Subversion是优秀的版本控制工具,其具体的的优点和详细介绍,这里就不再多说.
首先来下载和搭建SVN服务器.
现在Subversion已经迁移到apache网站上了,下载地址:
http://subversion.apache.org/packages.html
这是二进制文件包的下载地址,你可在左侧的导航栏找到源代码,文档的下载地址.
windows操作系统下面的二进制文件包一共有5种,如图:

个人认为最好用VisualSVN server 服务端和 TortoiseSVN客户端搭配使用.
点开上面的VisualSVN连接,下载VisualSVN server,如图:

然后下载TortoiseSVN客户端,官网下载地址:http://tortoisesvn.net/downloads.html

注意下载跟你电脑匹配的安装包,在页面的下面你还可以找到语言包,如图:

下载完成后,应该有这些安装包,如图:

TortoiseSVN安装包和简体中文语言包

VisualSVN server安装包
先安装VisualSVN server的安装包,双击VisualSVN server安装包,如图:

点Next,进入下一步,如图:

点同意,进图下一步,如图:

选择上面一个选项,点Next,进入下一步,如图:

Location是指VisualSVN Server的安装目录,Repositorys是指定你的版本库目录.Server Port指定一个端口,Use secure connection勾山表示使用安全连接,Use Subversion authentication 表示使用Subversion自己的用户认证.点击Next,进入下一步,如图:

点Install,进入下一步,如图:

等待安装完成,如图:

安装完成后,启动VisualSVN Server Manager,如图:

接下来我们安装TortoiseSVN,双击安装包,进入下一步.如图:

点击Next,进入下一步,如图:

选择接受,然后点击Next,进入下一步,如图:

选择安装路径,然后点击Next,进入下一步,如图:

点击Install,开始安装,如图:

等待安装完成,安装完成后如图:

接下来我们安装简体中文语言包,这个非常简单,一路Next就行,就不截图了.语言包安装完成以后在桌面任意空白地方单击鼠标右键,会在右键菜单里找到SVN,如图:

选择设置,进入下一步,如图:

在右边的语言里面选择简体中文,然后点击应用,确定,汉化即完成,如图:

到这里,服务端和客户端都已经安装完毕,下一篇介绍用VisualSVN Server创建版本库,以及TortoiseSVN的使用.
上一篇介绍了VisualSVN Server和TortoiseSVN的下载,安装,汉化.这篇介绍一下如何使用VisualSVN Server建立版本库,以及TortoiseSVN的使用.
首先打开VisualSVN Server Manager,如图:

可以在窗口的右边看到版本库的一些信息,比如状态,日志,用户认证,版本库等.要建立版本库,需要右键单击左边窗口的Repositores,如图:

在弹出的右键菜单中选择Create New Repository或者新建->Repository,进入下一步:

输入版本库名称,勾上Create default structure复选框(推荐这么做).点击OK,版本库就创建好了,版本库中会默认建立trunk,branches,tags三个文件夹,如图:

这时候我们将项目导入到版本库中,找到你的项目文件夹,在项目文件夹上点击鼠标右键,找到SVN菜单,选择导入,如图:

在弹出的对话框中填上版本库URL,这个URL可以从VisualSVN Server Manager中获取,在你的版本库上单击右键,选择Copy URL to Clipboard,这样就把版本库URL复制到你的剪贴版了.如图:

将复制的版本库URL粘贴上,在URL后面加上trunk子路径.然后在导入信息里面填上导入信息"导入项目到版本库".如图:

点击确定,所选中的项目就会被导入到版本库中.如图:

项目导入到版本库以后,不能随便让谁都能够读写版本库,所以需要建立用户组和用户.
在VisualSVN Server Manager窗口的左侧右键单击用户组,选择Create User或者新建->User,如图:

在弹出的对话框中填写User name和Password,然后点击OK,如图:

用相同的方式分别创建用户Develpoer1,Develpoer2,Develpoer3,Test1,Test2,Manger六个用户,分别代表3个开发人员,两个测试人员和一个项目经理,如图:

