Posted on 2012-08-10 11:52
oathleo 阅读(480)
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HTML5的canvas需要firefox, safari, chrome, opera或者IE9. 对低于9的IE版本,该游戏使用ExplorerCanvas库来模拟,虽然视觉效果差一些但也可以使用.简单写写canvas兼容低版本(<9)IE的经验.
Canvas是HTML5新增加的元素, 可以方便的画图. Firefox, safari, chrome, opera的最近版本以及IE9都支持. IE8及以下不支持HTML5, 但是ExplorerCanvas库(http://excanvas.sourceforge.net/)调用IE内部功能提供了几乎相同的API. ExplorerCanvas不支持字体, 所以为了使用文字, 还需要使用canvas-text库(http://code.google.com/p/canvas-text/).
使用ExplorerCanvas及canvas-text, 需要在HTML header里包括:
<script type="text/javascript" src="javascript/excanvas/excanvas.js"></script>
<script type="text/javascript" src="javascript/excanvas/canvas.text.js"></script>
<script type="text/javascript" src="javascript/excanvas/faces/optimer-normal-normal.js"></script>
如果同一页HTML要兼容低版本IE和其它支持HTML5的浏览器, 可以用如下的语法选择性加入低版本IE需要的部分:
<!--[if IE]>
<script type="text/javascript" src="javascript/excanvas/excanvas.js"></script>
<script type="text/javascript" src="javascript/excanvas/canvas.text.js"></script>
<script type="text/javascript" src="javascript/excanvas/faces/optimer-normal-normal.js"></script>
<![endif]-->
下面的部分包括在HTML的BODY里, canvas元素的后面:
<!--[if ! IE]>--> <script type="text/javascript" src="javascript/mycode.js"></script> <!--<![endif]-->
<!--[if IE]> <script type="text/javascript" src="javascript/mycode.ie.js"></script> <![endif]-->
下面是mycode.ie.js不同于mycode.js的部分.
1. addEventListener -> attachEvent
别的浏览器用addEventListener. IE用attachEvent. 对于事件名, IE要多加一个"on". 比如IE用"onmousedown", 别的浏览器用"mousedown".
2. 为了兼容手机, 鼠标事件为触屏事件取代, 所以mousedown/mouseup/mousemove改用如下的事件: touchstart/touchend/touchmove.
3. event.pageX -> pageX(event)
别的浏览器直接用event.pageX. IE完全不同, 所以另外自定义一个函数pageX(event)来达到相同效果:
function pageX(e) {
if (e.pageX) return e.pageX;
else if (e.clientX)
return e.clientX + (document.documentElement.scrollLeft ?
document.documentElement.scrollLeft : document.body.scrollLeft);
else return null;
}
4. in event handlers, this.offsetLeft/Top -> vCanvas.offsetLeft/Top
别的浏览器this指代事件发生的元素, 这里是canvas. IE的this指代window, 所以要专门指明vCanvas.offsetLeft/Top.
5. onmouseout在IE里行为不稳定, 所以应避免使用, 或者改用onmouseleave.
6. 辨认鼠标的左右键, 别的浏览器用event.which, IE用event.button.
7. DIV元素的半透明效果,别的浏览器用 style="background-color:rgba(255,255,255,0.75);", IE用style="background-color: white; opacity:0.75;filter:alpha(opacity=75);"
8. 定义元素高度和宽度时,IE常要指明单位px,别的浏览器不用. 比如:
<!--[if ! IE]>-->
<table id="Toolbar" border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" bgcolor="#ffffff" style="font-size:12px; width:320;">
<!--<![endif]-->
<!--[if IE]>
<table id="Toolbar" border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" bgcolor="#ffffff" style="font-size:12px; width:320px;">
<![endif]-->
9. 另外IE引擎慢一些, 所以别的浏览器里运行流畅的canvas事件, 在IE里要简略一些来保证运行速度.