class A
{
}
Class B:public A
{
}
A aobject;
B bobject;
有关
(1)aboject=bobject;
(2)bobject=aboject;
的说明。
=============================================================================
(1)aobject=bobject; 调用default A::operator =,由编译器自动生成,它的函数声明大致类似于:A operator = (A rhs),反正=号右边要求是一个A的对象,bobject作为A的子类对象亦是可行的,只不过传递过程中会产生“截断”。
(2)bobject=aobject; 调用default B::operator =,也由编译器自动生成,它的函数声明大致类似于:B operator = (B rhs),这里=号右边要求是一个B的对象,aobject这时就不可行了。
这时,单单重载B::operator =也无济于事,因为你无法改变operator = 函数参数必须是B对象的这个事实。要实现bobject=aobject;可以重载强制类型转换函数,也可以利用编译器隐式类型转换的能力,如:
class A
{
public:
A(){}
};
class B:public A
{
public:
B(){}
B(A a){}
};
A aobject;
B bobject;
int main()
{
aobject=bobject;
bobject=aobject;
return 0;
}
ps:这是我在csdn论坛上的一个问题,感谢 RookieStar(★)(巴巴罗萨) 等网友的回答。