qileilove

blog已经转移至github,大家请访问 http://qaseven.github.io/

Appium Android Bootstrap源码分析之命令解析执行

通过上一篇文章Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement》我们知道了Appium从pc端发送过来的命令如果是控件相关的话,最终目标控件在bootstrap中是以AndroidElement对象的方式呈现出来的,并且该控件对象会在AndroidElementHash维护的控件哈希表中保存起来。但是appium触发一个命令除了需要提供是否与控件相关这个信息外,还需要其他的一些信息,比如,这个是什么命令?这个就是我们这篇文章需要讨论的话题了。
  下面我们还是先看一下从pc端发过来的json的格式是怎么样的:
  可以看到里面除了params指定的是哪一个控件之外,还指定了另外两个信息:
  cmd: 这是一个action还是一个shutdown
  action:如果是一个action的话,那么是什么action
  开始前我们先简要描述下我们需要涉及到几个关键类:
1. Appium命令解析器AndroidCommand
  AndroidCommand这个类真实的作用其实就是去把Appium从pc端发送过来的那串json命令解析出来,它拥有两个成员变量:
  JSONObject         json;
  AndroidCommandType cmdType;
  json就是pc过来的json格式的那串命令,cmdType就是action或者shutdown,其实就是用来把这个类伪装成更像个命令类而已,我认为如果不提供这个成员变量而直接修改其getType的实现去解析json字串直接获得对应的AndroidCommandType,然后把这个类的名字改成AndroidCommandParser得了。
  那么我们往下看下AndroidCommand究竟是怎么对客户端命令进行解析的,它的方法都很短,所以我把它做成一个表,这样比较清晰点:
  从表中的这些方法可以看出来,这个类所做的事情基本上都是怎么去解析appium从pc端过来的那串json字串。

