做手机APP测试也有2年多了,在这方面也有不少感慨,看了很多分享者,觉得大伙都是好样的,读后有感,把自己近年来的手机APP方面的
测试经验也写下来,希望能对同行多少有点帮助,不足之处,还请留言,一起讨论:
一 手机APP测试基本思路:
测试计划--测试方案--测试用例--执行:
很多小公司都没有具体的需求,项目时间也比较紧,而且流程也不是很严谨,在这样的情况之下,作为测试的我们,该怎样去对项目进行用例的设计?个人觉得,项目到手,不是马上就进入测试
工作,而是,先熟悉下整个项目的流程,把大致的框架过一遍,不懂的地方记录下来,再问开发,把流程都掌握了,再对照已有的文档给予项目立项(测试计划、测试方案),用例不必写的太过于详细(app模块变动较大,过于详细维护成本太高,而且项目经理给你的时间短,会浪费项目执行时间),把每个功能模块罗列出来,大致的功能点,用什么方法去测试,都给标注,然后再根据测试需求执行测试(目前我用例都只是罗列大概的执行方法,不具体详写,改起来方便);
二 手机APP测试测试要点:
功能测试(流程测试、功能点测试)、兼容性测试、交叉测试、安装卸载测试(包括应用的升级)、压力测试(接口压力测试);
功能测试:对具体功能点一一测试,确保每个点都能正确实现相应功能;
兼容性测试:对市场上主流的设备安装应用执行测试,确保都能正常运行;
交叉测试:对于正在运行的应用,若进入短信、电话等其他软件响应的情况,不会影响所测试应用,且会保证应用都能正确运行;
安装卸载测试:确保应用都能正确安装、卸载,且能正确运行(注意应用的升级测试:升级前后的状态);
压力测试:用户量大,交互性高的应用需对接口执行压力测试,确保不会应用在大用户量的情况下能正常运行。
三 注意事项:
闪退(内存不足等情况),在
手机上,该类问题出现的几率很大,应着重测试,比如,返回访问某个模块(数据时时获取的模块),切换应用,重复提交、来电交互等都是闪退几率大的原因。
以上就是本人所列点,写的不好的地方,请多包容,第一次写这个。大家一起
学习,一起进步。