这是我做的一个很简单的多线程同步程序,目的是为了
测试多 线程编程下如何使用同步(synchronized)防止产生竞争共享资源的错误状态,从中得到的心得是:一定要将你所共享的变量封装在一个类中,将所有 有关该变量的操作方法都尽可能地封装在包含该变量的类中,并将所有有关读取修改该共享变量的方法都设为同步方法,只有这样才是安全的,并且该变量必须是 private类型,主要是为了防止其他对象无意读取到该变量而使该变量的同步形同虚设!因为你可以不通过同步方法直接对该共享变量进行操作!不说了,下 面来看代码吧!我还在代码中加了一个计时器类Timer类,这个类可以产生一个后台线程,专门用于计时到指定时间或延时一定时间就去执行TimeTask 线程对象任务。
package xinyu.shangrao.demo.fucking;
import java.util.Date; import java.text.ParseException; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadDemoNew { public static void main(String[] args) throws ParseException { long counter; /* Date date = null; String s = "2013-05-29 上午08:26 "; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(); date = sdf.parse(s); System.out.println("------系统默认无参数Date的parse------"); System.out.println(" " +date.getTime() ); counter=date.getTime(); System.out.println(" " + date ); */ Date tim=new Date(); counter=tim.getTime(); tim.setTime(counter+9000); new Timer().schedule(new TimerTask(){ //到指定时间就去执行这个指定任务,这里是退出操作 public void run(){ System.out.println("时间到:"); System.exit(0); } }, tim ); EventKey ke=new EventKey(); Thread1 demo1=new Thread1(ke) ; Thread2 demo2=new Thread2(ke) ; demo1.start(); demo2.start(); }
} class Thread1 extends Thread{ private EventKey ek; private int ko; public Thread1(EventKey e){ ek=e; } public void run(){ synchronized(this){ while(true){ ko=ek.next(); System.out.println(Thread.currentThread()+"ko:"+ko); if(ko % 2 !=0 ){ System.out.println("输出的是奇数"); System.exit(0); } }}} } class Thread2 extends Thread{ private EventKey ek; private int ko; public Thread2(EventKey e){ ek=e; } public void run(){ synchronized(this){ while(true){ ko=ek.next(); System.out.println(Thread.currentThread()+"ko:"+ko); if(ko % 2 !=0 ){ System.out.println("输出的是奇数"); System.exit(0); } }}} } class EventKey implements IntGenerator{ private int i=0; synchronized public int next(){ i++; i++; try{ TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){ System.out.println(e); } return i; } } interface IntGenerator{ public int next(); } |
现实当中将对共享资源的共有操作方法放在接口或抽象类,这样在通过继承抽象类或实现这个接口可以得到更好的效果!这样代码也更清晰,更有层次感!