Java
基础方面
:
1
、作用域
public,private,protected,
以及不写时的区别
答:
区别如下:
作用域
当前类
同一
package
子孙类
其他
package
public
√
√
√
√
protected
√
√
√
×
friendly
√
√
× ×
private
√
×
× ×
不写时默认为
friendly
2
、
Anonymous Inner Class (
匿名内部类
)
是否可以
extends(
继承
)
其它类,是否可以
implements(
实现
)interface(
接口
)
答:
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现
3
、
Static Nested Class
和
Inner Class
的不同
答:
Nested
Class (一般是C++的说法),Inner Class
(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner
Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
4
、
&
和
&&
的区别
答:
&
是位运算符,表示按位与运算,
&&
是逻辑运算符,表示逻辑与(
and
)
5
、
Collection
和
Collections
的区别
答:
Collection
是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有
Set
和
List.
Collections
是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作
6
、什么时候用
assert
答:
assertion(
断言
)
在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,
assertion
就是在程序中的一条语句,它对一个
boolean
表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个
boolean
表达式的值为
true
;如果该值为
false
,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,
assertion
用于保证程序最基本、关键的正确性。
assertion
检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,
assertion
检查通常是关闭的
7
、
String s = new String("xyz");
创建了几个
String Object
答:
两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8
、
Math.round(11.5)
等於多少
? Math.round(-11.5)
等於多少
答
:
Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round
方法返回与参数最接近的长整数,参数加
1/2
后求其
floor
9
、
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;
有什么错
? short s1 = 1; s1 += 1;
有什么错
答:
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;
(
s1+1
运算结果是
int
型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;
(可以正确编译)
10
、
Java
有没有
goto
答:
java
中的保留字,现在没有在
java
中使用
11
、数组有没有
length()
这个方法
? String
有没有
length()
这个方法
答:
数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法
12
、
Overload
和
Override
的区别。
Overloaded
的方法是否可以改变返回值的类型
答:
方法的重写Overriding
和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一
个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用
这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数
类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
13
、
Set
里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢
?
是用
==
还是
equals()?
它们有何区别
答:
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值
14
、给我一个你最常见到的
runtime exception
答:
常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
15
、
error
和
exception
有什么区别
答:
error
表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况
exception
表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况
16
、
List, Set, Map
是否继承自
Collection
接口
答:
List
,
Set
是,
Map
不是
17
、
abstract class
和
interface
有什么区别
答:
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(
abstract class
),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建
abstract
类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract
类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
接口(
interface
)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义
static final
成
员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以
在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从
接口类型转换,
instanceof
运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
18
、
abstract
的
method
是否可同时是
static,
是否可同时是
native
,是否可同时是
synchronized
答
:
都不能
19
、接口是否可继承接口
?
抽象类是否可实现
(implements)
接口
?
抽象类是否可继承实体类
(concrete class)
答:
接口可以继承接口。抽象类可以实现
(implements)
接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数
20
、构造器
Constructor
是否可被
override
答:
构造器
Constructor
不能被继承,因此不能重写
Overriding
,但可以被重载
Overloading
21
、是否可以继承
String
类
答:
String
类是
final
类故不可以继承
22
、
try {}
里有一个
return
语句,那么紧跟在这个
try
后的
finally {}
里的
code
会不会被执行,什么时候被执行,在
return
前还是后
答:
会执行,在
return
前执行
23
、用最有效率的方法算出
2
乘以
8
等於几
答:
2 << 3
24
、两个对象值相同
(x.equals(y) == true)
,但却可有不同的
hash code
,这句话对不对
答:
不对,有相同的
hash code
25
、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
答:
是值传递。
Java
编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
26
、
swtich
是否能作用在
byte
上,是否能作用在
long
上,是否能作用在
String
上
答:
witch
(
expr1
)中,
expr1
是一个整数表达式。因此传递给
switch
和
case
语句的参数应该是
int
、
short
、
char
或者
byte
。
long,string
都不能作用于
swtich
27
、
ArrayList
和
Vector
的区别
,HashMap
和
Hashtable
的区别
答:
就
ArrayList
与
Vector
主要从二方面来说
.