然后我们建立用户组,在VisualSVN Server Manager窗口的左侧右键单击用户组,选择Create Group或者新建->Group,如图:

在弹出窗口中填写Group name为Developers,然后点Add按钮,在弹出的窗口中选择三个Developer,加入到这个组,然后点Ok,如图:

用相同的方式创建组Managers,Testers,如图:

接下来我们给用户组设置权限,在MyRepository上单击右键,选择属性,如图:

在弹出的对话框中,选择Security选项卡,点击Add按钮,选中Developers,Managers,Testers三个组,然后添加进来,给Developers,Managers权限设置为Read/Write,Tester权限设置为Read Only,如图:

到此,服务端就完成了.
接下来,我们用客户端去检出代码,在桌面空白处单击右键,选择SVN检出,在弹出的对话框中填写版本库URL(具体获取方式,上面讲上传项目到版本库的时候讲过),选择检出目录,点击确定.如图:

开始检出项目,如图:

检出完成之后,我们打开工作副本文件夹,会看到所有文件和文件夹都有一个绿色的√.如图:

至此,创建版本库和使用TortoiseSVN导入项目,检出项目已经介绍完毕.
下一篇介绍TortoiseSVN的使用,以及冲突解决办法.
接下来,试试用TortoiseSVN修改文件,添加文件,删除文件,以及如何解决冲突等.
添加文件
在检出的工作副本中添加一个Readme.txt文本文件,这时候这个文本文件会显示为没有版本控制的状态,如图:

这时候,你需要告知TortoiseSVN你的操作,如图:

加入以后,你的文件会变成这个状态,如图:

这时候使用TortoiseSVN进行提交.这样别人就能看到你所做的更改了,如图.

修改文件
使用TortoiseSVN更新,修改工作副本中的Readme.txt文件,加入"hello world!",然后保存,你会发现Readme.txt文件的图标改变了,如图:

这个红色的叹号代表这个文件被修改了,这时候,提交更改,其他人即可看到你的更改.
重命名文件
使用TortoiseSVN更新,重命名工作副本中的Readme.txt文件为"Readme1.txt',然后保存,你会发现Readme.txt文件的图标改变了,如图:

更添加文件一个道理,这时候你需要告诉TortoiseSVN你的操作,如图:

加入以后,提交,这时候版本库中的Readme.txt文件将会被重命名为"Readme1.txt".
删除文件
使用TortoiseSVN更新,使用TortoiseSVN删除工作副本中的Readme.txt文件,然后提交,版本库中的相应文件即被删除掉了,如图:

强制写注释
为了以后你能更清晰的看到你所做的每一次更改的原因,你在每次提交的时候应该写上注释,而且尽量详细.如图:

但是,可能有的人因为觉得太繁琐,而不填写注释,这不利于以后的版本控制,可以将强制在提交的时候写注释,首先单击右键,选择TortoiseSVN->属性,如图:

在弹出的对话框中,点击新建->日志大小,设置提交日志的最小字符数和锁定日志的最小字符数为20,提交文本框中显示边线的字符位置设置为100,点击确定,如图:

