温故知新:hibernate_04常见主键策略

在配置实体类和数据库之间的映射时,hibernate提供了多种主键生成策略

虽然很全面,但是常用的确是个别,一般来说,很少会把策略直接写为increment或者sequence,常见为native,可理解为数据库原生自增策略,根据数据库的不同而不同
以一个hbm配置文件为例
 1 <?xml version="1.0"?>
 2 <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
 3 "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
 4 <hibernate-mapping>
 5     <class name="domain.Student" table="STUDENT">
 6         <id name="id" type="int">
 7             <column name="ID" />
 8             <!-- assigned是不指定,需要开发者手动指定 -->
 9             <!-- native是当前数据库的自增长策略 -->
10             <!-- uuid是会生成不重复的字符串 -->
11             <!-- 一般来说,一个系统,记录的查询次数肯定要大于记录的新增次数。所以主键生成策略选择native
12                 ,自增长查询比uuid要快,因为uuid是字符,但是自增长在每次新增前需要查询最大的ID,所以较
13                 uuid而言,新增效率略低
14              -->
15             <generator class="native" />
16         </id>
17         <property name="name" type="java.lang.String">
18             <column name="NAME" />
19         </property>
20         <property name="grade" type="java.lang.String">
21             <column name="GRADE" />
22         </property>
23     </class>
24 </hibernate-mapping>
25 

posted on 2015-01-20 16:21 都较瘦 阅读(104) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: ORMFramework


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