摘要: Java语法总结 - 字符串

Java的String太特别了,也太常用了,所以重要。我初学Java就被它搞蒙了,太多混淆的概念了,比如它的不变性。所以必须深入机制地去理解它。  阅读全文

posted @ 2007-10-21 12:47 Raylong 阅读(5649) | 评论 (17)编辑 收藏

     摘要: 前段时间一直用eclipse,用某个老师的话说:爽!确实,用eclipse写代码简直是种享受。即时编译让你可以根据前面的小红叉很容易找到bug所在,当然这种bug不是逻辑的,而是普通的语法错误。我还是初学者,没用到debug。但是我怎么总是犯低级的错误呢?……  阅读全文

posted @ 2007-10-20 13:06 Raylong 阅读(2608) | 评论 (22)编辑 收藏

     摘要: 早上看到了一个“二进制与任意字符互转小程序”,觉得有几点不足,因此动手改进一下,不足之处欢迎批评指正。也请原作者不要介怀。  阅读全文

posted @ 2007-10-20 11:17 Raylong 阅读(1098) | 评论 (4)编辑 收藏

     摘要: 1、对象的存储:Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。堆的特点是灵活性,但为此牺牲了高效性,可以在运行时动态地分配存储;堆栈的特点是高效性,但缺乏灵活性,在编译时刻必须知道所要分配的空间大小。堆像个大馒头,可以根据你的食量随便吃,吃饱了算;堆栈像是吃大锅饭,每个人都是定食定量的,你必须告诉厨子你的饭量,厨子据此做饭,然后你们就排队打饭吧。它们没有孰优孰劣之分,各自不同特点有不同的应用。  阅读全文

posted @ 2007-10-16 18:39 Raylong 阅读(1236) | 评论 (25)编辑 收藏

     摘要: 16、对于非面向对象的编程,它产生的函数调用会引起“前期绑定”。编译器产生对一个具体函数名字的调用,而连接器将这个调用解析到将要被执行的代码的绝对地址。相反地,在面向对象编程中采用了“后期绑定”,当对象发送消息时,被调用的代码直到运行时才能被确定。为了执行后期绑定,Java采用一段特殊的代码来替代绝对地址调用。这段代码使用在对象中存储的信息来计算方法体的地址。
(多态,或者说是向上转型。他忽略了类型的具体细节,仅仅和基类交互。这很符合我们人类的思维习惯,比如你会开车,那么给你一辆奔驰你肯定能开,宝马也可以。只需说我在开车,而不必说我在开奔驰开宝马。当然你可以这么说,炫耀一下也不是错^_^,Java允许你这么做。)  阅读全文

posted @ 2007-10-15 16:22 Raylong 阅读(1043) | 评论 (6)编辑 收藏

     摘要: 时间真快,转眼就第七周了(学校的)。花点时间总结一下还是很有好处的,看看学到了什么,哪些需要调整,本周该如何安排。下面就从这三点总结。

上周学的东西真就不多,速度实在太慢,不是我懒,而是看书太过细致,效率不高导致的。算法还没接触到正题呢,语法总结了一点点,编程思想刚看完第一章。如此的速度很愁人啊。  阅读全文

posted @ 2007-10-15 07:38 Raylong 阅读(511) | 评论 (15)编辑 收藏

     摘要: 所有的东西都放在一个文章里,显然太长了,因此分成几篇文章来写。这篇置顶的是其他文章的索引链接,这样我就不用考虑篇幅的长短,能加进一些例子,还有实践建议,更详细的总结。我打算在下一周把基本的内容搞定,然后就是日后的慢慢修改,更新。希望大家看到错误及时通知我,免得误人啊。
-------------------Raylong  阅读全文

posted @ 2007-10-14 16:12 Raylong 阅读(13515) | 评论 (21)编辑 收藏

     摘要: 1、程序设计就是对复杂度的管理,复杂度包括:待解决问题的复杂度和所依赖的机器的复杂度。正是这种复杂度的存在,导致了大多数项目的失败。并且据我所知,还没有哪个程序设计语言将主要设计目标放在“征服程序开发和维护过程中的种种复杂度”上。
(下面开始列举了其他语言的种种不足,几乎每本技术书的开篇就是王婆卖瓜的形式出现的,给读者点鼓励嘛,不要被厚厚的砖头般的书吓到。搞计算机的女生的好处是,晚上在你回宿舍的路上,不幸遇见歹人拦路打劫,你只需随便抄起一本书就能把他打个半死。好的技术书不仅能丰富知识,也是居家旅游、贴身自卫的最佳工具。C++本身就很复杂,用复杂的语言描述复杂的问题,对设计者和程序员的要求都很高。)  阅读全文

posted @ 2007-10-13 21:27 Raylong 阅读(1197) | 评论 (4)编辑 收藏

     摘要: 1、所有编程语言都提供抽象机制。可以认为,人们所能解决的问题的复杂性直接取决于抽象的类型和质量。……汇编、C等所做的抽象仍要求在解决问题时要基于计算机的结构,而不是基于所要解决的问题的结构来考量。程序员必须建立起在机器模型和实际解决问题的模型之间的关联。建立这种映射是费力的,而且这不属于编程语言所固有的功能。
(早期的程序员都是很强的……)  阅读全文

posted @ 2007-10-13 21:23 Raylong 阅读(1261) | 评论 (4)编辑 收藏

     摘要: 2007年10月12日 8:35:57

9、Our problem is to devise a program that can remember sufficient information about the pairs it has seen to be able to decide whether or not a new pair of objects is connected. Informally, we refer to the task of designing such a method as the connectivity problem. This problem arises in a number of important applications.
我们要设计一个程序,它能够知道足够的配对信息,以便决定新的配对能否是联通的。非正式地,我们把设计这样的方法称为联通问题。这个问题出现在很多重要的应用中。
(看起来没什么复杂的算法,是因为规模小,10个配对用人脑就能算出来。it possible for a human to  阅读全文

posted @ 2007-10-13 08:40 Raylong 阅读(1082) | 评论 (3)编辑 收藏

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