*客户端SOCKET应用程序与服务器端SOCKET应用程序的流程很相似,最大的差别在于:
*1。服务器端SOCKET应用程序主要用于侦听及接收客户端的连接,而客户端的SOCKET
* 应用程序则用于尝试与服务器端建立连接
*2。客户端SOCKET应用程序发送信息指令至服务器端,并接收服务器端所返回的结果;
* 而服务器端SOCEKT应用程序则处理指令逻辑,并将结果或错误信息发送至客户端
*
*常见的客户端应用有:CHAT客户端,FTP客户端,POP3客户端,SMTP客户端和TELNET客户端
*建立客户端SOCKET应用程序的步骤大致如下:
*1。建立客户端SOCKET,在建立时需指定欲连接服务器端的主机名称(或IP)与INTERNET
* 通信端口
*2。发送特定信息或指令至服务器端
*3。接收服务器端返回的执行结果或错误信息,并以特定格式显示,例如HTTP通信协议会通过
* HTML显示
*4。当客户端不需服务器端的处理时,便关闭SOCEKT通信链接
*/
/*
simpleClient.java
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class simpleClient
{
private static Socket socket;
public static void main(String[] args)throws Exception
{
String host;
int port;
if(args.length <2)
{
System.out.println("Usage:java simpleClient [remote IP/Host] [port]");
System.exit(1);
}
host=args[0];
port=Integer.parseInt(args[1]);
connectServer(host,port);
}
public static void connectServer(String host,int port)
{
try
{
socket=new Socket(InetAddress.getByName(host),port);
DataInputStream in=new DataInputStream(socket.getInputStream());
DataOutputStream out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
byte[] inByte=new byte[1024];
in.read(inByte);
String response=new String(inByte,0,inByte.length);
System.out.println("Message from server: ");
System.out.println(response.trim());
}
catch (UnknownHostException e)
{
e.printStackTrace();
}
catch(IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
finally
{
try
{
socket.close();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
|