一
.
同步性
:Vector
是线程安全的,也就是说是同步的,而
ArrayList
是线程序不安全的,不是同步的
二
.
数据增长
:
当需要增长时
,Vector
默认增长为原来一培,而
ArrayList
却是原来的一半
就
HashMap
与
HashTable
主要从三方面来说。
一
.
历史原因
:Hashtable
是基于陈旧的
Dictionary
类的,
HashMap
是
Java 1.2
引进的
Map
接口的一个实现
二
.
同步性
:Hashtable
是线程安全的,也就是说是同步的,而
HashMap
是线程序不安全的,不是同步的
三
.
值:只有
HashMap
可以让你将空值作为一个表的条目的
key
或
value
28
、
char
型变量中能不能存贮一个中文汉字
?
为什么
?
答:
是能够定义成为一个中文的,因为
java
中以
unicode
编码,一个
char
占
16
个字节,所以放一个中文是没问题的
29
、
GC
是什么
?
为什么要有
GC
答:
GC
是垃圾收集的意思(
Gabage Collection
)
,
内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,
Java
提供的
GC
功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,
Java
语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
30
、
float
型
float f=3.4
是否正确
?
答
:
不正确。精度不准确
,
应该用强制类型转换,如下所示:
float f=(float)3.4
31
、介绍
JAVA
中的
Collection FrameWork(
包括如何写自己的数据结构
)?
答:
Collection FrameWork
如下:
Collection
├
List
│├
LinkedList
│├
ArrayList
│└
Vector
│
└
Stack
└
Set
Map
├
Hashtable
├
HashMap
└
WeakHashMap
Collection
是最基本的集合接口,一个
Collection
代表一组
Object
,即
Collection
的元素(
Elements
)
Map
提供
key
到
value
的映射
32
、抽象类与接口?
答:
抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类
(JAVA
中
)
可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识
(
同时有多重继承的功能
)
。
JAVA
类实现序例化的方法是实现
java.io.Serializable
接口
Collection
框架中实现比较要实现
Comparable
接口和
Comparator
接口
33
、
STRING
与
STRINGBUFFER
的区别。
答:
STRING
的长度是不可变的,
STRINGBUFFER
的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用
StringBuffer
,如果最后需要
String
,那么使用
StringBuffer
的
toString()
方法
34
、谈谈
final, finally, finalize
的区别
答:
final—
修饰符(关键字)如果一个类被声明为
final
,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为
abstract
的,又被声明为
final
的。将变量或方法声明为
final
,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为
final
的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为
final
的方法也同样只能使用,不能重载
finally—
再异常处理时提供
finally
块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的
catch
子句就会执行,然后控制就会进入
finally
块(如果有的话)
finalize—
方法名。
Java
技术允许使用
finalize()
方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在
Object
类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖
finalize()
方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。
finalize()
方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的
35
、面向对象的特征有哪些方面
答:
主要有以下四方面:
1.
抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.
继承:
继
承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继
承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增
加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.
封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4.
多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
36
、
String
是最基本的数据类型吗
答:
基本数据类型包括
byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
37
、
int
和
Integer
有什么区别
答:
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble
引
用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数
据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值
与它们的类型有关
38
、运行时异常与一般异常有何异同
答:
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。
java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
39
、说出
ArrayList,Vector, LinkedList
的存储性能和特性
答:
ArrayList
和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元
素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,
而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
40
、
HashMap
和
Hashtable
的区别
答:
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
41
、
heap
和
stack
有什么区别
答:
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
42
、
Java
的接口和
C++
的虚类的相同和不同处
答:
由于Java
不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为
接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public
static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
43
、
Java
中的异常处理机制的简单原理和应用
答:
当JAVA
程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数
组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种
情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是
java.lang.Thowable的子类。
43
、垃圾回收的优点和原理。并考虑
2
种回收机制
答:
Java
语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管
理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使
用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能
实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
44
、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
答:
最常用的集合类是
List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和
Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情
形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
45
、描述一下
JVM
加载
class
文件的原理机制
?
