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对于简单工厂来说,它的工厂只能是这个样子的
public class SimplyFactory {
/**
* 静态工厂方法
*/
public static Prouct factory(String which) throw NoSuchProductExcption
{

   if(which.equalIgnoreCase("product1"))
   {
   return new Product1();
    }
   else if(which.equalsIgnoreCase("product2"))
      {   
        return new Product2(); 
       }
  else if(which.equalsIgnoreCase("product3"))
      {   
        return new Product3(); 
       }
  else throw  NoSuchProductExcption("NoSuchProduct");
   }
  }
}

而对产品Product1,Product2,Product3,可以执行接口Product,也可以不执行接口Product(当然这样不好),这个Product接口只是用来抽象具体product用的

public interface Product
{
  void productMethod1();     //这些只是
  void productMethod2();
  void productMethod3();
}
对工厂来说,只要有这么一种产品,一般来说就要在工厂里有它的生产的方法, 否则抛出异常,而要工厂生产的话,也必须下达生产什么产品的命令,至少要向工厂发出信号,让工厂足以区分是要生产什么产品,否则工厂是不知道生产哪一种产品,
对于简单工厂来说,就是需要在工厂中枚举所有的产品,所以说简单工厂还是非常笨的。 


if(which.equalIgnoreCase("product1"))     只是用来区分生产什么产品的标记值,(也可以根据产品其它属性来判断,比如产品类型,产品大小,总之能够区分是什么产品的属性,或者是与产品属性相关的变量)    或者说标记值是A,生产A产品,或者工厂里定义不是这样的,我偏偏要生产B产品,或者再特殊一些,我偏偏要生产A产品+B产品,那么就要return new ProductA()+new ProductB()了。

这样,我们就可以看出一个问题来,如果要能够被简单工厂生产出来,就必须在简单工厂中有能够生产出的它的方法定义,当然还需要有这个具体产品类的定义,就是有class对应,这样确保在简单工厂中new 它的时候不会抛出 NoSuchProduct的Exception.


对于工厂方法来说
实质上它是让工厂实现了抽象的工厂接口,它把具体怎么生产一种东西,放在具体的工厂去实现了,所谓”延迟到子类中实现“
public interface Creator
{
  public Prouct factory();
}

public SubCreator1 implent Creator
{
   public Prouct factory()
  {
   return new ConcreteProduct1();
   }
}

public SubCreator2 implent Creator
{
   public Prouct factory()
  {
    return new ConcreteProduct2();
   }
}
请注意:返回类型是Product型的!!
这样客户端调用是直接new 一个具体工厂的实例,然后命令它去生产,而对于具体工厂的父类(既工厂接口,接口完全可以改成子类继承父类来实现,只是这样不好,不符合OO的原则),它完全不知道什么产品被生产了,甚至它连那个具体工厂被实例化它都不知道

抽象工厂模式 
抽象工厂模式意图是“提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类”或为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。

public interface Creator
{
   public ProuctA factoryA();
   public ProuctB factoryB();
}

public interface ProductA     //ProductA 接口
{
}

public interface ProductB     //ProductB 接口
{
}


public class ConCreator1 implent Creator
{
   public ProuctA factoryA()
  {
   return new ConcreteProductA1();
   }

   public ProuctB factoryB()
  {
   return new ConcreteProductB1();
   }
}

public class ConCreator2 implent Creator
{
   public ProuctA factoryA()
   {
    return new ProductA2();
    }

   public ProuctB factoryB()
   {
   return new ProductB2();
    }
}


public class ProductA1 implements  ProductA
{
 public  ProductA1()
   {
    }
}
public class ProductA2 implements  ProductA
{
 public  ProductA2()
   {
    }
}
public class ProductB1 implements  ProductB
{
 public  ProductB1()
   {
    }
}
public class ProductB2 implements  ProductB
{
 public  ProductB2()
   {
    }
}
实际上是这样的
1,两个工厂类ConCreator1,ConCreator2都实现了Creator接口
2,ProuctA1,ProductA2都实现了ProductA接口
3,ProuctB1,ProductB2都实现了ProductB接口
4,ConCreator1负责生产ProductA类型的产品(包括ProductA1,ProductB1)
5,ConCreator2负责生产ProductB类型的产品(包括ProductA2,ProductB2)
6,工厂方法也有这样的特征,也就是说Creator不知道什么被生产出来,甚至不知道ConCreator1还是ConCreator2被实例化了,因为client高兴调那一个工厂,就调那一个工厂,就是说工厂能生产什么,对客户端是可见的。甚至还有一种情况,客户端高兴起来就生产了ProductA1,我就不生产ProductA2,因为上面的例子中它们还都是松散的,没有绑定在一起




于是提出另外一个例子,也是老提起的电脑类型的例子

1,电脑生产商是接口,
2,CUP是接口,
3,硬盘是接口,
4,IBM工厂是制造IBM品牌的电脑的工厂
5,DELL工厂是制造DEll品牌的电脑的工厂
为讨论方便,就认为电脑=CUP+硬盘;
6,所以呀CUP有IBM的CPU和DELL的CPU
7,同样硬盘也是有IBM的硬盘和DELL的硬盘
8,IBM工厂生产IBM的CPU和IBM的硬盘,绝对不生产DELL的CPU,也不生产DELL的硬盘
9,同样DELL工厂也是一样


public interface  电脑生产商
{
   public CPU 制造CPU();
   public 硬盘 制造硬盘();
}

public interface CPU
{
}

public interface 硬盘
{
}

public class IBM的CPU implements CPU
{
   public     IBM的CPU();
}

public class IBM的硬盘 implements 硬盘
{
    public     IBM的硬盘();
}

public class DELL的CPU implements CPU
{
    public     DELL的CPU();
}

public class DELL的硬盘 implements 硬盘
{
   public     DELL的硬盘();
}

//下面是IBM工厂
public class  IBM工厂
{
   private CPU IBM的CPU私有变量=null;
   private 硬盘 IBM的硬盘私有变量=null;
   private CPU 制造IBMCPU()
  {
     return  new IBM的CPU();
   }
 private 硬盘 制造IBM硬盘()
 {
    return  new IBM的CPU();
  }
 public 电脑  制造IBM电脑()
 {
  try{
  IBM的CPU私有变量=制造IBMCPU();
  IBM的硬盘私有变量=制造IBM硬盘();
  if(IBM的CPU私有变量!=null&&IBM的硬盘私有变量!=null)
  retrun  (IBM的CPU私有变量+IBM的硬盘私有变量);
    //组装成IBM电脑
   }
  catch(Exception e)
    {
    System.out.println("制造IBM电脑失败!");
     }
   }
  }
}

这样,客户端无法通过命令单生产出一个CPU来,这样抽象才真正成为一个完整产品的工厂,只要向工厂发出生产的命令,一台完整的电脑就生产出来了,而工厂怎么生产的,生产了哪些部件,外界就看不见了,外界就知道这个工厂是生产IBM电脑整机的工厂!

DELL电脑工厂一样

----------------------------总结----------------------------

工厂方法模式:
一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。  
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。  
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

抽象工厂模式:
多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。  
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。  
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。  
   
区别:
工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。  
工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
posted on 2006-07-18 11:20 保尔任 阅读(1571) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Design Patten

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