提交,以后再次提交的时候,如果输入的注释少于20个字符,将无法提交.
冲突解决
冲突问题是最常见的问题,它是这样产生的,A用户check out了一个工作副本A,接着B用户又check out了一个工作副本B.然后A用户对副本A中的文件C做了修改(可以是内容修改,文件删除,重命名,以及位置移动),并且提交.这时候B用户也对文件C的相同部分做了修改,这时候如果B用户进行提交,会先被告知版本过时,要求更新,然后更新的时候会提示冲突了,这时候可以用冲突编辑器进行手动选择.
SQLite 是一款非常流行的嵌入式
数据库,它支持
SQL 查询,并且只用很少的内存。
Android 在运行时集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对数熟悉 SQL 的开发人员来时,使用 SQLite 相当简单。可以,由于 JDBC 不适合
手机这种内存受限设备,所以 Android 开发人员需要
学习新的 API 来使用 SQLite。本文主要讲解 SQLite 在 Android 环境中的基本使用。
SQLite 介绍
SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP,
Python)都使用了 SQLite.
SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。
图 1. SQLite 内部结构
SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。
SQLite 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。
此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。
除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。
Android 集成了 SQLite 数据库
Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。
数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。
Android 开发中使用 SQLite 数据库
Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。
创建数据库
Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:
构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。
onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。
onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
下面示例代码展示了如何继承 SQLiteOpenHelper 创建数据库:
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) { super(context, name, cursorFactory, version); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO 创建数据库后,对数据库的操作 } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 更改数据库版本的操作 } @Override public void onOpen(SQLiteDatabase db) { super.onOpen(db); // TODO 每次成功打开数据库后首先被执行 } } |
接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:
db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase();
return (db == null) ? false : true;
上面这段代码会返回一个 SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就可以查询或者修改数据库。
当你完成了对数据库的操作(例如你的 Activity 已经关闭),需要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。
创建表和索引
为了创建表和索引,需要调用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法来执行 DDL 语句。如果没有异常,这个方法没有返回值。
例如,你可以执行如下代码:
db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY
AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);");
这条语句会创建一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id,并且是主键,这列的值是会自动增长的整数(例如,当你插入一行时,SQLite 会给这列自动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。 SQLite 会自动为主键列创建索引。
通常情况下,第一次创建数据库时创建了表和索引。如果你不需要改变表的 schema,不需要删除表和索引 . 删除表和索引,需要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。
给表添加数据
上面的代码,已经创建了数据库和表,现在需要给表添加数据。有两种方法可以给表添加数据。
像上面创建表一样,你可以使用 execSQL() 方法执行 INSERT, UPDATE, DELETE 等语句来更新表的数据。execSQL() 方法适用于所有不返回结果的 SQL 语句。例如:
db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+
"VALUES ('Sprocket', 5)");
另一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为参数。示例如下:
ContentValues cv=new ContentValues(); cv.put(Constants.TITLE, "example title"); cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv); |
update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。
WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。例如:
String[] parms=new String[] {"this is a string"};
db.update("widgets", replacements, "name=?", parms);
delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。
查询数据库
类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。
1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句;
使用 query() 方法构建一个查询。
Raw Queries
正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。例如:
Cursor c=db.rawQuery(
"SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'", null);