答:
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
46
、排序都有哪几种方法?请列举
答:
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left 进行排序
递归地使用快速排序方法对right 进行排序
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
47
、
JAVA
语言如何进行异常处理,关键字:
throws,throw,try,catch,finally
分别代表什么意义?在
try
块中可以抛出异常吗?
答:
Java
通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它
子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是
通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛
出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
可
以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上
面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。
48
、一个
".java"
源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
答:
可以。必须只有一个类名与文件名相同。
49
、
java
中有几种类型的流?
JDK
为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
答:
字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
50
、
java
中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
答:
会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java.
51
、
java
中实现多态的机制是什么?
答:
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
52
、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚
拟机进行垃圾回收
答:
对于GC
来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这
种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行
System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
53
、静态变量和实例变量的区别?
答:
static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可变
54
、什么是
java
序列化,如何实现
java
序列化?
答:
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序
列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements
Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个
ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject
(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
55
、是否可以从一个
static
方法内部发出对非
static
方法的调用?
答:
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
56
、写
clone()
方法时,通常都有一行代码,是什么?
答:
Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
57
、在
JAVA
中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
答:
用break; return 方法。
58
、
List
、
Map
、
Set
三个接口,存取元素时,各有什么特点?
答:
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
59
、说出一些常用的类,包,接口,请各举
5
个
答:
常用的类:
BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
线程编程方面
60
、
java
中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法
? stop()
和
suspend()
方
法为何不推荐使用?
答:
有两种实现方法,分别是继承
Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反
对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果
很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此
时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就
会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用
wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
61
、
sleep()
和
wait()
有什么区别
?
答:
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
62
、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
答:
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
63
、启动一个线程是用
run()
还是
start()?
答:
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
64
、当一个线程进入一个对象的一个
synchronized
方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法
?
答:
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
65
、请说出你所知道的线程同步的方法。
答:
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
66
、多线程有几种实现方法
,
都是什么
?
同步有几种实现方法
,
都是什么
?
答:
多线程有两种实现方法,分别是继承
Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
67
、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
答:
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束
68
、简述
synchronized
和
java.util.concurrent.locks.Lock
的异同
?
答:
主要相同点:
Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
Jsp
方面
69
、
forward
和
redirect
的区别
答:
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。
70
、
jsp
有哪些内置对象
?
作用分别是什么
?
答:
JSP
共有以下
9
种基本内置组件(可与
ASP
的
6
种内部组件相对应):
request
用户端请求,此请求会包含来自
GET/POST
请求的参数
response
网页传回用户端的回应
pageContext
网页的属性是在这里管理
session
与请求有关的会话期
application servlet
正在执行的内容
out
用来传送回应的输出
config servlet
的构架部件
page JSP
网页本身
exception
针对错误网页,未捕捉的例外
71
、
jsp
有哪些动作
?
作用分别是什么
?
答
:
JSP
共有以下
6
种基本动作
jsp:include
:在页面被请求的时候引入一个文件。
jsp:useBean
:寻找或者实例化一个
JavaBean
。
jsp:setProperty
:设置
JavaBean
的属性。
jsp:getProperty
:输出某个
JavaBean
的属性。
jsp:forward
:把请求转到一个新的页面。
jsp:plugin
:根据浏览器类型为
Java
插件生成
OBJECT
或
EMBED
标记
72
、
JSP
中动态
INCLUDE
与静态
INCLUDE
的区别?
答:
动态
INCLUDE
用
jsp:include
动作实现
<jsp:include page="included.jsp" flush="true" />
它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数
静态
INCLUDE
用
include
伪码实现
,
定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面
<%@ include file="included.htm" %>
73
、两种跳转方式分别是什么
?
有什么区别
?
答:
有两种,分别为:
<jsp:include page="included.jsp" flush="true">
<jsp:forward page= "nextpage.jsp"/>
前者页面不会转向
include
所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数
.
