Builder模式

意图:将一个对象创建过程和他的表示分离,使得同样的创建的过程可以创建不同的表示,Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们.用户不知道内部的具体构建细节

动机:复杂对象有一个个简单对象构成,简单对象称为部件,复杂对象创建还需要一个过程和顺序,Builder模式就是解耦部件和过程的模式,这符合松耦合原则,在我看来,从类的职责来看,部件和过程是两个职责,需要分开,Builder模式也符合这个原则--->类的单一原则。


package build;

public  interface Build {
    
void buildPartA();
    
void buildPartB();
    Product  getResult();

}


/************************************/



package build;

public class ConcreteBuild implements Build {

    @Override
    
public void buildPartA() {
        
// TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    
public void buildPartB() {
        
// TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    
public Product getResult() {
        
return null;
    }

}

/***************************************/

package build;

public interface Product {
    
}

/**************************************/

package build;

public class Director {
    
private Build build;
    
public    Director(Build build){
        
this.build=build;
    }
    
    
public void construct(){
        build.buildPartA();
        build.buildPartB();
    }

}



posted on 2010-08-30 22:44 nod0620 阅读(103) 评论(0)  编辑  收藏


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