摘要: OpenHandx-River是一个OpenHandX-Unreal Web Service标准的ESB(Enterprise Service Bus)企业服务总线产品。ESB本身是构筑企业系统的必要元素,改变了传统的软件架构,可以提供比传统中间件产品更为廉价的解决方案,同时它还可以消除不同应用之间的技术差异,让不同的应用服务器协调运作,实现了不同服务之间的通信与整合。OpenHandx-River提供了一种开放的、基于Unreal的 OpenService,通过简单的服务注册,来完成粗粒度应用(服务)和其他组件之间的互操作,够满足大型异构企业环境的集成需求。OpenHandx-River是将所有基于OpenHandX-Unreal开发项目的Web Service(或相同标准的Web Service)集中起来,统一包装、统一管理、统一入口构成企业服务总线,是打造数据服务为中心企业架构的重要组件。River提供了代理、点对点两种ESB服务模式,同时满足安全和高速访问的需求。在消息传递上River具备发送消息的功能,解决系统间异步的消息和数据传递。此外OpenHandx-River也是Op
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2012-11-12 21:24 彭明华 阅读(1702) |
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摘要: OpenHandx-Unreal是一个可扩展的轻量级web框架。Unreal以Ajax技为核心,开创了SS(Script-Service)脚本服务框架,并完全兼容MVC(Model-View-Controller)框架。SS框架可以轻易完成页面的 Script对象与Pojo对象的创建、操作、转化、传输,实现了web层与Service层的完全分离和解耦,使Service层的领域驱动设计能彻底地贯彻。Unreal还提供了统一的Web Service功能,为企业打造了统一的服务总线奠定基础。Unreal封装紧密,使用时不需要学习太多的抽象类、接口等概念,因此容易上手,开发效率更高。
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2011-11-15 08:47 彭明华 阅读(1281) |
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