2:万物皆对象

用reference操纵对象

你必须创造所有的对象

  数据存在哪里?
    1。寄存器(registers)。
    2。栈(stack)。
    3。堆(heap)。
    4。静态存储(static storage)。
    5。固定存储(constant storage)。
    6。非内存的存储(Non-RAM storage):流对象(streamed object)和persistent对象。

特例:primitive类型
  Primitive类型:boolean, char, byte, short, int, long, float, double, void
  Wrapper类型:Boolean, Character, Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, Void
 
  高精度的数值
    BigInteger支持任意精度的整数。也就是说,它可以精确地表示任意大的自然数,所以运算的时候不会丢失任何信息。
    BigDecimal能表示任意精度的浮点数;因此,你可以用它来进行精度要求极高的货币兑换的计算。

  Java中的数组

你永远不需要清理对象
  作用域(scope)
  对象的作用域

创建新的数据类型:类
  数据成员与方法(field & method)
  Primiteve成员的缺省值:
    Primitive类型      缺省值
    boolean            False
    char               '\u0000'(null)
    byte               (byte)0
    short              (short)0
    int                0
    long               0L
    float              0.0f
    double             0.0d

方法,参数和返回值
    方法(method)的基本的组成包括方法的名字,参数,返回类型,以及方法的正文。
    返回类型是指调用方法所返回的值的类型。参数列表则表示传给这个方法的数据的类型和名字。方法的名字再配合其参数列表,就可以唯一地标识一个方法。
    调用方法通常被成为向对象发消息。

  参数列表
    Java传递对象的时候,实际上是在传reference。


构建Java程序
  名字的可见性
    使用其他组件
    static关键词
      当你声明某样东西是static的时候,你的意思是,这项数据或方法没有被连到类的任何一个实例之上。因此即使你从没创建过那个类的对象,你也可以调用其static方法或者访问其static数据。


第一个Java程序
  编译和运行

注释和嵌入式的文档
  注释文档
  嵌入式的HTML
  标记举例

编程风格

总结:本章对JAVA最基础的一些概念做了介绍。还有一些语法上的讲解,最后还给出一个完整的示例程序,还配合了javadoc做了演示。 

                                                                                 2005年03月09日 6:11 PM