后者完全转向新页面,不会再回来。相当于
go to
语句。
74
、
JSP
的内置对象及方法。
答:
request
表示
HttpServletRequest
对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取
cookie, header,
和
session
数据的有用的方法。
response
表示
HttpServletResponse
对象,并提供了几个用于设置送回
浏览器的响应的方法(如
cookies,
头信息等)
out
对象是
javax.jsp.JspWriter
的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
pageContext
表示一个
javax.servlet.jsp.PageContext
对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、
servlet
相关的对象的
API
,并且包装了通用的
servlet
相关功能的方法。
session
表示一个请求的
javax.servlet.http.HttpSession
对象。
Session
可以存贮用户的状态信息
applicaton
表示一个
javax.servle.ServletContext
对象。这有助于查找有关
servlet
引擎和
servlet
环境的信息
config
表示一个
javax.servlet.ServletConfig
对象。该对象用于存取
servlet
实例的初始化参数。
page
表示从该页面产生的一个
servlet
实例
Servlet
方面
75
、说一说
Servlet
的生命周期
?
答
:
servlet
有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由
javax.servlet.Servlet
接口的
init,service
和
destroy
方法表达。
Servlet
被服务器实例化后,容器运行其
init
方法,请求到达时运行其
service
方法,
service
方法自动派遣运行与请求对应的
doXXX
方法(
doGet
,
doPost
)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其
destroy
方法。
与
cgi
的区别在于
servlet
处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其
service
方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而
CGI
对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于
servlet
。
76
、
JAVA SERVLET API
中
forward()
与
redirect()
的区别?
答
:
前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用
forward()
方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用
sendRedirect()
方法。
77
、
Servlet
的基本架构
答:
public class ServletName extends HttpServlet {
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
}
78
、什么情况下调用
doGet()
和
doPost()
?
答:
Jsp
页面中的
form
标签里的
method
属性为
get
时调用
doGet()
,为
post
时调用
doPost()
。
79
、
servlet
的生命周期
答:
web
容器加载
servlet
,生命周期开始。通过调用
servlet
的
init()
方法进行
servlet
的初始化。通过调用
service()
方法实现,根据请求的不同调用不同的
do***()
方法。结束服务,
web
容器调用
servlet
的
destroy()
方法。
80
、如何现实
servlet
的单线程模式
答:
<%@ page isThreadSafe="false"%>
81
、页面间对象传递的方法
答:
request
,
session
,
application
,
cookie
等
82
、
JSP
和
Servlet
有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
答:
JSP
是
Servlet
技术的扩展,本质上是
Servlet
的简易方式,更强调应用的外表表达。
JSP
编译后是
"
类
servlet"
。
Servlet
和
JSP
最主要的不同点在于,
Servlet
的应用逻辑是在
Java
文件中,并且完全从表示层中的
HTML
里分离开来。而
JSP
的情况是
Java
和
HTML
可以组合成一个扩展名为
.jsp
的文件。
JSP
侧重于视图,
Servlet
主要用于控制逻辑。
83
、四种会话跟踪技术
答:
会话作用域
ServletsJSP
页面描述
page
否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的
Java servlet
类(可以带有任何的
include
指令,但是没有
include
动作)表示。这既包括
servlet
又包括被编译成
servlet
的
JSP
页面
request
是是代表与
Web
客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个
Web
组件(由于
forward
指令和
include
动作的关系)
session
是是代表与用于某个
Web
客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个
Web
会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application
是是代表与整个
Web
应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个
Web
应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域
84
、
Request
对象的主要方法
答:
setAttribute(String name,Object)
:设置名字为
name
的
request
的参数值
getAttribute(String name)
:返回由
name
指定的属性值
getAttributeNames()
:返回
request
对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例
getCookies()
:返回客户端的所有
Cookie
对象,结果是一个
Cookie
数组
getCharacterEncoding()
:返回请求中的字符编码方式
getContentLength()
:返回请求的
Body
的长度
getHeader(String name)
:获得
HTTP
协议定义的文件头信息
getHeaders(String name)
:返回指定名字的
request Header
的所有值,结果是一个枚举的实例
getHeaderNames()
:返回所以
request Header
的名字,结果是一个枚举的实例
getInputStream()
:返回请求的输入流,用于获得请求中的数据
getMethod()
:获得客户端向服务器端传送数据的方法
getParameter(String name)
:获得客户端传送给服务器端的有
name
指定的参数值
getParameterNames()
:获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例
getParameterValues(String name)
:获得有
name
指定的参数的所有值
getProtocol()
:获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称
getQueryString()
:获得查询字符串
getRequestURI()
:获取发出请求字符串的客户端地址
getRemoteAddr()
:获取客户端的
IP
地址
getRemoteHost()
:获取客户端的名字
getSession([Boolean create])
:返回和请求相关
Session
getServerName()
:获取服务器的名字
getServletPath()
:获取客户端所请求的脚本文件的路径
getServerPort()
:获取服务器的端口号
removeAttribute(String name)
:删除请求中的一个属性
85
、我们在
web
应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如
iso8859-1
等,如何输出
一
个某种编码的字符串?