  2. Action与CommandHandler的映射关系
  从上面描述可以知道,一个action就是一个代表该命令的字串,比如‘click’。但是一个字串是不能去执行的啊,所以我们需要有一种方式把它转换成可以执行的代码,这个就是AndroidCommandExecutor维护的一个静态HashMap map所做的事情:
class AndroidCommandExecutor {
private static HashMap<String, CommandHandler> map = new HashMap<String, CommandHandler>();
static {
map.put("waitForIdle", new WaitForIdle());
map.put("clear", new Clear());
map.put("orientation", new Orientation());
map.put("swipe", new Swipe());
map.put("flick", new Flick());
map.put("drag", new Drag());
map.put("pinch", new Pinch());
map.put("click", new Click());
map.put("touchLongClick", new TouchLongClick());
map.put("touchDown", new TouchDown());
map.put("touchUp", new TouchUp());
map.put("touchMove", new TouchMove());
map.put("getText", new GetText());
map.put("setText", new SetText());
map.put("getName", new GetName());
map.put("getAttribute", new GetAttribute());
map.put("getDeviceSize", new GetDeviceSize());
map.put("scrollTo", new ScrollTo());
map.put("find", new Find());
map.put("getLocation", new GetLocation());
map.put("getSize", new GetSize());
map.put("wake", new Wake());
map.put("pressBack", new PressBack());
map.put("pressKeyCode", new PressKeyCode());
map.put("longPressKeyCode", new LongPressKeyCode());
map.put("takeScreenshot", new TakeScreenshot());
map.put("updateStrings", new UpdateStrings());
map.put("getDataDir", new GetDataDir());
map.put("performMultiPointerGesture", new MultiPointerGesture());
map.put("openNotification", new OpenNotification());
map.put("source", new Source());
map.put("compressedLayoutHierarchy", new CompressedLayoutHierarchy());
}
  这个map指定了我们支持的pc端过来的所有action,以及对应的处理该action的类的实例,其实这些类都是CommandHandler的子类基本上就只有一个:去实现CommandHandler的虚拟方法execute!要做的事情就大概就这几类:
  控件相关的action:调用AndroidElement控件的成员变量UiObject el对应的方法来执行真实的操作
  UiDevice相关的action:调用UiDevice提供的方法
  UiScrollable相关的action:调用UiScrollable提供的方法
  UiAutomator那5个对象都没有的action:该调用InteractionController的就反射调用,该调用QueryController的就反射调用。注意这两个类UiAutomator是没有提供直接调用的方法的,所以只能通过反射。更多这两个类的信息请翻看之前的UiAutomator源码分析相关的文章
  其他:如取得compressedLayoutHierarchy
  指导action向CommandHandler真正发生转换的地方是在这个AndroidCommandExecutor的execute方法中:
public AndroidCommandResult execute(final AndroidCommand command) {
try {
Logger.debug("Got command action: " + command.action());
if (map.containsKey(command.action())) {
return map.get(command.action()).execute(command);
} else {
return new AndroidCommandResult(WDStatus.UNKNOWN_COMMAND,
"Unknown command: " + command.action());
}
} catch (final JSONException e) {
Logger.error("Could not decode action/params of command");
return new AndroidCommandResult(WDStatus.JSON_DECODER_ERROR,
"Could not decode action/params of command, please check format!");
}
}
  它首先叫上面的AndroidCommand解析器把json字串的action给解析出来
  然后通过刚提到的map把这个action对应的CommandHandler的实现类给实例化
  然后调用这个命令处理类的execute方法开始执行命令
  3. 命令处理示例
  我们这里就示例性的看下getText这个action对应的CommandHandler是怎么去通过AndroidElement控件进行设置文本的处理的:
public class GetText extends CommandHandler {
/*
* @param command The {@link AndroidCommand} used for this handler.
*
* @return {@link AndroidCommandResult}
*
* @throws JSONException
*
* @see io.appium.android.bootstrap.CommandHandler#execute(io.appium.android.
* bootstrap.AndroidCommand)
*/
@Override
public AndroidCommandResult execute(final AndroidCommand command)
throws JSONException {
if (command.isElementCommand()) {
// Only makes sense on an element
try {
final AndroidElement el = command.getElement();
return getSuccessResult(el.getText());
} catch (final UiObjectNotFoundException e) {
return new AndroidCommandResult(WDStatus.NO_SUCH_ELEMENT,
e.getMessage());
} catch (final Exception e) { // handle NullPointerException
return getErrorResult("Unknown error");
}
} else {
return getErrorResult("Unable to get text without an element.");
}
}
}
  关键代码就是里面通过AndroidCommand的getElement方法:
  解析传进来的AndroidCommand实例保存的pc端过来的json字串,找到’params‘项的子项’elementId'
  通过这个获得的id去控件哈希表(请查看《Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement》)中找到目标AndroidElement控件对象
  然后调用获得的AndroidElement控件对象的getText方法:
  最终通过调用AndroidElement控件成员UiObject控件对象的getText方法取得控件文本信息
  4. 小结
  bootstrap接收到appium从pc端发送过来的json格式的键值对字串有多个项:
  cmd: 这是一个action还是一个shutdown
  action:如果是一个action的话,那么是什么action,比如click
  params:拥有其他的一些子项,比如指定操作控件在AndroidElementHash维护的控件哈希表的控件键值的'elementId'
  在收到这个json格式命令字串后:
  AndroidCommandExecutor会调用AndroidCommand去解析出对应的action
  然后把action去map到对应的真实命令处理方法CommandHandler的实现子类对象中
  然后调用对应的对象的execute方法来执行命令
相关文章:
Appium Android Bootstrap源码分析之简介
Appium Android Bootstrap之控件AndroidElement

posted on 2014-12-23 00:25 顺其自然EVO 阅读(2927) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 测试学习专栏android


只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航:
 
<2014年12月>
30123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031123
45678910

导航

统计

常用链接

留言簿(55)

随笔分类

随笔档案

文章分类

文章档案

搜索

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