在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。
如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。
Regular Queries
query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。
除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成:
String[] columns={"ID", "inventory"}; String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null); |
使用游标
不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,使用游标,你可以:
通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;
通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;
通过 getColumnNames() 得到字段名;
通过 getColumnIndex() 转换成字段号;
通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;
通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;
通过 close() 方法释放游标资源;
例如,下面代码遍历 mytable 表
Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable"); result.moveToFirst(); while (!result.isAfterLast()) { int id=result.getInt(0); String name=result.getString(1); int inventory=result.getInt(2); // do something useful with these result.moveToNext(); } result.close(); |
在 Android 中使用 SQLite 数据库管理工具
在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。
首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqlite3 命令就可以了。数据库文件一般存放在:
/data/data/your.app.package/databases/your-db-name
如果你喜欢使用更友好的工具,你可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQLite-aware 客户端来操作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。
把数据库从设备上考出来,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相应操作)。存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。
一个最方便的 SQLite 客户端是 FireFox SQLite Manager 扩展,它可以跨所有平台使用。
图 2. SQLite Manager
结束语
如果你想要开发 Android 应用程序,一定需要在 Android 上存储数据,使用 SQLite 数据库是一种非常好的选择。本文介绍了如何在 Android 应用程序中使用 SQLite 数据库 ,主要介绍了在 Android 应用程序中使用 SQLite 创建数据库和表、添加数据、更新和检索数据,还介绍了比较常用的 SQLite 管理工具,通过阅读本文,你可以在 Android 中轻松操作 SQLite 数据库
负载测试是一种
性能测试,指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。通过逐步增加系统负载,确定在满足性能指标的情况下,系统所能承受的最大负载量。
很久没有做接手项目性能方面的测试,感觉陌生了许多,由于这次一个简单的
web页面的
压力测试,突然觉得知识的积累不够深刻,不能学着学着就丢了,如何积累成为自己的才是最重要的,凡是最后忘记的了那只能说明还是认识和
学习不深刻。性能测试一直都是测试行业的一个难点,更是重点,可能我们都想做好它,但是不见得都有信心做好它,性能测试是一个带着诸多非常不确定因素进行的,因为没有标准答案,只能靠综合技术能力来分析,当然经验是最重要的,所以就需要不断去探索、积累,甚至于周围的同事进行讨论,吸取多方的经验。
关于性能,我想大多数人对这个三个概念都很模糊,感觉都差不多。网上相关的说明确实很多,不过看完之后很容易忘记,而且真正做项目测试的时候还是分不清楚,这就是所谓不确定性。所以我想通过动手记录的方式来加深印象,至少还是需要深入理解才行。性能测试、压力测试和负载测试是我们最常接触的测试,关于这三种测试先来看看一个有趣的故事,可以帮助我们直观地去理解,故事描述得很形象,具体如下:
有一个农夫决定买一匹骡子,他认为这个骡子至少 得能扛动3袋大米,他才会决定买这匹骡子(这相当于用户提出的性能需求)。结果他来到农贸集市上,试了好几头骡子,都不合适,最后终于有一头骡子能够比较轻松的扛动这3袋大米,而且还潇洒的走了几步(这相当于于性能测试通过)。 然后农夫高高兴兴地牵着这头骡子回家,而且给它扛了4袋大米(相当于让系统超负荷运行),因为他跑了太远才买到了这匹不可多得的骡子,他想看看它到底能有多强,所以农夫决定, 让这匹骡子就扛着这四袋大米走回家试试看,这匹骡子真的很厉害,刚开始的时候还一颠一跑的,可是后来实在路太远了,骡子越驮越费劲(在超负荷情况下检验系 统能正常运行多久,这相当于压力测试),快到家的时候,已经是走两步歇一步了。终于到家了, 农夫非常自豪地叫出自己的老婆,说:”老婆子,快来看看,看我买到了一头多么厉害的骡子啊!”,老婆来后,农夫把他和骡子在一路上的经历都告诉了老太 婆,谁知这个老太婆却说:”你真蠢,这么大老远的路,也不让骡子驮着你,竟然和这头傻骡子一样走回来!”,农夫听了,觉得非常后悔,说:”那好吧,既然在 路上它没有驮我,那就让它现在补上,也算是对我的补偿。”,骡子还没有反应过来,就看那老农夫一个箭步,跳到了骡子背上(这相当于容量测试的极限点),可怜的骡子,无论如何也不会想到,这狠心的农夫竟然在它走了这么久之后,不但没有帮 它卸掉身上的重担,更没有给它喝口水,竟然变本加厉的跳到了它那本已弯曲的背上。可怜的骡子啊,就这么一命呜乎了!就看见那个骡子、农夫和4袋麦子一起轰然倒地。(相当于已经到了系统的最大拐点,造成了系统瘫痪,无法使用,容量测试结束)。
性能测试(Performance Test)
通常收集所有和测试有关的所有性能,通常被不同人在不同场合下进行使用。测试软件在系统中的运行性能,度量系统与预定义目标的差距。
关注点:how much和how fast
负载测试(Load Test):负载测试是一种性能测试,指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。通过逐步增加系统负载,确定在满足性能指标的情况下,系统所能承受的最大负载量。
关注点:how much
压力测试(Stress Test):压力测试是一种高负载下的负载测试,也就是说被系统处于一个负载的情况,再继续对他进行加压,形成双重负载,知道系统崩溃,并关注崩溃后系统的恢复能力,以前再加压的一个过程,看看系统到底是否已经被彻底破坏掉了。
有个很形象的说法就是:你能够承担100千克的重量,而且也能走,但是你能否承担100千克的重量行走1个月。
我觉得有一句话描述的很好:外部的负载叫压力,内部的压力叫负载。负载注重关注内部的以及系统自身一些情况;而压力更关注系统外部的表象。