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1、发现、分离并封装变化点。
2、优先使用对象组合,而不是类继承。
3、针对接口设计而不是实现设计。
4、开放-封闭原则:模块、类和方法应该对扩展是开放的,而对更改是封闭的。
posted on 2006-07-18 10:08 保尔任 阅读(294) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Design Patten

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