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设计模式总结-Memento模式(一)
一、Memento模式的目的:
memento是一个
保存另外一个对象内部状态拷贝
的对象.这样以后就可以将该对象
恢复到原先保存的状态
.
二、Memento模式的简单例子:
下面的例子来源于Jdon网站的《GoF设计模式系列》的《Memento模式》,虽然简单却形象地表明了Memento模式的应用
public
class
Originator
{
private
int
number;
private
File file
=
null
;
public
Originator()
{}
//
创建一个Memento,将自身作为参数传入
public
Memento getMemento()
{
return
new
Memento(
this
);
}
//
从Memento中取出保存的数据,恢复为原始状态
public
void
setMemento(Memento m)
{
number
=
m.number;
file
=
m.file;
}
}
private
class
Memento
implements
java.io.Serializable
{
private
int
number;
private
File file
=
null
;
public
Memento( Originator o)
{
number
=
o.number;
file
=
o.file;
}
}
三、Memento模式的特点:
在需要提供保存、恢复对象状态的类中,必须提供两个方法:
.保存对象当前状态方法:将对象自身(this)作为参数传入,创建备忘录。
.恢复对象之前状态的方法:取出备忘录/接收一个备忘录对象,从中获取对象之前的状态
模式的缺点是耗费大,如果内部状态很多,再保存一份,无意要浪费大量内存.
注意:Memento模式保存的是操作前对象的状态,而不是操作后对象的状态;否则就没办法做恢复了
-------------------------------------------------------------
生活就像打牌,不是要抓一手好牌,而是要尽力打好一手烂牌。
posted on 2008-03-22 17:56
Paul Lin
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