架页面的子框架中获得其它子框架的 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

从页面弹出窗口中获得父窗口的 FCK 编辑器实例:
var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

获得 FCK 编辑器的内容:
oEditor.GetXHTML(formatted); // formatted 为:true|false,表示是否按HTML格式取出
也可用:
oEditor.GetXHTML();

设置 FCK 编辑器的内容:
oEditor.SetHTML("content", false); // 第二个参数为:true|false,是否以所见即所得方式设置其内容。此方法常用于"设置初始值"或"表单重置"哦作。

插入内容到 FCK 编辑器:
oEditor.InsertHtml("html"); // "html"为HTML文本

检查 FCK 编辑器内容是否发生变化:
oEditor.IsDirty();

在 FCK 编辑器之外调用 FCK 编辑器工具条命令:
命令列表如下:
DocProps, Templates, Link, Unlink, Anchor, BulletedList, NumberedList, About, Find, Replace, Image, Flash, SpecialChar, Smiley, Table, TableProp, TableCellProp, UniversalKey, Style, FontName, FontSize, FontFormat, Source, Preview, Save, NewPage, PageBreak, TextColor, BGColor, PasteText, PasteWord, TableInsertRow, TableDeleteRows, TableInsertColumn, TableDeleteColumns, TableInsertCell, TableDeleteCells, TableMergeCells, TableSplitCell, TableDelete, Form, Checkbox, Radio, TextField, Textarea, HiddenField, Button, Select, ImageButton, SpellCheck, FitWindow, Undo, Redo

使用方法如下:
oEditor.Commands.GetCommand('FitWindow').Execute();

= FCKConfig.BasePath + 'plugins/'
// FCKConfig.Plugins.Add( 'placeholder', 'en,it' ) ;


去掉//后,就相当于把placeholder这个插件功能加上了,fckeditor的插件文件都在/editor/plugins/文件夹下分类按文件夹放置的,对于fckeditor2.0来说,里面有两个文件夹,也就是有两个官方插件,placeholder这个文件夹就是我们刚才加上去的,主要用于多参数或单参数自定义标签的匹配,这个在制作编辑模板时非常管用,要想看具体实例的话,大家可以去下载acms 这个系统查看学习,另一个文件夹tablecommands就是编辑器里的表格编辑用到的了。当然,如果你想制作自己其它用途的插件,那就只要按照 fckeidtor插件的制作规则制作完放置在/editor/plugins/下就行,然后再在fckeidtor.js里再添加 FCKConfig.Plugins.Add('Plugin Name',',lang,lang');就可以了。

第二部分 ,如何让编辑器一打开的时候,编辑工具条不出现,等点“展开工具栏”时才出现?Easy,FCKeditor本身提供了这个功能啦,打开fckconfig.js,找到

FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true ;
改成
FCKConfig.ToolbarStartExpanded = false ;
就可以啦!

第三部分,使用自己的表情图标,同样打开fckcofnig.js到最底部那一段


FCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath + 'images/smiley/msn/' ;
FCKConfig.SmileyImages = ['regular_smile.gif','sad_smile.gif','wink_smile.gif'] ;
FCKConfig.SmileyColumns = 8 ;
FCKConfig.SmileyWindowWidth    = 320 ;
FCKConfig.SmileyWindowHeight = 240 ;

上面这段已经是我修改过的了,为了我发表此文的版面不会被撑得太开,我把FCKConfig.SmileyImages那一行改得只有三个表情图了。

第一行,当然是表情图标路径的设置,第二行是相关表情图标文件名的一个List,第三行是指弹出的表情添加窗口最每行的表情数,下面两个参数是弹出的模态窗口的宽和高喽。

第四部分,文件上传管理部分

此部分可能是大家最为关心的,上一篇文章简单的讲了如何修改来上传文件以及使用fckeidtor2.0才提供的快速上传功能。再我们继续再深层次的讲解上传功能

FCKConfig.LinkBrowser = true ;
FCKConfig.ImageBrowser = true ;
FCKConfig.FlashBrowser = true ;在fckconfig.js找到这三句,这三句不是连着的哦,只是我把他们集中到这儿来了,设置为true的意思就是允许使用fckeditor来浏览服务器端的文件图像以及flash等,这个功能是你插入图片时弹出的窗口上那个“浏览服务器”按钮可以体现出来,如果你的编辑器只用来自己用或是只在后台管理用,这个功能无疑很好用,因为他让你很直观地对服务器的文件进行上传操作。但是如果你的系统要面向前台用户或是像blog这样的系统要用的话,这个安全隐患可就大了哦。于是我们把其一律设置为false;如下

FCKConfig.LinkBrowser = false ;
FCKConfig.ImageBrowser = false ;
FCKConfig.FlashBrowser = false ;

这样一来,我们就只有快速上传可用了啊,好!接下来就来修改,同样以asp为范例进行,进入/editor/filemanager/upload/asp/打开config.asp,修改
ConfigUserFilesPath = "/UserFiles/"这个设置是上传文件的总目录,我这里就不动了,你想改自己改了

好,再打开此目录下的upload.asp文件,找到下面这一段


Dim resourceType
If ( Request.QueryString("Type")
<>"" ) Then
resourceType = Request.QueryString("Type")
Else
resourceType = "File"
End If
然后再在其后面添加


ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath & resourceType &"/"& Year(Date()) &"/"& Month(Date()) &"/"
这样的话,上传的文件就进入“/userfiles/文件类型(如image或file或flash)/年/月/”这样的文件夹下了,这个设置对单用户来用已经足够了,如果你想给多用户系统用,那就这样来改


ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath & Session("username") & resourceType &"/"& Year(Date()) &"/"& Month(Date()) &"/"
这样上传的文件就进入“/userfiles/用户目录/文件类型/年/月/”下了,当然如果你不想这么安排也可以修改成别的,比如说用户目录再深一层等,这里的Session("username")请根据自己的需要进行修改或换掉。

上传的目录设置完了,但是上传程序还不会自己创建这些文件夹,如果不存在的话,上传不会成功的,那么我们就得根据上面的上传路径的要求进行递归来生成目录了。

找到这一段


Dim sServerDir
sServerDir = Server.MapPath( ConfigUserFilesPath )
If ( Right( sServerDir, 1 )
<>"\" ) Then
    sServerDir = sServerDir & "\"
End If

把它下面的这两行


Dim oFSO
Set oFSO = Server.CreateObject( "Scripting.FileSystemObject" )
用下面这一段代码来替换


dim arrPath,strTmpPath,intRow
strTmpPath = ""
arrPath = Split(sServerDir, "\")
Dim oFSO
Set oFSO = Server.CreateObject( "Scripting.FileSystemObject" )
for intRow = 0 to Ubound(arrPath)
    strTmpPath = strTmpPath & arrPath(intRow) & "\"
    if oFSO.folderExists(strTmpPath)=false then
     oFSO.CreateFolder(strTmpPath)
    end if
next
用这段代码就可以生成你想要的文件夹了,在上传的时候自动生成。

好了,上传文件的修改到现在可以暂时告一段落了,但是,对于中文用户还存在这么个问题,就是fckeditor的文件上传默认是不改名的,同时还不支持中文文件名,这样一来是上传的文件会变成“.jpg”这样的无法读的文件,再就是会有重名文件,当然重名这点倒没什么,因为fckeditor会自动改名,会在文件名后加(1)这样来进行标识。但是,我们通常的习惯是让程序自动生成不重复的文件名

在刚才那一段代码的下面紧接着就是
' Get the uploaded file name.
sFileName = oUploader.File( "NewFile" ).Name
看清楚了,这个就是文件名啦,我们来把它改掉,当然得有个生成文件名的函数才行,改成下面这样

'//取得一个不重复的序号
Public Function GetNewID()
dim ranNum
dim dtNow
randomize
dtNow=Now()
ranNum=int(90000*rnd)+10000
GetNewID=year(dtNow) & right("0" & month(dtNow),2) & right("0" & day(dtNow),2) & right("0" & hour(dtNow),2) & right("0" & minute(dtNow),2) & right("0" & second(dtNow),2) & ranNum
End Function

' Get the uploaded file name.
sFileName = GetNewID() &"."& split(oUploader.File( "NewFile" ).Name,".")(1)

这样一来,上传的文件就自动改名生成如20050802122536365.jpg这样的文件名了,是由年月日时分秒以及三位随机数组成的文件名了


利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,如下:

// 获取编辑器中HTML内容
function getEditorHTMLContents(EditorName) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
    return(oEditor.GetXHTML(true));
}

// 获取编辑器中文字内容
function getEditorTextContents(EditorName) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
    return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}

// 设置编辑器中内容
function SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName) ;
    oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}

FCKeditorAPI是FCKeditor加载后注册的一个全局对象,利用它我们就可以完成对编辑器的各种操作。

在当前页获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

从 FCK 编辑器的弹出窗口中获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;

从框架页面的子框架中获得其它子框架的 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

从页面弹出窗口中获得父窗口的 FCK 编辑器实例:
var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

获得 FCK 编辑器的内容:
oEditor.GetXHTML(formatted); // formatted 为:true|false,表示是否按HTML格式取出
也可用:
oEditor.GetXHTML();

设置 FCK 编辑器的内容:
oEditor.SetHTML("content", false); // 第二个参数为:true|false,是否以所见即所得方式设置其内容。此方法常用于"设置初始值"或"表单重置"哦作。

插入内容到 FCK 编辑器:
oEditor.InsertHtml("html"); // "html"为HTML文本

检查 FCK 编辑器内容是否发生变化:
oEditor.IsDirty();

在 FCK 编辑器之外调用 FCK 编辑器工具条命令:
命令列表如下:
DocProps, Templates, Link, Unlink, Anchor, BulletedList, NumberedList, About, Find, Replace, Image, Flash, SpecialChar, Smiley, Table, TableProp, TableCellProp, UniversalKey, Style, FontName, FontSize, FontFormat, Source, Preview, Save, NewPage, PageBreak, TextColor, BGColor, PasteText, PasteWord, TableInsertRow, TableDeleteRows, TableInsertColumn, TableDeleteColumns, TableInsertCell, TableDeleteCells, TableMergeCells, TableSplitCell, TableDelete, Form, Checkbox, Radio, TextField, Textarea, HiddenField, Button, Select, ImageButton, SpellCheck, FitWindow, Undo, Redo

使用方法如下:
oEditor.Commands.GetCommand('FitWindow').Execute();


posted @ 2010-11-24 08:42 noaso 阅读(553) | 评论 (0)编辑 收藏