答:
Public String translate (String str) {
String tempStr = "";
try {
tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
tempStr = tempStr.trim();
}
catch (Exception e) {
System.err.println(e.getMessage());
}
return tempStr;
}
86
、
Servlet
执行时一般实现哪几个方法?
答:
public void init(ServletConfig config)
public ServletConfig getServletConfig()
public String getServletInfo()
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
public void destroy()
Jdbc
、
Jdo
方面
87
、
Class.forName
的作用
?
为什么要用
?
答:
调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。
88
、
Jdo
是什么
?
答:
JDO
是
Java
对象持久化的新的规范,为
java data object
的简称
,
也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化
API
。
JDO
提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如
JDBC API
的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到
JDO
产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,
JDO
很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。
JDBC
只是面向关系数据库(
RDBMS)JDO
更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、
XML
以及对象数据库(
ODBMS
)等等,使得应用可移植性更强。
89
、说出数据连接池的工作机制是什么
?
答:
J2EE
服
务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当
前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就
可以使用这个连接。
90
、
Jdo
是什么
?
答:
JDO
是
Java
对象持久化的新的规范,为
java data object
的简称
,
也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化
API
。
JDO
提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如
JDBC API
的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到
JDO
产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,
JDO
很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。
JDBC
只是面向关系数据库(
RDBMS
)
JDO
更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、
XML
以及对象数据库(
ODBMS
)等等,使得应用可移植性更强。
Xml
方面
91
、
xml
有哪些解析技术
?
区别是什么
?
答:
有
DOM,SAX,STAX
等
DOM:
处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由
DOM
的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且
DOM
必须在解析文件之前把整个文档装入内存
,
适合对
XML
的随机访问
SAX:
不现于
DOM,SAX
是事件驱动型的
XML
解析方式。它顺序读取
XML
文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理
XML
文件,适合对
XML
的顺序访问
STAX:Streaming API for XML (StAX)
92
、你在项目中用到了
xml
技术的哪些方面
?
如何实现的
?
答:
用到了数据存贮,信息配置两方面。在做数据交换平台时,将不能数据源的数据组装成
XML
文件,然后将
XML
文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再同
XML
文件中还原相关信息进行处理。在做软件配置时,利用
XML
可以很方便的进行,软件的各种配置参数都存贮在
XML
文件中。
93
、
XML
文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析
XML
文档有哪几种方式?
答:
a:
两种形式
dtd schema
,
b:
本质区别
:schema
本身是
xml
的,可以被
XML
解析器解析
(
这也是从
DTD
上发展
schema
的根本目的
)
,
c:
有
DOM,SAX,STAX
等
DOM:
处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由
DOM
的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且
DOM
必须在解析文件之前把整个文档装入内存
,
适合对
XML
的随机访问
SAX:
不现于
DOM,SAX
是事件驱动型的
XML
解析方式。它顺序读取
XML
文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理
XML
文件,适合对
XML
的顺序访问
STAX:Streaming API for XML (StAX)